それはそう書くことができますが、確かに描画することはないツールとしてのみ認識ペン、ボールペンまたはゲル、ということが起こったら。 唯一の例外は、要約で落書きされています。 ゲルペンの写真を、だけでなく、ボールが本当の傑作になりますしかし、私は知っているので、私は、ステレオタイプに反論したいと思います。 これらのツールは、描画に適しており、同じ鉛筆、パステルやその他の技術の材料よりも悪いではありません。
個人的に、私は私の手がすでに充填したので、予備の鉛筆のスケッチを使用していない彼らの図面を作成する必要があります。 しかし、若いアーティスト、彼らが描写したいものをまだ良い鉛筆スケッチ。 消去消しゴムインクが不可能であり、ゲルのペンの図面を作成した後、あなたは着実に手と自信を持って動きを必要とします。 ブラシ震えた場合、描かれを補正することが困難になります。 描画ゲルインキの複雑さはどんな力であなたはどちらか、彼が同じ彩度を行く下から出て、ロッド、ライン上でクリックされた、という事実にまだあります。 あなたはわずかな傾きでハンドルを保持する線の太さを減らすことができます。 そのため、本当に美しい図面の作成 ゲルペンを、 影と半影を課すことで、シェーディングに注意を払うことは非常に重要です。 表面の最も暗い場所でペイントし、より簡単に、ごまかすために持っている、またはします。 先細り、ますます稀 - それは斜線領域から明るいへのスムーズな移行が、最後の仕上げを行うことが必要であろう。
少し楽にこの計画ではボールペン付き。 この場合、色の彩度が圧力によって精密に調整することができる:強いそれは、シャープで明確線です。 できるだけ早く紙上ロッドの顕著な動きとして、わずかに顕著な行を淡与えます。 そして、小さな欠陥は慎重に優れた「バーコード」として知られている消しゴムやラフや特別な事務パテを、使用して除去することができます。 しかし、この場合には、紙は白でなければならず、層「バー」 - 薄くて、必要なものだけ塗ります。 ラフ消しゴムを使用する場合は、紙が十分な厚さでなければならないことを考慮する価値があります。 それはあまりにもハードこすり、ブラックインクで図面を補正する、受け入れられません。 あなたは、単に穴を作ることができます。
しかし、あなたは任意の描画を処理する方法に関係なく、これは必要に応じて一定量を取得するために挽くことができます鉛筆、ではないことに注意してください。 厳密に言えば、けれども、彼はまだ保留こすり。 摩擦たどることができる図面は、悪いマナーやアーティストのプロ意識の欠如の兆候と考えられています。 したがって、ゲルハンドルピクチャ(またはボール)を作成、のみハッチを介して三次元画像を得ます。 そして、これは直線ではありません。 、ボールを描く、あなたも考慮に影と光を取って、定規として彼をzashtrihuete場合は、平らな円を持っています。 嵩高を達成するために、ストローク方向は思慮が、それは世界の輪郭を次のようにすべきではありません。 同じことが他の教科にも適用されます。 したがって、ゲルペンやボールの図面を作成する前に、でワークアウト 鉛筆でシェーディング それはこれらのかを必要としない場合は、オブジェクトの形状をサポートする必要があります孵化後モノクロ鋳造、プレス、グラデーション、均一性などのすべての方向や種類をうまく、そして歪ませません。..パターンの他の個々の要素。