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3Dモデリングの基礎:紙から、二十面体を作る方法

折り紙の中で最も人気のある目的地の一つは、3Dモデリングです。 3次元図形を作成すると、子供だけでなく大人だけではないの注目をキャプチャします。 あなたは既に、最も単純な手法や技術を習得していると、用紙のうち、少なくともキューブを作ることを学んだ場合は、より複雑なモデルへと移動することができます。 いわゆる「プラトン固形物」を作成することをお勧めします。 唯一の5つがあります:四面体、正二十面体、六面体、十二面体及び八面体が。 すべての数値は、 正多面体、 シンプルに基づいている 幾何学的な形。 今日では、紙から、二十面体を作る方法を学びます。

材料とツールのリスト

  • 着色された段ボールの薄いシート(好ましい密度- 220グラム/ m 2)。
  • シャープはさみやナイフ文房具。
  • シンプルな の鉛筆硬度 HB。
  • ロング木製定規(20cm以上)。
  • 消しゴム。
  • 液体接着剤PVA又はペンシル。
  • ブラシ。

命令

  1. だから、スキャンせずに紙から、二十面体を作る方法は不可能である、それが発見され、用紙に印刷したり、手で描くなければなりません。 テンプレート20は特別な順序で接続正三角形です。 自由縁部によれば、ボンディング用の小さなインデントを提供することが必要です。
  2. あなたは彫刻を開始することができます。 あなたはナイフを使用しようとしている場合は、上で動作するようにしてください ゴムマット テーブルの木の表面の損傷を防ぐために、プロトタイピングのために。
  3. あなたがアセンブリに見苦しいよじれを避けたい場合は、折り目の線に沿って鋭利なもので歩かなければなりません。 これは、エッジがより明確でスムーズになります。
  4. 組み立てに進みます。 手当に接着剤の均一な層を適用し、形状の形成を開始。 だから、一人で紙から、二十面体を作るためにどのように友人から助けを求める方が良いです、非常に困難です。 家に帰っていないの瀬戸際に、彼らは他の部品と一緒に固執すると同時に保持する必要があります。 モデルの最終的な硬度は、アセンブリの終了時に取得します。 最後の二つの最も困難な面を接着。 強い圧力フォームは弾力性を失うことができながら、彼らの手当は、図形の内側に一緒に来なければなりません。 二十面体の外観を台無しにしないために、最後の方は最後までエッジを曲げないで、一緒に固執する必要があり、その後、ゆっくりと内側にそれらを押してください。

切頂二十面体 - あなたは完全に紙から、二十面体を作る方法を考え出した場合は、アセンブリ、より複雑なモデルで練習することができます。 この図は、32面12個の等辺の五角形と20個のが含ま 正六角形を。 完成形では、正しい色と非常によく似ている サッカーボール 紙で作られました。 アセンブリの原則は、パターン内の唯一の相違点と類似しています。 スキャン切頂二十面体は、構造が非常に複雑なので、プリンタに印刷することが最良です。 紙は、非常にタイトな選択する必要がありそうでない場合の図は、形状を保持せず、接地圧にくぼみを形成することができます。

折り紙や3Dモデリング - 優しい家族や夜を過ごすのに最適な方法。 これらのクラスは良い知的背景を提供し、空間的な想像力を開発するのに役立ちます。

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