コンピューターオペレーティング・システム

画面の解像度。 デブリーフィング

画面の解像度 - 確かに個人的な(とだけではなく)コンピュータのすべてのユーザーに知られている任意のオペレーティングシステムの最も一般的な特徴。 この特性は、画像は、その突出部の実際の大きさに比べて装置の画面上に表示されるどのようなサイズを示しています。 また、ピクセル単位で測定された画像は、 - ほぼすべての色を取ることができ、画面上のドット。

しかし、それは、このパラメータに依存することはないと思います。 はい、それは確かに重要な、しかし、陰極線管によって生成された手段によって、技術よりも重要です。 あなたが見ればたとえば、 テレビのサイズ ソ連モデルとモニターのサイズと比較し、「ユニット」は、印象的なオプションを持っていると仮定することができます。 しかし、ソ連のテレビ画面の解像度が低い - のみ240×320画素(垂直、水平)。 そのようなそれを動作させるだけでは不可能である「監視」することを言うまでもなく?

高品質な画像表示の他の同様に重要な側面は、ビデオ機能です。 何らかの理由で、ほとんどすべてのユーザーが、このデバイスは、ゲームだけのために有効であると思いますが、画面の解像度は、ほぼに依存している ビデオメモリの量。 もちろん、現代のグラフィックスカードを搭載したモデルで、このような問題は発生しませんが、あなたが過去に見た場合、このボードの電源がビデオまたは通常のビューの写真を再生するにも十分でないとき、例多くを気づくことが可能です。

ゲームといえば。 ほとんどの場合、ゲームプログラムの生産者は、CPUのパラメータにはほとんど関心を持っています。 しかし、彼らが追求する何のため - それは、ビデオカードの性能です。 結局のところ、高解像度の画面では、ゲームをよりカラフルになり、ゲームの世界とキャラクターは、より詳細で本物の英雄のように見えます。 誰かが最後のゲームの一つをプレイすることを決定したが、少なくともそれは「スローダウン」場合したがって、あなたが店に実行し、新しいプロセッサを買うべきではない、ビデオ設定を下げるか、単純にする必要がある ビデオカードを交換してください。

このような保証は自身が監視のメーカーに適用されます。 今日では、フレームの幅がその高さよりも何倍も大きい、いわゆる「ワイドスクリーン」の形式で利用可能なビデオやゲーム番組数の増加は、変更することはできません。 便利なフォームに画面イメージをもたらすためには、通常、画面の解像度を変更するための特別なプログラムを使用しています。 それが正直な方法ではないので、その材料のリフト販売 - 両方の製品のメーカーが契約を締結した(あなたが望むようまたは共謀)ことも可能です。

コンピューターに最適な画面の解像度、のようなものがあります。 それだけではなく、画像の大きさで、判明したように、目に快適です。 例えば、古いモニター場合、最適な解像度は、1024×768または800×600は、その後、近代的なデバイス上ですぐに快適さの完全な欠如に気づくことができました。

一般的に、 現代のオペレーティングシステム (Windows XPの始まる)自体は、最適な画面の解像度を設定し、それがない場合は、この手順では、実装するのは非常に簡単にすることができます。 ただ、デスクトップ上のショートカット、[プロパティ]を選択し、タブの「設定」から無料の上でマウスの右ボタンを押して、所望の値にスライダーを移動します。 Windows 7では、このような状況は簡単です:マウスの右ボタンをクリックすると、同じ名前のメニュー項目を選択します。

Ubuntuのオペレーティングシステムの画面解像度のユーザーがあまりにも面倒を引き起こすことはありません:罰金とデフォルト値でなければなりません。 任意のハードウェア上で最適に見えるように設計されたすべてのグラフィックス。

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