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スピードの世界:システム要件およびその他の情報
システム要件は、任意のゲームについての情報の重要な部分です。 私たちは、地球上の選手の何百万人に期待されているオンラインプロジェクト、話をしている場合は特に。
スピードのオンラインゲームの世界の説明
2016年では、1つの手のレースオンラインゲームの指で数えることができ、そしていくつかはnezagnutymi残ります。 Studioの開発者は、少しマッドスタジオもとてもスピードの世界と呼ばれるプロジェクトで作業を開始し、それらの非常に少ないと考えています。 これは、カーレースシミュレータのジャンルのマルチプレイヤーゲームです。 現時点では、我々はすでに、それはアイテム課金モードで配布されることを知っています。 スピードのシステム要件のすべての未知の部分、さらには世界が完全にcatechumensのではありません。 唯一のいくつかのヒントにそれらを判断します。 このプロジェクトは間違いなく21世紀のすべてのスーパーカーとなります。
システム要件の引数
スケジュールを見て、そして他の多くの項目は、最大設定のみ、設備の整ったコンピュータ上で利用できるようになりますネジを外し、ことがわかります。
ゲームの提案パラメータ
まず第一に、それは、DirectX 11の出現で、すべてのプロジェクトが唯一の彼のサポートを実装したことは注目に値します。 スピードのシステム要件の世界ではまったく同じ標準に従って行きます。 ほとんどの場合、彼らは多くのPCはまだそれをサポートしていないので、新しいクライアントへの移行は、12番目のバージョンであることはありません。 オペレーティングシステムは、その人気のために7を起動します。 彼らは常に要件を満たすため、自由な場所少数の人々とのサウンドカードは、興味を持っています。 全体の問題は、次の3つの主要なパラメータです。 平均6ギガバイトのRAMは4と8の最小推奨さを必要としています。 モデルで判断することは困難であるが、より高いクロック速度を持つインテルCoreクワッドが前提条件となります。 最初のテストの最上部に近づけることができるビデオカードの速度のシステム要件の世界を見てください。 確かにそれは、NVIDIAのGeForce GTX 700 +または高くなるであろう。 AMDについては、状況は変わりありません。 同僚と同等の性能を持つグラフィックスプロセッサ。 現時点では、それがプロジェクトの要件に関するすべての情報があります。 開発者は常にゲームに取り組んでいます。 彼らはいくつかのパラメータを削除し、他の人を増やします。 これは、正確なシステム要件の欠如の主な理由です。 著者自身が唯一の彼らの発表を行うことができ、かつ詳細な情報は、前のリリースに1ヶ月より前のない提供されます。
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