コンピューター, 設備
PC用の冷却水:自分でインストールする方法について説明します。 水を冷却するためのコンポーネント
必然的に技術の開発は、パーソナルコンピュータの主要コンポーネントがより生産的になり、したがって「熱く」なるという事実につながる。 最新のワークステーションでは、効率の良い冷却が必要です。 このような問題を解決するための優れた選択肢として、PCに水冷を提供することが可能です。
主な利点
このようなシステムは、従来の空冷と比較して多くの利点を有する。 まず第一に、空気と比較して水の高い熱伝導率を覚えておく必要があり、これは冷却システム全体にプラスの効果をもたらします。 次のニュアンスは高性能クーラーに関係しています。クーラーは大きな空気質量を通過する際に騒音を発生させます。 水冷により、システム全体の運転中に騒音レベルが最小限に抑えられます。 PC用の最新の水冷は、最高のパフォーマンスで設置が容易であるという特徴があります。 そのようなシステムが非常に高価であることを考えると、それは多くのものの選択になります。つまり、その人気は着実に増加しています。
一般的な特性
PC用の 水冷システム は、水を冷却剤として移送するために使用される要素の組み合わせである。 伝統的な空気からは、すべての熱がまず水に、次に空気に伝わる点が異なります。 このようなシステムを使用する場合、プロセッサおよび残りの発熱要素によって生成されたすべての熱は、特別な熱交換器を通って水に伝達される。 このコンポーネントはウォーターブロックと呼ばれます。 このようにして加熱された水は、次の熱交換器 - 熱が空気に移されてコンピュータの限界を超えたラジエータ - に移されます。 システム内の水の移動は、通常ポンプと呼ばれる特別なポンプを担当します。
PC用の水冷を設置することは、 水の熱容量が空気よりも大きいことから、冷却された要素からより効率的かつ迅速に熱を除去することができ、したがって低温をもたらすという点で多くの利点をもたらす。 すべての等価条件セットに対して、このタイプは常に他のすべてのタイプと比較してはるかに効果的です。
水冷システム(PC用など)は、使用期間全体にわたってかなり信頼性が高く生産的なソリューションであることが証明されています。 内燃機関、ラジオチューブ、高出力レーザー、工場の工作機械、原子力発電所など、クーラーの信頼性とパワーを要求するさまざまなシステム、デバイス、およびメカニズムに使用されても。
コンピュータと水冷
このようなシステムの高い効率は、システムの安定性とオーバークロックにプラスの影響を与えるより強力な冷却を達成するだけでなく、コンピュータの騒音レベルを低下させる。 このようなシステムを組み立てることで、最小限のレベルの発生ノイズでオーバークロックされたコンピュータワークを提供することが可能です。 このようなシステムは、最も強力なコンピュータのユーザー、強力なオーバークロックのファン、PCの静かさを望んでいるが、電力と妥協するつもりはないと考えています。
多くの場合、ゲーマーは3つまたは4つのチップビデオサブシステムをインストールすることがありますが、ビデオカードの作業は高温と頻繁な過熱、使用される冷却システムの騒音が激しいために行われます。 マルチチップ構成の使用を許さないクーラーなどの最新のグラフィックカードが設計されているように見えるかもしれません。 そのため、ビデオカードを近くに設置する場合、冷たい空気をどこにも引き寄せられないため、一連の問題が頻繁に発生します。 市場には、マルチチップ構成向けに設計された代替の空冷システムがありますが、状況を保存することはありません。 この場合のPCの水冷は、状況を根本的に修正すること、すなわち温度を下げ、安定性を改善し、コンピュータの信頼性を向上させることができる。
水冷のコンポーネント
このシステムには、条件付きで必須とオプションに分かれている、つまり自由にインストールされたコンポーネントの特定のセットが含まれています。
したがって、水冷却PCの必須コンポーネントには、ウォーターブロック、ポンプ、ラジエーター、継手、ホース、水が含まれます。 オプションの要素のリストを拡張することができますが、通常は、温度センサー、リザーバー、排水クレーン、ファンとポンプのコントローラー、メーターとインジケーター、二次水槽、バックプレー、水添加剤、フィルターが含まれます。 まず、コンポーネントを考慮する必要があります。そのコンポーネントがなければ、PCの水冷は機能しません。
ウォーターブロック
ウォーターブロックは特殊な熱交換器で、加熱要素からの熱が水に伝達されます。 多くの場合、その設計には銅ベース、冷却された要素のウォーターブロックを固定するように設計されたファスナーのセットを備えたプラスチック製または金属製のカバーが含まれています。 コンピュータのすべての発熱部品には、特に必要とされないものであっても、水質調査が行われ、性能が大幅に向上することはありません。 主な、最も一般的な要素には、プロセッサウォーターブロック、ビデオカード用ウォーターポール、システムチップなどがあります。 ビデオカード用のデバイスには、グラフィックチップ自体をカバーする唯一のものと、動作中に発熱するビデオカードのすべての要素をカバーするものがあります。
最初にこのような要素は厚い銅シートで作られていましたが、この分野の現在の傾向により水ブロックの基盤が薄くなり、プロセッサから水への熱がはるかに速く伝わります。 さらに、伝熱面の増加は、マイクロニードルおよびマイクロチャネル構造によって達成される。
ラジエーター
水冷式のシステムでは、ラジエータは空気から熱を水に移す水 - 空気熱交換器で、水ブロックに補充されます。 このようなシステムにはラジエータの2つのサブタイプがあります:パッシブ、ファンが装備されておらず、アクティブです。つまりファンによって吹き飛ばされます。
したがって、PC用の水冷装置の設置に興味があるならば、ファンレスラジエータはそれほど一般的ではないことに注意することは重要です。その効率はすべてのタイプのパッシブシステムに特有のものです。 低性能に加えて、このようなラジエータは大きな寸法によって特徴付けられ、そのため、これらのラジエータは、改造エンクロージャ内に配置されることはめったにない。
掃除されたラジエータ、すなわちアクティブなラジエータは、コンピュータの水冷システムにおいてより効率的であるため、より一般的である。 サイレントまたはサイレントファンの場合、冷却システム全体の静音または静音動作、つまりパッシブ冷却の主な利点を借りることができます。
ポンプ
ポンプは電動ポンプであり、その仕事はコンピュータの冷却システム内の水の循環を確実にすることであり、その構造全体が単純に機能しない。 ポンプは220ボルトから12ボルトまで作動することができる。 最初は、販売されているこのような設備のポンプがほとんどなかったときに、愛好家はコンピュータと同期する必要があったので、いくつかの難しさを生み出した都市ネットワークから運営されている水槽ポンプを使用しました。 これらの目的のために、コンピュータが始動したとき自動的にポンプを含むリレーが使用された。 水冷システムの開発は、コンピュータ12ボルトで動力を供給されたときにコンパクトサイズで高性能を有する新しい装置の出現の機会を提供している。
現代の水柱は非常に高い耐水係数を特徴とするため、高い生産性のためには高価ですが、強力なポンプを使用することをお勧めします。 これは、水族館のポンプでは、PC用の最も強力な現代の水冷システムでさえ、その性能を十分に発揮できないからです。 特にシステム全体の生産性の向上につながることはないので、単一の回路に加熱システムからのポンプやポンプを少数ずつ適用して、電力を特に追求しないでください。 このパラメータは、ウォーターブロックの効率とラジエータの放熱能力によって制限されます。
ホース
水冷式のPCは、システムのさまざまなコンポーネントを相互に接続するものであるため、ホースやチューブを使用しなければ、単純に想像できません。 極端な場合には、シリコーン製のホースを使用しているコンピュータ用のものがほとんどです。 ホースのサイズは性能に影響しません、ここでの主なものはあまりにも薄く、つまり直径が8ミリメートル未満を選ぶことではありません。
継手
継手の助けを借りて、ホースは冷却システムのコンポーネントに接続されています。 これらは、 レンチを 使用せずにコンポーネントのネジ穴にねじ込まれています。これは、ゴムリングが接続のシールとして使用されるためです。 今では、大部分の部品が継手なしで納品されています。 これは、異なる種類のホースが存在するため、異なるサイズのホースのために、ユーザが自分自身に適したオプションを選択する機会を確実に得るために行われます。 最も一般的なタイプは、 圧縮継手 と同様にモミツリー継手です。 それらはまっすぐでも角度があっても構いませんが、PCの水冷設備の仕方によって設置されます。
水
水冷式のゲーム用PCを作りたいなら、これらの目的のために蒸留水を取る必要があること、つまり不純物を取り除く必要があることを理解する必要があります。 ウェスタンサイトでは、 脱イオン水 を使用する必要性について書かれていることがありますが、蒸留とは調製方法が異なるだけです。 場合によっては水が特殊な混合物や添加剤に置き換えられます。 いずれにしても、水道水やボトル入り飲料水の使用はお勧めしません。
オプションのコンポーネント
通常、それらがなければ、PC水冷システムは問題なく安定して動作します。 オプションのコンポーネントを使用する主なポイントは、システムをより使いやすいものにすること、またはインテリアとして機能させることです。
したがって、自分でPCに水冷を設置することに興味がある場合は、主なコンポーネントに加えて、追加のものを使用することができます。最初のものはリザーバーまたは 拡張タンクです。 ほとんどの場合、システムの代わりにフィッティングティーとフィラーネックを使用してシステムを簡単に補給します。 タンクなしのオプションの利点は、コンパクトなハウジングにシステムを設置すると、はるかに便利に配置できることです。 ラップトップに水冷を設置するには、充電を容易にし、システムから気泡をより簡単に除去するためのリザーバが必要です。 システムの性能に影響を与えないため、リザーバの容量は重要ではありません。 膨張タンクのサイズおよび形状の選択は、個々の好みおよび外観にのみ依存する。
ドレンコックは、冷却システムから水を抜く利便性を保証するコンポーネントです。 通常は閉じています。 このコンポーネントは、サービス計画のユーザビリティを大幅に向上させることができます。
インジケーター、センサー、およびメーターは、特に最小限の部品で止めることができず、さまざまな過剰を好む人のために作られています。 その中には、電子水流と圧力センサー、水温、温度のためのファンの動作を調整するコントローラー、ポンプコントローラー、機械的インジケーターなどがあります。
このフィルタは、回路に接続されているいくつかの水冷システムにあります。 これは、ホースに存在していた可能性のある埃、腐食防止添加剤や染料、ラジエーターのはんだ付け残渣などのために出現した堆積物など、システムに現れた様々な機械的な粒子をろ過することに忙しいです。
それは外部か内部か?
ラップトップに水冷を設置する方法が不思議であれば、最初に2種類のシステムの可用性について言及しています。 外部は、通常、別々の箱の形で行われます。つまり、ホースで水ブロックに接続するモジュールです。 外部システムの場合、通常、ファン付きのラジエーター、リザーバー、ポンプ、および場合によっては温度センサー付きポンプの電源があります。 このオプションはラップトップに最適なものであることは明らかです。ラップトップのハウジングでは、このラップトップには配置できないためです。 コンピュータの場合、そのようなシステムは、ユーザが自分のPCのケースを変更する必要がないので便利ですが、別の場所にデバイスを移動することを決定した場合は不便です。
PCには内部の水冷があります。 非常にシステムをインストールすることは、外部のシステムと比較すると非常に困難です。 このシステムの利点の1つは、すべての液体を排出する必要がないため、コンピュータを別の場所に持ち運ぶ必要がある場合に便利です。 別の利点は、ケースの外観がまったく変化しないことであり、適切な改造によって、このようなシステムは装飾としても役立つ。
レディシステムや個人的な組み立て?
別のコンポーネントを使用して、自分の手でPCの水を冷却することも、詳細な手順に沿った既成のソリューションを使用することもできます。 大部分の愛好家は、「すぐに使える」という意思決定は生産性が低いという特徴があると確信していますが、そうではありません。 多くのブランドでは、Danger Dan、Alphacool、Koolance、Swiftechなど、高性能のキットが製造されています。 準備ができているシステムの利点の中には、1つのセットにインストールに必要なものすべてがあるため、利便性が注目されます。 さらに、メーカーはしばしばすべての状況でユーザーを支援することを目的としているため、キットにはさまざまなアイテムと添付ファイルが含まれています。 しかし、ユーザが必要とするコンポーネントを正確に選択する機会を持たないことは不都合であり、システムはコレクションとしてのみ販売される。
自分のPCで水を冷やすことができます。 経験豊富なユーザーからのフィードバックは、この場合、システムに柔軟性があることを示唆しています。これは、お客様にとって適切なコンポーネントを見つけることができるようになるためです。 さらに、個々のコンポーネントのシステムをコンパイルする場合は、保存することもできます。 このアプローチの欠点は、特に初心者にとって、アセンブリの複雑さです。
結論
水冷システムの主な利点には、強力で静かなPCを組み立てる機能、オーバークロック機能を拡張する機能、オーバークロックの安定性を向上させる機能、長寿命と優れた外観などがあります。 このソリューションを使用すると、不要なノイズを発生させない強力なゲームコンピュータを構築することができます。これは、航空システムでは完全に達成できません。
欠点の中には、組み立ての複雑さ、信頼性の低下、高コストなどがあります。 しかし、そのような欠点は、論争の的であり、相対的であると言える。 アセンブリの複雑さの面では、これはコンピュータ自体を組み立てるよりもそれほど困難ではないことに留意されたい。 正しく組み立てられ、操作されても問題はないので、適切に組み立てられたシステムの信頼性も問題ではありません。
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