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「鋸」の通過:あなたはデザイナーと遊ぶ準備ができていますか?
私たちは皆映画「見たれ」に精通しています。 それの各部分は興味深い瞬間がいっぱいです。 すべての映画の1つのストーリーラインにもかかわらず、それらを見ることは非常にエキサイティングです。 同様に興味深いのは、「Saw」という言葉の流れです。これは文字通りそのファンのコンピュータにつながったゲームです。 実際には、デザイナーの手に入り、彼と遊んでみたいと思う人はほとんどいませんが、仮想世界は誰にでもこの機会を与えることができます。 だから、あなたの神経をくすぐり、ベットライフが1つしかないゲームに参加したい場合は、それをインストールして、あなたのアドレナリンを充電してください。
ゲームのすべての関心が失われるため、「ソー」の通過を完全に記述することは意味がありません。 それは論理的なパズルとクエストでいっぱいで、ゲーマーはスマートで迅速な反応が必要です。 ここで動作する主人公は探偵テップです。 しかし、彼は映画のキャラクターよりも責任ある役割を担っています。 彼はデザイナー自身と遊ぶだけでなく、他の犠牲者も救う必要があります。 さらに、開発者は作業を複雑にすることに決めました。 したがって、敵と戦わなければなりません.Pilaの任務を遂行する人は、あなたの死を望んでいます。 ここにはある程度のリアリズムがあります。高い高度から飛び降りる場合や、ガラスを歩く場合は、自分の健康を失うための準備をしてください。 その後、包帯や注射器で元に戻すことができます。
"Saw"の通路は武器なしでは考えられない。 彼のゲーマーは、胸やロッカー、床に置かれたり、敵から奪われたりするはずです。 武器に関しては、他の多くのゲーム同様、現実主義のシェアがあり、無限ではありません。 あなたがそれを使用するたびに、それは力の予備を失うでしょう。 したがって、プレイヤーは武器を持たずに、交換を見つけるまで残すことができます。 1つのアイテムしか使用できません。予約をダイヤルすることはできません。 あなたの武器がまだ損なわれていない場合がありますが、より良い選択肢を見つけた場合は、単純に変更することができます。
トラップについてのいくつかの言葉を言っていない場合、 "見た"の通過を説明することは不可能です。 デザイナー自身がより発達した想像力を持っていたので、彼のトラップは開発者が提供するものよりはるかに面白いということは注目に値する。 ゲームでは、単一の種類のトラップ、つまりタイトなケーブルでカットします。 プレイヤーがそれに気付かずに実行中にアクティブになると、ショットショットは最後に保存された位置からの通過を引き起こします。 Detectiveはトラップを排出することができますが、トラップを単独で設置することもできますが、トラップには必要な部品があることが条件です。
最初の部分が圧倒的に成功した後、開発者はゲーム「Saw 2」をリリースし始めました。 それを渡すことはそれほど刺激的ではありませんが、最初の部分では、悲しいかな、それは比較できません。 ディレクターと作家のファンタジーが尽きることがなければ、残念なことに、この点で開発者はポップアップしています。
だから、 "見た" - その試合は面白く刺激的です。 かなりの量の恐怖もありますが、映画に精通していれば、あらゆるコーナーでプレーヤーを待つ危険性が習慣であることを理解しなければなりません。 いずれにしても、彼の秘密の幻想の中で、どのように行動したかを見た後、すべての人がデザイナーの手に落ちた。 そして、ここで彼は本当に自分の手を試して「ゲームは終わった!」というフレーズを聞く機会があります。
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