コンピューターコンピューターゲーム

コールオブデューティ(すべての部分)。 リストと簡単な説明

現在までに、最も人気の一つと引っ張りだこの義務のシューターコール(すべての部分)であることは間違いありません。 ゲームのリストは、12年間、十分な大きさに形成され、単にすべての部分に打つために時間を持っていない人がいます。

履行請求

最初は、のCoDシリーズは、第二次世界大戦から始まったので、最初のゲームは、デューティ一連のコール(すべての部分)の残りの部分であるものとは異なります。 他の人がこのような名誉勲章などのような他のプロジェクトに過去を残し、現代について語られている一方で、第二次世界大戦についてのゲームのリストは、4枚が含まれています。 これは、コールオブデューティー(すべての部分)、十分な大きさであるかのリストの最近のバージョンを作成する方法とは対照的に、最初の部分はエンジン、クエイクIIIで作成されたことは注目に値します。

オブデューティ2のコール

第二部は、2年最初の後に来ました。 原理は、標準のCoDと同じですが、より現代的なグラフィックスを持っています。 これは、期限のXbox 360の新しいの発表に非常に一般的になってきました。

コールオブデューティー3

どうやら、第三の開発の第二部の成功をきっかけに、私たちはPCを無視することを決定しました。 そして彼女は唯一のビデオゲーム機用にリリースされました。 したがって、PC用コールオブデューティ(すべての部分)リストに含まれていません。 再び第二次世界大戦が、新しい物語。

モダン・ウォーフェア

基礎となった現代性について最初に成功した部分、どのように義務の更なる先進コール(すべての部分)。 さらにゲームのリストは、十分な長継続されますが、それらの間の唯一の違いは、基本的には、プロット、特定の技術要素とゲームプレイの要素です。 その後のCoDはまさにその興味深いストーリーや時間の他のシューティングゲームは珍しい素晴らしい公演を打つこれらのゲームの一つとなって。

次世界大戦で

シリーズの最後の試合は、第二次世界大戦の物語です。 理由は不明であるが、名誉勲章へのCoDの唯一の利点 - 別の国のためにプレーする機会は - カットすることを決定し、米国とソ連のキャンペーンのみ再生可能なままに。

モダンウォーフェア2

近代的なグラフィックスと、より詳細な研究と物語の最初の部分の継続。 彼の時間のチャンピオンは - 。400万人以上のコピーが初日販売されました。 前記録保持者GTA IVは取り残さ。

ブラックオプス

前のレコード会社アクティビジョンを殴られた次のチャンピオン。 それは冷戦の時代を物語っ。

モダン・ウォーフェア3

もう一度世界記録、そして今ブラックオプスが残されています。 ロシア系アメリカ人の戦争のプロットの結末を物語っモダンウォーフェアの最終版。

ブラックオプス2

残念ながら、レコードセットを打つことができなかった最初の部分、への直接の続編。

幽霊

将来の事象についての最初のCoDは、2023年に展開します。 開発者がすぐに兵士の現実の生活との任意の類似点が費やす価値はないことを警告し、それでも一定の事実を明確にするベテランと相談していることは注目に値します。

先進戦

ゲームはまた、将来について教えてくれるが、より遠いので、ゲームプレイは、以前の私たちになじみのとは全く異なるものです。 戦闘ドローン、外骨格、巨大な飛躍をしたり、壁を登ることができ、そしてより多くのすべての種類。 様々なミッションを行う際の行動の自由を考えると、ゲームは見違えるほど変わりました。

これは、コールオブデューティー(すべての部分)の簡単な説明でした。 近い将来、リストの順序は、ブラックオプス3として参加します。

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