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彼らは覚えているように、「Maynkraft」のマップを作成する方法
あなたは「Maynkraft」を実行するたびに、ゲームは完全に新しいランダムな世界を生成します。 これは、「Maynkraft」百パーセントのreplayabilityのを与え、それが信じられないほどエキサイティングな。 しかし、それはあなたが常にランダムに代わりにロードすることができ、独自のマップを作成することができますことは注目に値します。 一方で、それは驚きの要素のあなたを奪うが、他に - あなたはそれが不可能だゲームであなたの手によって作成された新しい、ユニークな何かを、得ます。 そのため、誰もがマップを作成しようと、あるいは少なくとも、既に他の誰かによって開発された、仕上げを再生しようとする必要があります。 あなたがそれを好きなら、おそらくあなたは、に興味がある「Maynkraft」でマップを作成する方法。 ファンタジー - これを行うには、など、特定の知識やツール、そして最も重要なのが必要になります。
カードの種類を選択
「Maynkraft」でマップを作成する方法を学んできた人々は退屈な場所のため、しかし、芸術の真の作品のためだけでなく、知られるようになりました。 あなたのカードが普及していることを確実にしたいのであれば、あなたは努力をしなければならないし、あなたのカードの向きを選択して起動する必要があります。
大きな需要がある特定の基本的なジャンルがあります-例えば、中にプレーヤーまたはプレーヤーを置くパズルカード、 閉空間は、 彼らはパズルの特定のセットを選択した場合、そのうちの彼らは唯一、することができます。 また、人気は、特定のタスクがあなたの前に置かれたアドベンチャーモードは、ある、あなたはどんなコストで成功するために必要。 多くの場合、これらのカードは、線形である - それらを次のように選手にアクション、ガイドとヒントに場所案内の作成者は、成功に来ます。 しかし、それはまた、参加者自身が自分のタスクを解決する方法を模索する必要が非線形マップであってもよいです。 我々はまた、創造的な目的は、特定の最終マークを達成することはないとしたカード、およびプロセス自体を言及する必要があります。 つまり、それはように、彼らは美術の様々な驚異を行う、プレイヤーが家を構築し、それらに住む都市のマップとすることができ、。 カードの選択は、それが向けられているジャンルのターゲットオーディエンスに依存します。 しかし、心配しないでください - あなたは「Maynkraft」でマップを作成する方法を理解していれば、あなたは滞在しないだろう、信者せずに、うまくなります。
モッズを使います
ほとんどの場合、「Maynkraft」でゲームへの改造や詐欺の使用は同等で公正だっ禁止しています。 ではなく限られた機能で、「Maynkraft」でマップを作成するので、しかし、これは、作者には適用されませんか? だから、改造を取得する必要があります。 コマンドラインのために百以上の異なるコマンドをアクティブにするために、あなたが変更することができますどの - そのうちの一つは、他のは、あなたが飛ぶことができます難なく任意の高さで、建物や設備を構築するために、第三、直接あなたのインベントリにアイテムのいずれかの最大量を得るために、いつでもあなたに機会を与えますあなたの世界で事実上すべてのもの。 あなたはカードをフォーマットして、独自の地形、建物、集落、そしてより多くを作成します。これでモードを自由に選択できます。 「Maynkraft」1 5 2でマップを作成すると同時に、他のバージョンで同じくらい簡単にすることができます - ここでの主なものは、あなたが望む正確に理解と忍耐を持っています。 あなたが実際にこの目の前に十分な時間を過ごす場合は、それが観客を愛することができ、非常に価値のある何かを得ることができます。
創造忘れてはいけません
前にも言ったように、領土のちょうど美しいデザインが良いカードをすることはありません - あなたがそれらを驚かせる、選手たちを引き付けるために何かを何かを必要としています。 したがって、考慮すべきであるとして立ってストーリーを紹介することをお勧めします。 それが存在する場合、人々はあなたのマップ「Maynkraft」をダウンロードするために多くの可能性が高くなります。 マップやバディ・フロスト知らmaynkrafterov、彼らは美しくデザインするだけでなく、イベントが展開、それに基づいて完全な履歴を持っているだけではなく、という単純な理由のために大きな需要があります。 だから、怠惰なことはありません - 、いくつかの魅力的な歴史、マップ上の場所、それに関連するオブジェクトを構成し、それを達成することを目的と手段を示すためにそれを使用する - あなたはプレーヤーの多数を誘致するカードを取得します。 彼らはランダムと区別がつかないので、任意の値を運ばない - 誰もが急いで行われた「Maynkraft」機械的カードには好きではありません。 あなたが近づいている場合でも、創造のプロセスは、機械的にではなく、魂で、結果は印象が判明することができます。
名刺
多くの人が信じているアイテムは、非常に重要ではありませんが、それでも非常に重要なを果たしている - それはカードの名前です。 一方で、それはユーザーを誘惑し、彼の主要なアイデアを負担するために、あなたの世界の本質を反映すべきです。 しかし、他に - サーバーやシングルを構築するために使用されますので、それは、あまりにも複雑または長いすべきではありません。 これは面倒な名前で行うことは非常に便利ではありませんプロパティファイルに登録する必要がありますを意味します。 この点で「Maynkraft」1 5 2用のマップは、多くが容易になるように見えるが、実際にそれはそうではありません - 名前は、ゲームのすべてのバージョンで同じように書かれています。
ルールを設定します
あなたの世界の準備ができたら、それは歴史、目標を持って、あなたはプレイヤーが従わなければならないだろうゲームの具体的なルールを設定する必要があります。 それは、そのようなあなたが、飛びたい、または他のプレイヤーへの損傷かどうかなど、及び錠剤等のスポーンポイントに配置することができ、シーン、後ろの両方でゲームのルールになります。
産卵のポイント
そして、もちろん、最も重要な場所の一つ - スポーンポイント。 ここにあなたのカードがプレーヤーのために開始されますので、あなたは、ほとんどのテーマ、それを整理する必要があります。 あなたはここに手配することができますプレーヤーを必要とする項目、およびそれらのための最初の兆候があります。
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