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有線マウスのA4Tech XL-740K:レビューと写真

常にではないゲーマーマウスは、ゲームに多くのことができる小さなロボットのように見えました。 試合前にスープは控えめな外観と平凡なパラメータを持っていました。 A4Tech会社は長く、多くのプレイヤーのテーブルの上に捕捉されX7のシリーズで、特にマニピュレータを、取り組んできました。

製造者

1987年以来、市場でのA4Tech。 この間、会社は、そのデバイスのすべてを征服するために管理しました。 マウスに加えて、ウェブカメラ、キーボード、スピーカー、ヘッドセット、および多くを生成します。 しかし、それはマウスが、製品の最初のメーカーとなりました。 中国企業は、CISの国のために1990年に知られるようになりました。 だから、2012年、ロシアは中国の後、ブランドの主要なファンになりました。

同社は現在、顔のRazerとに多くの競争を持っているものの スティールシリーズ、 彼女はゲームの付属機器の販売で主導的な地位を残していません。

シリーズ

マウスのA4Tech XL-740Kが発売された時には、シリーズのX7は、多くの選手を知っています。 でも、この日に、ゲーマーは、ゲーム機のこの家族にそれを好みます。 2008年には、コントローラは、控えめに見えたので、芸術家気取りの外観とないパラメータの広い範囲ではありませんでした。 今でもモデル2014から15年には、任意の初心者プレイヤーを征服することができます。

一般的には、マウスの家族は、世代ゲームコントローラの登場となりました。 それはのA4TechのX7 XL-740Kについて今ですがと、少数の人々は、モデルは、まだ多くの最も成功したと当時のゲームのための最良の選択肢のために残って覚えています。

選択

特にあなたのためにそのパラメータをどのように重要ないくつかを理解しておく必要がありゲーミングマウスを選択します。 いくつかは、最高解像度がゲームを改善するとスキルを上げるだろうと信じています。 実際にマウスのコストを増大させるマーケティングの策略 - 私たちは6000 dpiの中の数字を理解していれば。

ゲームパッドの応答時間のために重要で応答性のセンサです。 あなたは、高解像度のモニタを持っている場合、残りについては、それが十分になり、2000 dpiのX 780 1366のディスプレイならば、あなたは腕を取ると、500〜600 dpiの平均解像度ですることができます。

梱包

しかし、時代遅れのマウスのA4TechのX7 XL-740Kに直接アクセスしてください。 これは控えめなパッケージで提供されます。 そして今、メーカーは2008年にこのすべてはあまり考えながら、異なる材料ボックス、カラフルなプリントと色の組み合わせの顧客の関心を引き付けるためにしようとしている場合。

このモデルは、グレーと緑の色のシンプルな箱に入っています。 フロントはノート「チャンピオンの選択」でたくさんのロゴを持っていました。 次は、モデル特定のコントローラを参照します。 中東は、ゲームのシューティングゲームの可視画像だった文字「X」を、身に着けていました。 ボックスの左上隅にマウスの主な利点を説明し、ゲームのアイコンを、配置され、右側にデジタル・オプションを記載されています。

情報の特性の後ろに拡張されました。 製造業者は、模型の画像を配置身体上のすべての番号ボタンとその機能について説明しました。

トップカバーはヒンジ式のドアに類似しています。 彼女は、プラスチック製のボックスマウスのA4Tech XL-740Kの中に隠れて。 「ドア」上のソフトウェアがディスクに来た独自のソフトウェアを備えて示しています。 プログラムオスカーマウスエディタのスクリーンショット、およびデバイスの設定についての情報がありました。 全体的に箱が一つの大きなアナログ指示のように見えました。

オプション

マニピュレータはめったに品質と寛大なバンドルを区別されていません。 このモデルも例外ではありません。 インサイドユーザーズマニュアル、ソフトウェアCD、ベンチ脚、およびマウス自体が存在しています。 ところで、ソフトウェアは最初にロシアの住民は、同社のデバイスの主要な買い手だったにもかかわらず、ロシア語に翻訳されていませんでした。

デザイン

A4Tech XL-740Kブラックレッドは、おそらく、その外観のために際立っています。 デザインは、モデルの特徴となっています。 彼のおかげで、同社が2008年に傾向する近くに移動したかったかは明らかです。 その時、非対称のボディは、それが唯一のゲームパッドで発見され、ノベルティでした。 彼は最初のシリーズに登場しました。

多くの場合、このモデルは、以前のX7 718-Fに比べて。 彼らは劇的に異なっています。 DPIボタンが透明になりました。 屈折解像度を変化させると、その色を変えます。 センサは、レーザの代わりに、光学的になってきています。 これにより、異なる表面用のコントローラを使用することが可能です。 手をマットに施されていない場合は、簡単にテーブルの上アーム、オイルクロス、さらにはファブリックで動作することができます。 いくつかの精度を演奏しながら、唯一のものは下落しました。

それは重要と交換カバーハウジングました。 あなたは、多くの場合、光沢のある表面を満たしていた場合、のA4Tech XL-740Kは、ソフトタッチ技術を使用してマット面を持っています。 従来、フロント部は、二つに分けることができます。 家族のX7を飾る赤と黒のタイポグラフィのロゴで覆われた手のひらの下に置きます。

PKM及びコーティングはまた、同じ材料で覆われています。 ホイールとの間で、そのボタンは、解像度を調整します。 ゴムインサートの親指の下で。 これは、リブ付き表面を有し、汚れを収集することはありません。

底部には7点の重みがある場所は、そこにあります。 彼らの合計20グラムの重さが、それらのおかげで、あなたは重量とバランスのマウスのサイズをカスタマイズすることができます。 コードは非常に厚いとなっています。 誰かがそれは配線の信頼性を楽しむ逆に誰かに不利であると考えています。 確かに、偶然にも、多くの場合、彼は引き裂かれ、交換またはケーブルを修復するオプションはありません。

特長

概要のA4Tech XL-740Kは、これは別のマウスであることを信じるように読者につながる可能性があります。 実際には、Razerの、競合会社であるから製品の開発は、猛烈なスピードを増しながら。 専門家ののA4Techは、という彼らの挑戦的な設計のために、新たな競合デバイスの人気を指摘しても似たようなを解放しようとすることを決めました。

そのため、新しいモデルは、プロトタイプのようなものでした。 これは右利き用マニピュレータの非対称形状によって明らかです。 でも、対称の形状がラフ住宅などのプレーヤーのために簡単ではないことは明らかでした。 それがうまくスライドし、補助ボタンの近くに保管しないように、親指用ラバーグリップがありました。

劣らず人気があり、トリプルショットになった - X-火ボタンはシューティングゲームのしやすさを提供しています。 ドラム、バランスのとれた寸法のための6つの交換可能な重みによって調整することができるの重量がありました。 マウス感度、ケースにカスタマイズボタンは、600から3600 DPIに変化させることができます。 私たちが知っているようしかし、でもクールなモニターは欠けていた、と2000 dpiの。 カーソルの動きの精度1000ヘルツ〜125ヘルツからの円滑な運用責任ポートサンプリング周波数のために。 今、最後の桁は、誰にも驚かないだろう。 以来、ほとんどすべてのマウスは、そのような姿を持っており、現時点ではそれが最大です。 その時、それは目新しさであり、それはnehilym優位性を信じていました。

ボタンの応答は、3〜30ミリ秒の値を調整して表示することも可能です。 今、3ミリ秒の応答の最小レートは、 - それはゲーミングマウスに悪い結果です。 ほとんどのマニピュレータは1ミリ秒に応じて選択されています。 しかし、のA4Tech XL-740Kは、2008年に自慢するものでした。

いつものように、16キロバイトの内蔵のメモリがありました。 彼女は、すべての設定、ユーザの嗜好を保ちました。 ゲームのプロファイルを変更することができます政権でした。

フィギュア

他のパラメータは、パッケージに飾られています。 ここでは見ることができます6.4 MP /秒のマウスでの第二の画像処理7080.あたりのフレーム数。 毎秒45インチの最大加速度。 ケーブルには、2メートルの長さに出保持していません。 製造業者は、マウスが正常に動作するためにクリック800万の数を、示しています。 これはかなり従来のですが。 25万メートルの数値に依存しすぎて長寿脚、再び同じことが他の要因に依存する可能性が。

ソフトウェア

A4Tech XL-740Kのドライバは必要ありません。 単にPCにコントローラを接続する - そしてそれはすぐに働きました。 しかし、ピッキングのソフトウェアのためのドライバディスクました。 コーポレート・ソフトウェアは、簡単にインストール。 インターフェースは、さらに英語を知らない人には明らかでした。 ロシア語のサポートとプログラムの最新版の公式ウェブサイト上で、外国との問題を抱えている人は、することができます。

ソフトウェアがPCにインストールすると、システムトレイにアイコンが表示されます。 あなたがクリックした場合、可能な機能のリストが表示されます。 ユーザは、レーザ周波数の利用可能な調整、応答調整ボタン、等ました

他のすべてのパラメータは、プログラム内で調整することができます。 それは非常に簡単です、それは大部分の数、またはタブを持っていません。 14のマクロテンプレートをインストールするオプションがあります。 手動で自分ですべてのパラメータを設定し、プリセットを保存することも可能です。 便利なことに、次の2つのお気に入りのゲームを持っている場合。 しかし、それぞれの下には、別のボタンを必要とするので、あなたは、2つのプロファイルを設定し、ボタンをクリックして変更スクロールロックを。

調整

マクロ設定がゲーマーでなく、自分自身の目的のためにPCを使用して一般の人々だけではないの作業を容易にすることができることは明らかです。 いくつかの同様のタスクをproklatsyvatしないように、あなたはボタンのすべてのステップを設定することができます。 同様に、ゲームで行うのが便利です。 ショップで武器を検索するのではなく、単にボタンをクリックして - そしてそれはあなたの手の中にあります。 だから、マウスの選手の出現で、「設定」および「ビンドゥ」を忘れるようになりました。

正しくのA4Tech XL-740Kを設定するには、「マクロ管理」に進みます。 私たちの前に多機能ウィンドウです。 ここでは、キーボードからのすべての使用して接点入力の組み合わせを扱う仮想キーボードを使用するか、パネル内の値を調整することができます。

幸せなゲームのための具体的なレシピは一切ありません。 必要なパラメータを設定し、個別に自分自身のための設定に対処するために一人でする方がはるかに簡単です。 あなたは、インターネット対応のプリセットを検索し、それらを使用しようとすることができますが。

レビュー

マウス2008年にUSBのA4Tech XL-740K、そして真実は多くの選手を征服しました。 彼らは、マニピュレータを購入するために満足している自分自身で設定し、仮想の選手を破壊するために行ってきました。 それが今日リリースされているもののように、まだそのようなゲーマーではないので、完璧なこのモデルは、呼び出すことはできません。 そうであっても、初心者プレーヤーのために完璧にフィット。

誰もが時々ゲーム中に干渉する太い線が来ました。 サイズと苦情がありました。 今が、小さいサイズと合致しないとマウス。 その後、アームが大きくて扱いにくいように見えました。

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