趣味縫い

あみぐるみ-猿「ジョニー」:ジョブ記述、スキームおよび推奨事項

猿-非常に 面白い動物、 子供だけでなく大人だけではないに同情。 小さなおもちゃは、自分の手で作られた、と肯定的な感情の多くをもたらすでしょう所有者を応援します。 また、日付に追加猿2016、のシンボルです。 どのようにうまく作られてあみぐるみサルジョニの理論的な部分を考えてみましょう。 編み技術の重要なポイントの説明セクション。

少し歴史

あみぐるみは非常に長い時間を持っている、それは正確な日付を与えることは不可能であるときにそれらに興味がneedlewoman。 もともと彼らは日本からです。 国は、多くの場合、実際には便利なアプリケーションを発見された装飾のさまざまなオブジェクトの豊富、で有名なので、ほとんど驚くべき博識リーダーではありません。 誰を喜ばせることができあみぐるみのおもちゃ。 これらの愛らしい動物は簡単に自分の人気を説明し、小さな子供から大人まで、非常に好きです。

要素

モンキーあみぐるみ - 超人の労力を必要としない、自分の手でクラフト、。 初心者でも力の下に小さなおもちゃを作るために。 最も重要なことは、スキームで使用される要素はすでに働いてきたことを確認してください。 その後、もちろん、Pepikから特に美しいかぎ針編みの猿のジョニー。 説明の要素で構成されています。

  • ヘッド;
  • 銃口;
  • ボディ;
  • 耳;
  • フロントと後ろ足。
  • 尾。

各部分はスキームに従っておもちゃを編成し、その後の賦形剤を詰めています。 要素を行った後、1つのユニットに組み合わされます。

必要なスキル

あなたは仕事、個々のループのパフォーマンスで練習する必要があるかどうかをするために得ることができますどのように迅速に理解するために、サルあみぐるみは、自分の手をかぎ針編みの方法フィットを検討してください。 回路ループを含みます:

  • 空気;
  • SCなしpolustolbik。
  • カラム無しSC。
  • SCとpolustolbik。
  • 加えて、
  • 減算。

これらのかぎ針編みの技術は、ほぼすべての作業で使用されている基本的なスキルです。 彼らのパフォーマンスの技術は未だ知られていない場合は、厚い上のおもちゃの開始に糸を練習。 別に基本的なヒンジからリングあみぐるみを編みする能力が必要です。

材料

糸の選択を急ぐしないでください。 高品質と繊維の豊富なカラーとはるかに美しいあみぐるみ-猿ジョニを見ていきます。 説明は、作業中に必要となる以下のツールや材料に関する情報が含まれています:

  • 金属フック直径2.5〜3ミリメートル。
  • sinteponovye充填剤;
  • 直径6-8 mmのサル目。
  • 糸乳状褐色の平均厚さ(かせ長さ100グラム当たり250〜350メートル)。
  • ピンを英語 ;
  • 広いアイレットステッチ部分と針。
  • アイレットマーカー。

おもちゃのための最も適切な方式の選択を行うために必要なアイテムの獲得に続き。 サル、あみぐるみかぎ針編みおよびその製造の詳細な説明のようになります、私たちは次の段落で検討してください。

糸が正しく設定 - 作業を始める前に、対応するフックがあることを確認してください。 この簡単なチェックアウト:フックの厚さと比較し、その後、4回と少しひねり糸を折ります。

ニット方法 回路:かぎ針編みの猿、あみぐるみ の説明、ヒントを

ほとんどの場合、通常の要素を使用おもちゃ編むとき:単一皮下またはまったくなしの列が。 したがって、回路稀異なるループの種類が、行の異なる数を含むことができます。 おもちゃの最良のバージョンを選択して、サル、仕事に行きます。

まず、溶解しないすべての後続の編み物を修正する最初の糸ループリングあみぐるみブラウン(メイン)の色を、実行する必要があります。 糸は、リングの内面を通過するように、その後SCなしで6列に従います。 バーはsomknite、極端なループは、SCなしpolustolbikomを接続します。

一つの空気リフトループを実行した後、各基地Tにprovyazat 2 SCを必要とする。E.ゲインを実行します。 10周行(60ループ)が接続されるまで、次の行2 SCは、各第二のループは、第三、第四など。E.を行います。

必要数に達すると、増加することなく、6行をニット、及び6つのループが存在するまで、各周方向列で減算を行います。 一つの塩基で一緒にprovyazyvaniya nakidaない2つの列の開始毎に8つのループの数。 操作中に、あなたは、スレッドをカットし、徐々に結果の要素を入力する必要があります。

顔や体のあみぐるみ・サルJOHNの説明

行とループの数 - 頭編原理は、おもちゃの他の部分のための主な違いを保持しています。 光を行うためには6 SCのあみぐるみスレッドリングに対向しています。 ループの合計数が30に達しても、変わらず2行をニットしている一方で、ポールの上に追加します。 次の行では、別の3つのループを追加します。 スキーム6列BN、皮下PS、除去カラム、皮下PS、バーBNに応じてニット9サークル。 関係周行21列BNを終了2回繰り返します。 10次のように番号を実行する:7列BNを、1つのSC、2列BNを追加し、1 SCを減算し、カラムBN、SCなしで1つのSC、2列BN、成長、カラム23を引きます。 銃口が接続されています。

サル体が徐々にこの場合には35に数を増やす、nakida無し5バールのあみぐるみリングので、動作、4、5、7、11-16行はループの数を変更することなく動作します。 ループ回数が均一充填要素を満たすために必要な操作中5等しいながら次は、徐々に各周方向列のループを小さくする必要があります。

残りの要素

ほとんど準備ができてあみぐるみ-猿ジョニ。 メインと最も膨大な部品のおもちゃがすでに接続されているため、他の部分の説明は、簡単です。 耳を実行するために5 SCの乳酸リングあみぐるみ糸から作られなければなりません。 次いで一周不変ニット、各列20内のループの数を増加させ、連続5つのループに減少。 あなたは7の円形列を取得する必要があります。 同様に、第二の耳の猿を実行する必要があります。

前脚2色で作られている。編みループをインクリメントするリング15あみぐるみBNの光糸で6列を開始します。 4〜6のニット数不変、次いで3カラムを減算し、糸に暗いを変更します。 19ニット8、ループの数を変更することなく数は、最終ラップにubavkiを行う、6 SCに充填および仕上げ編みを加えます。

後ろ足のために明るい糸6つのSNをダイヤルすると、次の順序でニット:

  • ニットSCの第二フックループ、3 SC、最後のループで3 SC。
  • 他の側鎖とprovyazat 3 SCに移動し、ループの総数は12に等しくなる増加。
  • 次のように列を実行するには、以下の順序で:1つのSC、3納屋の列を追加し、3 SC、3つの納屋列を追加し、2列BN = 18個のループを追加します。
  • 3 provyazatサークル:SC、増加、カラム4、BN、1つのSC、カラム3、BNを追加し、1つのSC、列5 BN、成長、SC = 22ループを追加します。
  • 列の数を変更することなく、図4及び5行。
  • 図6および7ディスク減算4カラム;
  • 暗いスレッドを置き換え、行8,9および19不変ニット14個のループには、2つのRLSとprovyazyvatを続けます。
  • 最後のラウンドで脚の下部を埋める7つのバーとかまで引きます。

尾フィット速い:6 SCのリングあみぐるみは、12本のステッチ、3〜39の2行目の手当は、列は不変行います。 フィニッシュは、6つのループを減少させます。 項目は編み物として入力する必要があります。

アセンブリ

一緒にプレハブの要素を架橋する前に、順次ピンを使用するすべての部品のサルを固定し、その結果を見てください。 完成した作品は、すべて慎重に行う場合は、詳細をステッチし始めます。 銃口は、円形及び詰め充填剤の約7~8行によってヘッドに取り付けられています。 ダークは、刺繍糸の形状の空洞を行います。

詳細の残りの部分は徐々にそれらのスレッドの残党を使用して接続します。 足は、ヒンジを使用して縫うことをお勧めします。 既製の目を取り付けることによって、または右の色とサイズのボタンを使用して仕事を終えます。 猿は、準備ができてあみぐるみ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ja.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.