コンピューターコンピューターゲーム

ゲームのフォールアウト4つのグラフィック設定:ステップガイドと勧告によってステップ

ゲームのフォールアウト4は最近出版されたので、あなたはそれを実行するためにはかなり強力なPCが必要であることを簡単に理解することができます。 それは常に、必要に応じて、でも、開発者はより弱いPCの需要で、望ましい結果を得るための設定で動作するようにすることができますので、あなたが「鉄」への更新を行っていない場合でも、絶望しないでください。 このためには、4グラフィックスの設定がこの問題で重要な役割を果たして比較的弱いコンピュータゲームのフォールアウトを実行する方法について話しますガイドを必要とするので、彼らは最大限の注意を与えられますです。

あなたは指示に従った場合、あなたは何の問題もなく、このゲームをお楽しみいただけます可能性があります。 唯一、少なくとも平均的なコンピュータを持っている人を助けるため4.グラフィックス設定を使用すると、現実的に、これは等尺ロールゼロの始まりではないことを理解する必要があり、そしてファーストクラス新製品フォールアウト - しかし、あなたは非常に弱いRPGのコンピュータでこれを実行できるようになるとは思いませんそれ以外にもしようとしても意味がありません。

画面の解像度

ゲームではフォールアウト4のグラフィックス設定は、さまざまなレベルで変更することができ、そして何より、あなたはランチャーを通じてそれをしなければなりません。 単純にショートカットを介してゲームを起動し、あなたのゲームの開始、および詳細なプロファイル設定になりますそのうち、さまざまなオプションを提供しています特別なアプリケーションを介していない、置きます。 そこには、設定を検出し、画像することができます - 彼らとあなたがいる限り、あなたがこのガイドを調べるように動作しますそれらを必要とします。 あなたが注意を払うべきであるとだから、最初のポイント - これは画面の解像度です。 アイテムにスケジュールを設定するには、お使いのモニタに最適な解像度を知っておく必要がある - それは、そのサイズとプロポーションに依存します。

マニュアルを確認するか、オンラインでチェックして、最適なレートを作成します。 このガイドでは、画面上の良い画像を得ることができるという事実に焦点を当てていることに注意してください、それが安全にプレイする機会を失うことはありません。 あなただけの新しいゲームで時間を過ごしたい場合は、単に最小限にすべての設定をリセットすることができます。 しかし、あなたはまだゲームの世界の美しさを楽しみたい場合は、このガイドはもちろん、画面の解像度に限定されるものではなく、ゲームのフォールアウトに4.グラフィック設定をカスタマイズするお手伝いをします、あなたはより多くの値を変更する必要があります。

平滑化

ゲームフォールアウト4弱いコンピュータグラフィックスを設定することで、あなたのグラフィックカードのコントロールパネルの設定に平行に組み合わせることができます。 最も顕著な例の一つは、平滑です。 実際には、デフォルトでは、ビデオカードにも有効アンチエイリアス設定を持っているということですので、あなたはパフォーマンスを改善したい場合、それはあなたがそれを無効にする必要があります。 ゲーム自体については、ここであなたは、最高品質のアンチエイリアシングを選択することができフォールアウト4の場合のように、それがパフォーマンスに影響を与えませんが、それは絵が非常に明確であることができます。

画像がより不鮮明になるが、パフォーマンスは戦いで、弱いPS上のグラフィックスを設定し、宇宙フォールアウト4の都市で非常に重要になりますこれ、増加します - - あなたはまだアクティブに平滑でパフォーマンスに問題がある場合、あなたはそれを無効にすることができ、これは微妙な問題であり、そうあなたは、単に、この記事では、すべての数字を取るあなたのランチャーでそれらを使用し、すべてが場所に陥ることを期待しないでください。 もちろん、誰かが、具体的には、この設定に近づきますが、多くは自分自身で問題に少しより多くの仕事を持っています。

異方性フィルタリング

グラフィックスフォールアウト4の詳細な設定は、多かれ少なかれ、身近な誰にでもあるアイテムを扱うだけでなく、あなたを必要とするだけでなく、あなたが最初に見ることができる概念で動作するように。 例えば、ゲーマーのいくつかは知っている 異方性フィルタリングを。 あなたは良好なパフォーマンスと優れた画像を取得したい場合しかし、あなたはそれについての考えを持っている必要があります。 総パラメータ異方性フィルタリングサンプリングは16個のレベルがあります。 低いレベル、より少ない鮮明なテクスチャは、それが高いほど、より良い、プレイヤの目に可視です。 そうフォールアウト4で、この中に最適なグラフィックス設定をゲームプレイの質を失う素敵な画像を取得していないために、この数字を上げて自由に感じる - あなたは、サンプリングの最大レベルを設定していても、ゲームのパフォーマンスが実質的に低下しているため、このオプションは、重要ですゲームは、あなたが信じられないほどの結果を取得できるようになります。

テクスチャディテール

あなたもビデオメモリの1ギガバイトではない非常に古いグラフィックスカードを持っている場合は、フォールアウト4最小限のグラフィックス設定で使用する方法を考える必要があります - これはあなたの生産性を向上することができます。 あなたは、メモリの少なくとも1ギガバイトを持っている場合は、あなたが実験を開始することができます。 テクスチャの詳細も最大に入れ、インジケータ「超」ことができないという事実。 いくつかのケースでは、非常によく詳細同様のレベルで対応odnogigabaytnyeビデオは、パフォーマンスに大きな影響はありません。 あなたが見ることができるように、ゲームのフォールアウト4つのグラフィック設定プログラムは非常に柔軟であることができますので、あなたは常に最適な設定のための検索で新しい試みを取る必要があります。 忙しい都市や激しい戦闘中に推奨設定を試してみてください - 部品およびオブジェクトの数が少ないスペースであるため、コンピュータ上の特別な負担なしには認められていません。

レンダリング影を詳述し、範囲

あなたの努力を頼むことができ、グラフィックスを、設定するためのフォールアウト4ユーティリティのためのゲームがあることに注意してください。 このアプリケーションは、あなたのために個別の設定を調整することで、コンピュータの能力を分析します。 しかし、技術は常に技術であり、それはつまずくことができたり、あなたに非常に膨張またはあまりにも低い見通しを与えることを理解すべきです。 だから、試してみて、ユーティリティ、まだはるかに優れたアプリケーションは、常に新しいセットを生成しながら、それは、設定の実証済みのセットを持っているので、このガイドを使用することができます。 私たちは詳細について話しているのであれば、あなたは慎重に(範囲をレンダリングするためだけでなく、これについては後述する)このパラメータは独自のタブがありますので、どのように正確に、すべての項目を検討すべきです。 このケースでは、メディアの設定を設定する必要があり、ここに理由です:それはセカンダリサイトに来るとき、このゲームでは影があっても「超」のレベルでは、最善の方法では見ていないという事実。 メイン影については、彼らはよく見るとメディアの設定で、それは同じくらいあなたは超チューニングを入れた場合等において考えられるようにパフォーマンスが低下しません。

追加のディテールテクスチャ

こちらの商品は、ほとんど無意味なの一つであるので、彼に時間を与えるために理由はありません。 あなたは超設定または最低の数字を公開する方法に関係なく、明らかにゲームが同じままだから、でもそれは彼が影響を受けたものを言うのは難しいです。 そして、超設定は、パフォーマンスに影響を与えないという事実を考えると、あなたはそれらを安全に選択することができます。 あなたは違いに気づくと、より細部の美しさを鑑賞することができるかもしれません。

詳細照明

照明の詳細については、おそらく少なくとも投げるためにそこに持っているだろう、唯一の最も重要な設定は、二次レベルのままにすることができます。 これは、太陽光の詳細は、あなたが、シャットダウンする必要があることを意味 被写界深度 最小値を設定するだけでなく、ボリュメトリックライトを無効にします。 このすべてが大幅にゲームのパフォーマンスに影響を与えるので、あなたは完全に推奨要件を満たしている強力なコンピュータを持っていない場合、あなたは成功しませんサラウンド日光を楽しみます。 あなたは、少なくとも中間レベルのために、この設定を残すことを決定しない場合、それは屋内でも、より顕著になりながら、しかし、あなたは、印象的なパフォーマンスの損失が発生する場合があります。 この理由は、開発者によって作ら最高の最適化、ではありません。 だから、まだ強くはオフにすることができ、それ以外の場合には最小に設定をリセットするために無効にすることをお勧めします。

他の

詳細タブで、より柔軟なカスタマイズオプションである上記のすべての項目に加えて、任意の柔軟性なしにオンまたはオフのいずれかとすることができるいくつかの項目があります。 具体的には、あなたは雨落下滴、反射やモーションブラーの湿度、音量を表示し、水中での反射を有効または無効にすることができます。 彼らは特に、全体的なパフォーマンスには影響しませんので、これらの項目のすべてが安全に、マークをチェックすることができますが、それは絵をより快適かつ現実的になります。 時間だけが - それもあるとパフォーマンスには影響しませんが、それは目にはあまり喜ばないので、あなたは、モーションブラーをオフにすることができます。 しかし、これは好みの問題ではなく、グラフィックスの最適化です。

レンジレンダリング

オブジェクト、文字、植物やオブジェクト:タブの範囲のレンダリングには、独自のパラメータを担当し、それぞれが4つのスライダーを、持っています。 最初と3番目のパラメータはわずかに高いレベルのキャラクタやオブジェクトのための最小限の休暇にリセットすることができます - 彼らは、ゲームプレイに重要であるかもしれません。 上記のすべてはあなたに(あなたが狙撃スコープや双眼鏡で遠くを見るとき以外は)特別な何の楽しみを与えないだろうが、ゲームは常にあるので、この場所が大幅にパフォーマンスが低下する可能性があるため遠くのオブジェクトや低レートに設定された部品を描くの範囲の詳細、最も遠いオブジェクトとその部品をピックアップします。

深いカスタマイズ

前述したように、あなたのいずれかが動作しない場合は、次のレベルに移動し、ファイルのFallout.ini内容を探索することができます。 そこには、例えば、無効にすることができ VSYNC または マウスの加速を、 これのためにあなたはどのようにファイルに含まれているコードを理解する必要があります。 あなたはそれをどうするかわからない場合、それに触れない方がよいです。

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