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準備グループでモバイルゲームのカードランキング:正しくコンパイル!
準備グループの生徒 - 将来の最初年生。 彼らにとって、敏捷で練習する対応チームで作業するために、物理的なスキルを強化することが重要です。 準備グループは、調和のとれた発展を促進し、子どもの力と敏捷性を強化するための演習が含まれている中で屋外のゲームを提出理由です。 また、楽しいサイドゲームについて忘れてはいけない:楽しい物語はnesyuzhetnymiと同等です。 この記事では、あなたは何を見つけるだろう モバイルゲーム の準備、グループ内で使用することができます。
"Sovushka"
モバイルゲームのカード指数は準備グループでこのゲームを含める必要があります。 それはスタミナと敏捷性の開発を目指しています。 介護者が運転を選択し、彼はSovushkoyです。 プラットフォームのいくつかのコーナーでは巣をSovushkinoます。 他の子供たちが実行し、裁判所にはしゃぐ、蝶、カブトムシや他の昆虫を描きました。 警告なしに時間介護者の一定期間後に言う:「ナイト!」。 誰もが静止位置に所定の位置に凍結しなければなりません。 vodyaschy-Sovushkaは狩りに飛びます。 それは、誰もが動くかどうかを確認するために見て、ゆっくりと飛びます。 Sovushka誰かが移動していることを確認した場合、彼女は彼女の巣に彼を取ります。 メンター・グラフィックスは、言う:「デイ!」。 再びプレイすることは、スピン飛ぶと話題を開始します。 試合はその後、他の駆動を選択し、2〜3回繰り返すことができます。
「昼と夜」
準備グループでモバイルゲームのカードのインデックスには、このゲーム、なぜなら必要があります それは子供の器用さと身体の健康を開発することを目的とします。 「夜」と「日」 - ゲームの参加者の教育は、2つのチームに分かれて。 彼らはお互いの隣に住んでいます。 真ん中に線を引くために彼らの家の前には、 - 別です。 チームは、バック互いの両側の機能へのステップアップのために並びます。 メンターは言う:「準備をしなさい!」、そして、それがキャッチするチームの符号を与えます。 先生は言った場合、「夜」、第2チームからの子どもたちが家に実行、およびチーム「夜は」彼らに追いつきます。 あなただけの家の前に追いつくことができ、相手チームを備えています。 5-6回ゲームを繰り返し、あなたは(子供たちを混乱させるために)同じチームを呼び出し、2回連続することができますが、両チームの合計は、同じ時間をキャッチする必要があります。 勝者はより多くの子供をキャッチするチームです。
「物事は実行します」
なぜこのゲームは含まれている必要があります 準備グループでモバイルゲームのファイルを? これは、子どもたちに器用さと注意を開発します! 教育と子供の1、3〜4メートルコードの長さの両端を持ち、ゆっくりと逃げる子供たちの前にそれを回転させます。 男は、彼がトップになりますときターンは、コードの下で実行する必要があります取ります。 まず、教師がに信号を与え、子どもたちの移動を規制することになっている「ファイル名を指定して実行!」。 コードが一番上にあるときに実行できるように、そして、少年たち自身が従わなければなりません。
結果
私たちは、保育園でのモバイルゲーム何ができるか、それらを語りました。 カードファイルは、当然、他の演習によって拡張し、補足することができます。 彼らは一つのこと(器用さ、注意、物理的な力)を狙っていなかったことを主なもの、と子供たちのスキルの全範囲。
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