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ゲームダンジョンローズ2:記述、システム要件、攻略とレビュー

ゲーマーのゲームのためのオプションの巨大な様々の中には、尊厳をもって自分の時間を過ごすための権利プロジェクトを選択することは常に困難です。 そこに多くのジャンルがありますが、最も人気が正しく格闘ゲームのタッチで幻想と考えられています。 これは、ゲームダンジョン上院でもあります。 この開発は、プロゲーマーからの通路の70以上の時間がかかります最も興味深いRPGの一つであると考えられています。 私たちの周りのプロット、ゲームプレイと神秘同時に恐ろしいと素晴らしい世界。 このゲームは本当にこの「グルメ」を驚かすことができます。 しかし、彼女は他のオンラインプロジェクトの中で際立っている正確に何? ストーリー、ゲームのキャラクターの通路は何ですか?

ゲームダンジョン領主のプロット

このゲームのプロジェクトは、2005年にPCとコンソールにリリースされました。 アクションは、3次元グラフィックスとジョブの膨大な数のために非常に魅力的な出てきました。

だから、ゲームの物語はGaldrinメドウズの彼自身の世界では有名なマジシャンが悲劇的に殺された方法で始まります。 彼らは状況を調査し始めたときに、すべての私たちは、マジシャンがマジックサークルでひどい致命的な陰謀で殺されたという結論に来ます。 主Davenmorは殺され、ウィザードの主要同盟国だった、と今Berrougrima暗い軍を立って、主の顔に支援と援助なしに、すべての放置しました。 それは、この暗い「藩主の魔法は、」王国を征服し、これらの地域にあった人を奴隷にすることを決定しましたです。

しかし、ダンジョンローズのこの幻想的な世界の主人公の旅は軍がすでに王国に移動した瞬間から始まり、そして彼らの主な目標 - 主Davenmoraを破壊します。

物語自体は線形であり、すべての場所の履行は徐々に次々段階を克服渡します。 サイドの仕事もあるもちろん、の実行も必要です。 この場合、参加者は、再生時間のほとんどは、彼が突然クエストに登場する、敵の破壊に費やすことを理解しなければなりません。

ここでの主なもの - マジック!

この素晴らしいゲームでは、1つの非常に重要なディテールを強調表示することができます。 他の多くのプロジェクトにグラフィックやプロットの開発に基づいているが、そこに最も重要である - 魔法の使用です。 任意の文字は、関係なく、彼は人種や職業何、必ずしも別の魔法の力を持っていません。 呪文 - 闘争の主な方法、そして、彼らは絶対に彼のある各文字。 彼らは、名前、アクションのパワーだけでなく、他のパラメータだけでなく異なります。 浮上、時間の拡張、および風速でさえ変更:この多様性の中で、このゲームのジャンルの典型的でない呪文を、見ることができます。

この場合、ゲームダンジョンローズのすべての呪文は、起源の異なる学校があります。 - 逆に、長くて強力な迅速なストライキを目的としたいくつかの呪文、他:要するに、彼らはお互いの専門異なる4があります。 各魔法の能力は1スキルの文字と一致します。 参加者はよくゲームにポンピングされる場合には、それが可能な呪文困難です。

魔法の必要な学校

先に述べたように、各文字が個別に彼のためにスポットするように訓練されています。 参加者であることを来るかもしれない4校があります。

天体マジックは、疾患や脳卒中、相手の性格を治すことを目指しています。 天体結晶 - ように、多くの場合、脆弱性へのボーナスを与える呪文、癒し、浮上とを作成するには、この燃料。

次の学校 - マジックアルカナ。 主に戦闘で使用される攻撃呪文が検討されています。 それは古い書籍やスクロールで可能です何をすべきか、どのように勝つために、手がかりを探します。

その他の「教育機関」

ルーンの魔法 - キャラクターが学ぶことができ、別の学校。 あなたが戦いの中に身を守る方法と、攻撃する方法を学ぶことができますので、参加者は、受け取ることになります。このバランスの取れた知識。 これは、ルーン文字の使用を含みます。 一つの呪文は2個の魔法の石が必要です。

最低マジックは - 霊を引き起こし、精神的な敵を緩和することができ、「黒」の呪文です。 他の人とは異なり、すべてのスクロールは、一度だけ使用されている - 石、書籍やスクロールの魔法が再充電されていません。 しかし、文字は、彼が簡単に実装できるレシピ、に利用できるようになります。 構図を学んだ、あなたは商人からすべての必要な食材を購入し、黒魔術で武装しても、最も強力な戦闘を準備することができます。

ゲームシステム

このタイプのゲームで ロールプレイングシステム は非常に簡単です:ダンジョンローズの通路に伴う経験の蓄積あなたのキャラクターに行って、彼または彼女のスキルを向上しています。 同時に、知識を得るか、状況を改善するだけで戦闘に参加によって可能です。 戦いの好ましい結果の場合は、最大のポイントを取得し、文字の評価を高めることができます。 そうでない場合、また電源を復元するために支払う必要がある対象の損傷にも適用されます。 必要な経験を受信すると文字クラスを向上させることができます。 このRPGは、標準的な計画によるもの計数し、新たなレベルへの遷移時だけでなく、直接戦闘だけでなく、配布ポイントの非常に柔軟で可変形状を有しています。 泥棒の専門職に - あなたは戦士としてゲームを開始することができますが、それを継続するので、この場合は、このゲームでは、クラスには明確な区分はありません。

最終的に取得する方法?

最も人気の一つと頻繁にはちょうどダンジョン上院でのすべての戦いに勝つ方法については、ゲーマーの間で質問しましたか? 通路は非常に複雑であり、これはカードの偉大な数によって証明されます。 参加者は、多くの旅行するために別のゲームの世界から移動すると同時に、非常に奇妙なミッションを実行する必要があります。 ゲームは2005年にリリースされたので、開発者は、すでに構造に多くの変更を行い、2012年にHD品質でダンジョンローズMMXIIのリメイクをリリースしています。 ゲーム自体との違いは物語上のアップデートを発行し、文字が完全ではなかったが、グラフィックやインターフェイスは、グローバルな変化を遂げています。 品質のグラフィックスは、一目見ただけで驚き: 三次元空間と文字、ドットの描画が-このすべてはゲームの完全な環境を作成します。 何が変わったのはインターフェースである - とスタイル - それはより多くの、モダンで快適です。 これだけでなく、デザインだけでなく、フォームを適用します。 しかし、他に何が変わったのか? 今の健康を補充する詐欺があり、そのための通路は、何回か簡単でした。 また、あなたは今も、ネットワーク接続を使用して8人のプレーヤーとの共同の通路を行うことができます。 物語の完全な「不手際」 - しかし、マイナスがあります。

バトルシステム

しかし、他に何がこのゲーム違うのですか? ダンジョンローズは - 完全にそれは重要な役割の戦闘システムを果たしているプロジェクトを、設計されています。 直接文字によって管理されるメンバー。 コンピュータのマウスを使って攻撃を実行するためのツールとして。 マウスの左ボタン - 攻撃。 ワンクリックであなたがアクションを実行することを可能にし、戦闘に直接カーソルを移動した場合の方向を制御することができます。 右ボタン - 保護。 それをクリックすると、参加者は事実上、「ドライ」にし、戦いの外にユニットを置くことができます。 私たちはその盾のために特別に設計を使用する場合は、すべてこれでセキュリティレベルをはるかに高くなります。 あなたのキャラクターより多くの経験の高いスキルレベル、あなたもコンボを打つことができ、より深刻。

参加者は何を言いますか?

もちろん、とても美しく、そしてゲームを実行したいと魅力の開発者によってゲーマーに提供された情報。 しかし、参加者は、このプロジェクトは、ゲームの全過程に影響を与えることができる多くの欠陥を指摘することができますしてみてください。 例えば、ここでは非常に必要な亀裂です。 ダンジョン領主が呪文の膨大な量を必要とする、の実装は唯一の処方を受けることができます。 何を、どこで使用するためには、あなただけの対話をすることができますについて説明します。 低品質の翻訳、時には全く明確な - これは強く、「ノック」をクラックMMXIIダンジョン貴族のリメイクに設定します。 このニュアンスの多くの場所との戦いが失敗しているので、プレイヤーはそれに注意を払います。 すべてのこれらの欠点は、ダンジョンローズ2を持っています。

一般的には、10年前に登場したゲームの継続は、非常に興味深いです。 素晴らしいグラフィックと洗練された新しいリメイクはまさにファンタジーな雰囲気を浸します。 そして、もちろん、システム要件でもリメイクで、ハードドライブの空き容量の唯一の6ギガバイトは、素晴らしいゲームを楽しむ機会を与える、小さいです。

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