不縹緻, 家具
家具のデザイン:どこから始めれば? 家具デザイン
家具のデザインは、 - それは内部機能の全体が依存するの正確な研究から、複雑なプロジェクトの開発で、今後の状況の画像だけの可視化ではありません。 プロの手によって作成された家具のデザインプロジェクトは、顧客の好み、生活の彼のスタイルに基づいて行われます。 いくつかのデザイナーの問題点:有能考慮に入れ、顧客のすべての願いを取ると同時に、すべての通信を考慮し、質感、スタイルや材料の色にマッチする選択し、スペースを整理します。
家具のデザインプロジェクトとは?
家具の著者のデザインは、個々のアプローチと独創性を区別します。 詳細な研究では、照明の問題を考慮し、ソケットやスイッチ、通気口の位置を考慮して、インテリアの細部を計画することができます。
3Dイメージングの専門家のための部屋やキッチンの将来のための一般的な計画を作成することができます。 ほとんどの場合、これは、サロンのPRO100プログラムで使用されています。 その助けを借りて、家具のデザイン、あなたはすぐにプロジェクトテンプレートを作成し、個別にすべての面でかつ視点でそれを見ることができます。 モデル化されたプログラムのプロジェクトは、独立することができますが、我々はそれが専門家にこの問題でベストですので、デザインの分野では、多くの場合、初心者は、ミスの数を可能にすることを理解する必要があります。
発注時には、可視化に加えて、文書のパッケージは、プロジェクトに含まれて含まれます:ケース製品の寸法の家具の未来はキットに含まれ(組立図)を描きます。 測定フロアプラン。 すべての材料の名前、色やアクセサリーなど、製品の仕様、。
最初に何をすべき:修理やプロジェクトを?
ルームやキッチンで修理を行うことを決定した後、多くは自分の夢の家具の「1」のデザインを見つけるために、プロジェクトと一緒に写真をインターネットで検索し始めています。 後のモデル、色や家具の将来の他の特性を決定するための試みを繰り返し、いくつかは、修理にすぐに始めます。
ここでのミスは何ですか? プロジェクトの開発プロセスは、いずれかの変更の修理を通じて、家具の予定外の大きさに同意し、いずれかの妥協点になりますどの解決するために、問題を引き起こす可能性がこのような発疹決定。 彼らは台所で家具の設計を始めるときに、多くの場合、コンセントや配管の位置を計画していません。 多くの場合、それは描画の場所は、外部プロジェクト全体の歪みにつながることが判明したので、完成した天井をやり直すために持っているか、それがために家電製品の他の要素の調理面に近いのは不便です。
でもあなたはそれをせずに、配置されます正確にどこ知っていれば 、プロジェクトの定義 、結果として、多くの場合、間違っている「目で」コンセント電気技師のポイントを移動する必要があります。
お部屋でプロジェクトを開発するときにも、多くの場合、コンセントを忘れ、その後、彼らの家具をシャットダウンする必要があります。 また、多くの場合、家具の照明に使用される今日、そして有能な解決策が、アイデアを具現化するためには、常に準備ができて修理と美徳ではありません。 そのため、アパートの右の修理は、プロジェクトの開発を開始する必要があります。
基本 設計段階: 部屋の定義スタイル
多くの場合、また、家具のデザインがある場合には、修理中の建物の設計は全く異なる計画のパターンのように、同じスタイルとヘッドセットの選択で選択されていることが起こります。 したがって、提供されるスタイルの決定を決定するために、すべての重要な最初のであり、それは、壁、床、天井のための材料を選択し、デザインを通じて考えるように下にあります。
テクスチャ、スタイルと色合いの様々なフルな現代家具の材料。 クラシック家具は部屋のデザインに適切なソリューションを必要とします。
モダンなロフトはまた、標準の修理に適合していない装飾のための特別な材料が必要になります。
より緊急のが適切なタイルスタイルを使用するには、人気の今日とパッチワーク、。
高度な材料:スペイン高光沢Alvic、イタリアCleaf、木材スタイルで彫刻、木製のファサード - 彼らは特別なインテリアを作成することができます。
設計の主要な段階:家具のレイアウト
多くの場合、顧客は、インターネットからの映像で来て、そのサイズに類似した家具をデザインするデザイナーに頼みます。 ここでは、二つのプロジェクトが発生し、特に現代的な家具の動向はありません同じであることを理解する必要があります。 いずれにしても、部屋の大きさを考えると、何かを変更する必要があります。
したがって、スタイルを決定した後、次のステップでは、家具のデザインは、ハウジング要素のバランスになります。 ここでは、設計者にとって最も重要な課題は、機能ゾーンの開発になります。
メインスリーピングエリア - ベッド。 子供の部屋で - 作業やエリアを演奏。 客室は最も重要である - 特別な注意の価値がある布張り家具の有能なデザイン、。 そしてキッチンで...キッチンではすべてが重要です! 各ドアの開口角度にある三角形から(私たちはすぐに説明しますと)。
基本設計段階:コミュニケーションの場所
将来の作成家具の配置の可視化が終了するためのソケット、スイッチ、換気およびその他の通信を開始した後にのみ。 もちろん、私たちは家具を設計することは正しい順序で行われたときに話しています。
壁に沿ってガスケットの電線ケーブルのすべての種類を避けるために、延長コードの使用は、すべてのライトと、すべての機器を接続するために、すぐに計画する必要があり、および携帯電話などの考慮に入れて。 今日のハイテクコミュニティ・アウトレットではあまり起こりません。 理想的には、デバイスの各デバイスまたはグループの場合は、自分自身を持っています。 照明要素はまた、設計段階で計画する必要があります。
キッチンでは、(先進国の人口の今日の90%以上が、この給付文明を使用しているため好ましく、すぐにインストール)食器洗い乾燥機を使用して、マイクロ波を接続する水、上のフィルタをインストールする予定はありますかどうか、配管工、すなわち、使用されるかを理解することが重要であり、全ての組み込み機器や小型家電製品など。 彼らの頻繁な汚染の観点から不正なオプション - ガスストーブの近くにエプロンのソケットを使用することを一度に言うことは価値があります。
設計の主要な段階:家具の内部空間
外部 家具の外観は、 当然のことながら、特に美的観点から、重要です。 しかし、あなたは内部の金具に注意を払う必要があります。
すべての家具の下部領域では、それはキャビネットやキッチンのかどうか、それは置くのがベストです 引き出しを。 これらは、(メインファサード用)、内部または外部で行うことができる - それはすべて個人の選択に依存します。 彼らの外部のファサードを作るために、コンテンツへのアクセスを高速化のために、より便利ですが、美学の面で、顧客は多くの場合、ボックスを非表示にするよう求めました。
キャビネットクーペは、ヘッドスペースを考慮する必要があります。 ここでは最良の選択肢 - パンタグラフ用ワイヤー棚やハンガーをスライディング。 それだけで幅60cmとすることができ、長手方向の行に服を掛けるため、キャビネットと深さで考えることが重要です。
キッチンセットが認識されている下で、上のキャビネットや引き出しに、より便利リフトと考えられています。 コーナーキャビネットに高い貨物、カルーセルを使用して、統合された家電製品との食器棚を大幅に台所の愛人での作業を簡素化します。
ベッドやソファは服がエキストラベッドセット、毛布やベッドカバーを隠すことができるようにするためにニッチを提供するので、その後、クローゼットの中にそれらのための場所を探す必要はありません最高です。
設計の主要な段階:必要な材料の計算
定義された将来の家具のスタイル、選択した後に 内部空間を、 あなたは、材料を決定する必要があります。 原則として、これは、顧客の興味のある最初の質問ですが、実際には同じスタイルで家具は異なる価格の種類の材料で作ることができます。
だから、予算を節約するためにプラスチック製のファサードまだ安い合板で置き換えることができます。 代わりに天然木のは、できるだけ多くの天然素材を模倣し、ベニヤ、MDFフレームまたは最新のイタリアの特許を取得しCleafを使用することができます。 スペインの高光沢前線「オルヴィク」に加えて、あなたは、トルコ語、スラブ材料AGTのIDを選択することができます。 ガラスはアクリル前線に置き換えてもよいです。
フレームワークは - したがって、その寿命を保証する信頼性の高い材料から家具を作成し、全体構造の信頼性です。 認識の指導者とのラミネート家具の信頼性の高いサプライヤーは、「エッガー」、「Kronopol」(との懸念)です。
基本設計段階:付属品の選択
アクセサリーコスト上の記事は、ファサードの後に設定されているすべての家具の第二の資金の株価です。 オープンと指名強い要素を使用すると、家具が長い時間を提供し、生活を快適にすることができます。
この材料は比較的重くかつ一定叩い足場は、本体部材、経糸ループ及び家具の急速な摩耗の緩みにつながる可能性があるため、MDFに対して推奨Dovodnyeループは、任意の顔のコーティングでファサード。
引き出しデザイナーを開く方法もデザインを指定します。 引き出しシステムで家具の製造は、より多くの重量に耐えることができ最初のように簡単なガイドを使用することが好ましいです。
それは、リビングルームの最新動向によると、主にキッチン家具のための真のこの文だけれども、多くの場合、指名システムを入れて指示しないように、より好都合であるために十分な引き出しを提供します。
キッチン家具の設計の特長
作業領域のコンピ配置 - 主なものは価値が台所のプロジェクトを作成し、注意を払って。 シンクは、コンロ、換気フード、冷蔵庫、食器洗い機、ビルトイン家電 - キッチン家具のデザインは、彼らに最も快適な場所を提供する必要があります。 したがって、快適な作業面を維持し、家庭用のアイテムを格納するのに十分なスペースを残すことが必要です。
ない簡単な作業ではなく、多くの質問への答えは経験的であるため、プロのデザイナーのために、この問題は、解決される - 実際に、私はこのすべてを考えます。
将来の台所のスケッチを作成し、それが計画に固執するのが最適です。
- マーク・ドア、窓、壁やニッチの場所、もしあれば。
- (電子レンジ、オーブン、冷凍庫、洗濯機、その他の機器の自立冷蔵庫、シンク、食器洗い機、コンロ、ビルトインまたは)配置を構築したり、提供する必要が家電製品のリストを作成します。
- ストレート、コーナー、島、U字型:正常にすべてに対応するために、様々なオプションプランのキッチンを考慮する必要があります。
- 全体の家具のために説明したすべての項目をワークアウト。
- 任意の角度で中心の光が混乱することができ、人間のシルエットの作業面に影を作成し、それはスポットライト、LEDバックライトまたはテープ付サスペンション乾式壁の構造または吊り天井を提供するために設計段階であるように、照明について考えます。
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