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土田2、ウルス:英雄のためのガイド

「DotAの2は、」 - 特に戦闘アリーナのジャンルでは、これまでで最も人気の一つ、マルチプレイヤーゲームです。 戦いが行われていることを、このジャンルの栄誉を非常に短く、あなたはさまざまなオプションの数十からあなたが地面から最大まで圧送されるたびに選択した文字。 このアプローチは、あなたがより多くの非常に慎重に、できるだけ効率的に使用できるようにあなたのヒーローを学ぶだけでなく、ポンプの戦術を考えるようになります。 唯一の方法あなたは良い結果を達成することができます。 しかし、最初のステップは、 - 多くの文字のいずれかを選択することであり、この記事では、我々はウルスなどの文字に焦点を当てます。 ハイドは英雄として作用し、かつ詳細にすべてのスキルアーサとそれらの使用を記載することができますどのような役割、を教えてくれます。 当然、あなたはすぐにこの資料を読んだ後、あなたがこの文字のマスターになるだろうという事実に頼るべきではありません。 あなたは、実際に彼らの知識を磨くために多くの時間が必要になります - だけ、あなたはアーサのようなヒーローの高さで管理することができる、完全なウィザードになることができます。 ハイドあなたに必要な情報を与えるが、実際にそれを使用しますが、自分自身をされています。

主な役割

だから、どこアーサという名前のキャラクターの検討を開始すべき? ハイドは、主に、あなたはよりグローバルな方法で、戦場で行うことができますことを示しています。 それは、私たちが文字を取ることができる役割に焦点を当てます今日です。 敵に破砕打撃を与えることができるように後半になるもちろん、どのようにUrsuケリーの英雄検討する必要があるすべての最初の、それは、徐々に力を蓄積し、ゲームの前半に離れて大きな戦いから続けるあなたのチームの重要な文字、です。

他の役割

しかし、これは、チームが異なるケリーを持っている場合は、2の誰かに戦いを放棄しなければならないという意味ではありません。 例えば、jungler(又はフォレスター) - いいえ、アーサは、完全に他のロールに対応することができます。 これは、あなたがそれによって、積極的に、森に応じてより多くの経験と、チーム全体のために良いです開発加速を操作することができない他の文字を与えて、車線内のスペースを解放し、森林のクリープにあなたのキャラクターをポンピングすることができることを意味します。 ウルスも常にメイジと射手がはるかに静かに攻撃を導くことができ、第一および原因かなり良いと優れたダメージの保護に戦いに行く自分自身のために被害のほとんどを集める文字によるあなたの幅広いバックに、つまり、タンクかもしれません。 そしてもちろん、後述するアーサのスキルは、彼がその目標は、あなたのチームは、一時的な数値利点を受け取った相手を無力化することであるヒーロー、すなわち、優れたdisablersになることができます。 今、あなたはアーサどのように多くの異なる政党で見ることができます。 ハイドは、あなたが役割のそれぞれの専門家であることを教示していないが、彼はどのように特定の状況で可能な限り効果的にするために、文字のこれらまたは他の能力を使用する方法を教えてくれます。

Earthshock

ガイドアーサの様々なものがあります。 あなたが効果的な戦術の多くは、想像力の余地が常にある各文字のためを考え出すことができるように「DotAの2」のゲームは、汎用性があります。 そして、このガイドでは、夢への可能性を選択する必要はありません - あなたは、自分の戦術を開発することができます、ここであなただけのツール、スキルのすなわち、詳細な説明が与えられます。 キャラクターが所持原点スキルは、それは半径が揺れている被害の相手の90〜240ポイントの原因となる地面の上に強力な一撃を適用することができます。 しかし、この技術の最も興味深い特徴は、その影響を受けて下落しているすべての対戦相手は、4秒間遅らせることである - 彼らはスキルレベルに応じて、動きのその速度の25〜55パーセントを失います。 このスキルは、プライマリおよび最も重要なすべてはアーサを案内すると考えられています。 「DotAの2」 - 工場や減速が直接被害よりも良い武器とすることができるゲーム。

圧倒する

しかし、神からのUrsuのガイド、「DotAの」に特化した最も有名なロシアのゲーマーの一つ、第二スキルは劣らず最初よりも重要であることを示していません。 その本質とは何ですか? この機能を使用すると、次のいくつかの攻撃は彼の攻撃速度を向上させるオーバーすることができます。 それはあなたが次の3-6のストロークのために400の追加ユニットの攻撃速度を得る呪文を使用した後に、です。 これは、あなたが自分自身時に課すスキルバフの種類より効果的に攻撃するために、使用するこの能力は、印象的なことができるかどうかの結果です。 しかし、それは、ガイドURSEに終わりません。 「ドット」 - アリーナのジャンルで世界のゲームでは第一、それは呪文の数が少ないための標準を設定しますが、彼らはこれほど少ないのではないという。 合計各文字は、リモートコントロールと呼ばれているそのうちの一つ4つの技能を持っていると最強です。 これまでのところ、2つだけは、スキルと考えられていた - それは、次の二つの時間です。

フューリースワイプ

このスキルはパッシブなので、賢明にそれを使用します。 同じ敵の各攻撃はあなたにダメージの余分な15〜30ポイントを与える - だけであれば、その後のブロー遅くとも15秒よりも、以前のものより。 この機能を使用すると、信じられないほどの組み合わせを作成することができます。 アーサ - これらは、ガイドを説明した文字に利用できる基本的な能力です。 ウッド(「土田2」は、別の場所を持っていますが、「森」はつまり、そこにあなたが敵に直面する可能性が低い、軍の敵のゾッとを移動していないため、領域を参照)が、あなたは他のスキルを征服する必要がある - 、最初の1特に理想的にこれに適しています。

激怒させます

まあ、それは彼の能力の最も強力である究極のキャラクターを、検討する時間です。 それはキャラクター自身、そして4秒怒りにアーサの起動後に適用されます。 この期間は、あなたがこの時間を使用する方法を知っておく必要がある理由である、非常に短いように思えるかもしれません。 アクティブであなたのキャラクターは、それが適用されるダメージの唯一の20パーセントを取得し、自身がより以前のスキルに比べて損傷のいくつかのポイントに適用することができ綴ります。 つまり、あなたは常にあなたがそれに適用されるダメージが増加するが、ほぼ完全に不死身を保ち、非常に強力な敵に対処するには、この機能を使用することができます。 十分に賢いであるために、そして4秒で十分です。

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