コンピューターコンピューターゲーム

ハードウエスト:渡すのヒント

CreativeForgeゲームメーカーは、パズルを作成するための非標準的な方法のために行くことにしました。 その結果、ハード西というプロジェクトがありました。 このゲームの通過は迅速な対応と協調行動が必要と判断戦術的な複数のタスクを含んでいます。 利用者の処分が2文字以上になりますので、あなたはいくつかのルールに従う必要があります。 彼らは、ゲーム全体のプロセスを複雑にし、多くの場合、ミッションを再起動するように導きます。 これを避けるために、それはいくつかのヒントを覚えておく価値があります。

ゲームプレイ

通過に成功ハードウエストはプレイヤーがミッションのために1つのまたは2つ以上のエラーを許可しない場合にのみ考慮されます。 文字の上面図と、この戦術的なパズルゲームは、大きな変動のアクションを提供しています。 いくつかの失策はすぐに敗北につながります。 プレイヤーは、ワイルドウェストの過酷な条件の中で生き残るためにしようとしているいくつかの文字を制御します。 特定のレベルは、新しいユニークな課題を提起し、常に環境に適応する必要があります。 どのように困難なハード西路になります - それはスキルを演奏者に依存します。

補助のヒント

それは、常にノー、ハード西通路に簡単になります共通のメカニズムということを忘れてはなりません。 ユーザーは常に条件に適応する方法を学習するときにのみ、彼はレベルを介して進むことに成功できるようになります。

Hard West на примере миссии со спасением матери главного героя. 主人公の母親を救う使命の例でゲームハード西を渡して考えてみましょう。 最初のコースに近い倒れた木に文字を移動します。 あなたが避難所にいる場合、敵はかなりの損傷を引き起こすことはできません。 この位置から次の二つの動きが経つにつれて、彼の頭の上に赤い盾で敵を中和する必要があります。 彼らは、最寄りの木の後ろに隠れるだろうが、これは悪い避難所です。 その後、女性が監禁家に英雄を平行に移動させます。 また、頭部への最初のショットから落ちる別の敵を、持っています。 家の巨大なドアの前に木造構造物の位置を移動します。 そこから、敵に最新のダメージを適用します。 次の二つの動きは、家の入り口と人質の解放に無駄。 避難所と快適な作業位置と、ゲームの他のミッション機構。

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