趣味縫い

彼自身の手で人形を接合する方法

だから、あなたは常にモデル化するために何かを言っていました、あなたは熱心に店の棚の上に立って、洗練された人形を見ていますか? あなたは、多関節何をしているか知っていますか 、自分の手で人形を 非常に簡単ですが、結果は、多くの場合、カウンターの製品を超えましたか? しかし、それは活動が忍耐と忍耐力が必要であることを検討する価値があります。 この場合、作業の結果は、あなたとあなたの愛する人を喜ばれます。 あなたは、オリジナルでユニークになります美しい人形を、所有することになります。

多関節人形:製造業

まず、仕事のための材料を選択してください。 彼らは専門店で購入することができますプラスチックをシミュレートする必要があります。 従来の箔のベースボディを作り、ラップフィルムでそれをラップ - これは私たちのフレームです。 同様に、私たちは、人形の体の残りの部分を行います。 私たちのプラスチックが硬化したら、人形から箔を取ります。 したがって、我々は、材料を保存します。

三つの部分にカット手と足:さらなる詳細は、上で動作します。 股関節に固定します。 これらの項目は、完全な球形を持っている必要があります。
体の部分は 、スレッドのための小さな穴を作るための正しい順に追加します。
Lepim足と 手。 ワイヤーを使用して指のベース用。

肌の滑らかさと完璧 - これは、多関節人形を「自慢」できる主な機能です。 自分の手で柔らかい布を使用して、全身を研磨します。 彼の頭の上に人形はその後、髪を添付される小さなインデントを作ります。 私たちは、ヒンジが保存されているそれらの場所に特別な注意を払います。 あなたが粗い表面を残す場合は、これらの詳細は、後に彼女のスクラッチになります。

一緒に人形のすべてを置く、我々は、彼らがお互いに完全に適合していることを確認してください。 次gruntuem体。 私たちは、使用 水性塗料 アクリルに基づいており、ニスを。 サミは、着色アクリル装飾コーティングを詳述します。 最高の経験のために、カクテルスティックの詳細を座って。 プライマーの後、完全に乾燥しているとドライパステルピンクをこすると軽く私たちの人形の体に彼女のバンプを概説します。 ニス塗りの後。 マット - あなたはシルク光沢のある、しかし、することができますを使用することができます。

人形の顔に色を付ける - 今、面白い部分です。 目を強調することを忘れないでください。 あなたは使用することができ つけまつげ、 スーパー接着剤に搭載されています。 あなたの手を染色しないように、あなたの髪を修正するには、爪楊枝を使用しています。 髪は頭の上に事前に作られた凹部に固定されます。

人形一緒にすべてのピースを置きます。 足と手がどこ可撓性ワイヤを挿入するために小さな穴を行います。 それのためにガムをしがみつきます。 1つの用途は、一緒に手や足に参加することで、2番目は - 頭と胸を接続します。 ガムは、一緒に強く結合します。 だから、あなたは関節人形BJDは、このような困難な作業ではないことを見てきました。 主なもの - 自分の想像力を示すために、ジョブを完了することを目指します。 この場合、あなたのハックは、最も鮮やかな拍手に値するだろう。

彼自身の手で関節人形は、一種の排他的であるので、それは世界中の需要に広くあります。 できるだけ人格としてそこに置くためにモデルを作成し、実験することを恐れてはいけません。 そして、インスピレーションは、個々のダンサーや女優から引き出されます。 あなたが完全な成長にあなたの人形のいくつかの解剖スケッチを作成した後に自分の手で、多関節人形が起動していないことを警告する価値があります。

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