コンピューター, コンピューターゲーム
コールオブデューティの最良の部分:全シリーズの比較
コールオブデューティのどのような最良の部分の質問には、すべてのゲーマーは異なる応答します。 開発者は、ファンや専門家が反対するので、唯一の正しい評価は、存在しません。 それぞれの人は、彼が最も魅力的であると考えてゲームのパラメータを評価します。 唯一のトップが確立されていないが、リストの中で最良の部分がまだ存在しているからです。
シリーズの特長
どのようなコールオブデューティの最良の部分を見つけるために、あなたは、世界中の数百万人のファンに愛さ娯楽のどの範囲を理解する必要があります。 最初の役割は何が起こっているかのリアリズムによって、ここで演奏されます。 空想科学小説のシリーズに実装された場合でも、彼女は合計平和のスタイルで見て、過度ていないようでした。
最後の重要な特徴は、正当なスタイルの長編映画とみなすことができます。 彼がいないだけで挿入ビデオではなく、様々な活動です。 これは、特に決勝シリーズのいくつかの部分で観察されます。
開発者によると、
さらに最近では、コールオブデューティーが最良の部分が何であるかを言うために、このシリーズの右側の出版社や所有者。 彼らはすべてのデータと統計サーバーの活動から収集し、販売、および他の態様に関する情報をまとめました。 リストはブラックオプスと呼ばれる内部シリーズ率いるれます。
ロシアに対するアメリカ人 - オリジナルのゲームは、冷戦の対立についてです。 ゲーマーはキューバ、ベトナムなど、多くの場所を訪問します。
開発者によるとデューティシリーズのコールの第二の最良の部分は、コーディスダイのテロ組織のリーダーを打開しようとしている程度です。 攻撃者は、米国と中国の間で戦争を発揮するためにネットワーク攻撃を使用して計画しています。
モーメントの最後の部分は文字が反乱軍のマシンと戦っている遠い未来、に選手を取ります。 前の部品と比較すると、それはあまり人気がありますが、2年前の売上高は、印象的でした。
ファンからの評価
シューティングゲームのファンの間でコールオブデューティの最良の部分の種類についてのコンセンサスがないライン。 多くは、それが同じ名前を産ん非常に最初の部分、であると言います。 彼女はシューティングゲームにおけるチームワークの時に人々に信じられない感じを与えました。 独立して、ほとんど非現実的なドイツ兵をかわす、およびサポートに依存しなければなりません。
その他には、当然、第二次世界大戦についてのシリーズの中で最も人気のある部分を祝います。 それは戦争で世界と呼ばれ、それがベルリンの上にソ連のフラグを設定するための真の機会を持っています。 このプロジェクトは、さまざまな新しいグラフィックスを持っており、今日でも人々は昔を思い出し、夕方にはサーバー上でノスタルジックな喜びです。
高度な戦争と無限戦争の最後の部分は、高度な技術の英雄の使用に注意してください。 エンターテイメントは、上に再びだったが、これらの拡張機能は、コールオブデューティーの一部が最善であるかの質問を閉じませんでした。 ファンの間でコンセンサスがまだそこにある、と誰もがチャンピオンと呼ばれることができるゲームに影響を与え、将来、待っています。
専門家の評価
ゲーム業界の専門家は、彼らの意見では、より一貫しています。 権威ある出版物のそれぞれのリリース後に評価を行っている、と彼らはプラスまたは10個のボール減じたものそのものによって異なります。 一等賞は、自分の意見では、インナーモダンウォーフェアのスタートラインに値します。 プロットは、アメリカとロシアの政治の浮き沈みは、テロにリンクされている、世界を脅かすようになったかの物語です。 ゲームは当然91ポイントを持って、それは専門家によると、コールオブデューティの最良の部分です。
第二に、このシリーズの続編です。 これは、テロの脅威は、前例のない限界まで成長している、と突然の裏切りは、脅威を世界に入れた核戦争の。
権威ある出版物の中でブロンズは、2003年の非常に最初の部分に値します。 平均して、彼らは、コールオブデューティーの89ポイントを与えました。 どの部分、それが唯一のスタートだったので、別の考えながら、より良いです。 何が彼の人生の最高の年の一つとして認識されず、時代の始まりをマークしたことがありません。
Similar articles
Trending Now