コンピューターソフトウェア

コーデックは何であり、彼らは何のためにありますか?

インターネット上では、多くの場合、「何のコーデック」という質問を見つけることができます。 それに答えるために、私たちはデジタルデータのエンコーディングを覚えてみましょう。

私たちはそれぞれ少なくとも一度パソコン、モバイルデバイスや音楽プレーヤーでビデオを見て。 そして、オーディオトラックを聴くことは、今、出て街の通りに、ヘッドフォンで誰かに会うためにない困難になるように一般的になりました。 同じ数人で映像や音声を準備し、中央プロセッサとグラフィックスカードを遵守する必要があり、これらの計算を考えます。 これは、任意の計算ように見えるでしょうか? (専門的な含みません)プロセッサを有することなく、同じカセットプレーヤーは、非常に自分のタスクにも対応します。 すべてのファイルがメートル単位のテープの長さ、および-mega -Oralテラバイトの容量ではない特徴である、とメディアの空き容量が十分に得ることができないので、このような比較は、間違っています。 通常、すべての質問には、一度デジタル・ビデオ・ストリームのサイズを表明消える:1分でHDTV規格は約3 GBです。 だから今、すべてのビデオおよびオーディオは非必須データの一部である(圧縮、圧縮)を除去することで、ファイルサイズを小さくする特別なプログラムによって処理されます。 そこに多くのこのようなプログラムがありますが、広くほんの数を使用します。 例えば、ビデオコーデックは - 様々な音場が少ないのDivX、Xvidの、x264の、などである。しかし... オーディオのための基本的には、ここに君臨次のコーデック:MPEGレイヤバージョン3、AC-3および非圧縮WAV形式。 今、非圧縮ストリームの例を見つけるために平均的なコンピュータユーザーはほとんど不可能です。

「コーデックが何であるか」という質問への答えは:コーデック - エンコーディング(圧縮)およびデコードファイル、マルチメディアストリームとしての役割を果たす小さな特化したプログラムやライブラリ(DLL)、。 ユーザーは、ソフトウェアプレーヤーのビデオファイルを開いていると仮定します。 各ファイルの構造は、圧縮が行われたコーデックを介してそれを示す情報単位です。 プレーヤ情報に基づいてコーデックの位置にオペレーティングシステムのデータ要求を読み取り、画面に映像を出力ストリームを復号するためにそれを使用します。 コーデックのシステムが存在しない場合、それは不可能メッセージを再生することが判明。 特殊なケースでは - 音だけやビデオだけです。

何のコーデックを知ることは、対象ファイルが圧縮された、これにより、決定するために役立ちます。 これはMediaInfoをプログラム、GSpotが必要になりますか、そのようなデータブロックを読み込みます。 マルチメディアファイル(フォーマットファクトリー)ような機会を提供して作業するための多くの、時にはアプリケーションがあります。 私たちは、目的のファイルにカーソルを指示してメニューを呼び出します。 リンク「表示」またはでオプション「を送信する」必要があります。 次に、小型用ケース - これらのコーデックをダウンロードしてインストールします。

簡単にマルチメディアファイルの動作不能の問題を解決するためにどのようなコーデック誰が知っています。 あなたは、特定のエンコーダや読みマルチページのマニュアルの機能を詳細に調べる必要はありません。 非常にシンプルなソリューション - コーデックの特別な無料のコレクションをダウンロードしてインストールします。 現在最高の1 - これはK-Liteとコーデックパックです。 セットには、いくつかのバージョンに存在し、それが過ごしたいくつかの余分なメガバイトを惜しま、そしてすぐにメガパックをダウンロードしないことをお勧めします。 初心者をインストールする際に推奨される開発者の設定を使用することができ、そして上級ユーザーは、システムに登録する必要があることを指摘して作るように要求されています。 K-Liteのインストール後は、すべてのコーデックが登録されますと、自動的に要求に応じてプレーヤーに接続できるようになります。 これは、絶対に「透明」ユーザへのコーデックの存在です。

マルチメディアファイルを再生するための別の方法があります。 このために特別な選手(PotPlayer、VLCなど)があります。 復号化のアルゴリズムは、それ自身です。

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