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Amalurの王国:清算。 ゲームレビュー

清算:すでに遠い2012年Amalurの王国の予想数を来ました。 このゲームの通過はゲーマーの何百万人に期待されている面白いと忘れられない光景であると約束しました。 清算:それでも、その作成のためには、Amalurの将来の傑作三国志をしなければならない非常に著名な開発者が、働いていました。 ケン・ロールストン - 監督トッドMakfarleyn(漫画本「スポーン」を作成したアーティスト)、および「Morrowindの」のクリエーターの仕事を担当する一般の描画、ロバート・サルヴァトーレ(多くのファンタジーの本の著者)のためのスクリプトで働いていた「ギャンブル」情報に選手のレビュー。 しかし、できるだけ頻繁に、たまたまスターキャストと彼の計画を履行することができませんでした。

システム要件

清算:開始するには、我々はあなたがAmalurの王国を実行する必要があるかもしれないものについて話しましょう。 あなたが読むことを続ける調査は、あなたがこの間違いなく魅力的なゲームをプレイしたい、と予防とあなたが本当に彼らの期待に失望じゃない興奮の削減のために落胆するものではありません。

このRPGをプレイするためには、任意のSupercardinalityを必要としません。 でも、2012年のシステム要件は非常に民主的です。 必要なのは、2.4 GHzの、2 GBのRAMとのグラフィックスカードの周波数を持つデュアルコアプロセッサである のGeForce 8800 GT 1GBのメモリを持ちます。

最大設定では、この同じおもちゃを実行するには、電源のGeForce GTX260で同様の2.4 GHz、4 GBのRAMとグラフィックスカード、とchetyrhyadernymプロセッサを備えたコンピュータが必要になります。

清算:あなたは、Amalurの王国のような明るくて活発なゲームのために非常に民主的な要件を見ることができるように。 以下読み込みます調査では、あなたが最も弱いコンピュータで自分のゲームを向上させるすべてのスキルの開発者に感謝することができます。

物語

彼は世界と同じくらい古いです。 しかし、独自の方法でユニーク。 人間、エルフ、ドワーフとフェイ - Amalurと呼ばれる遠遠くの世界では、いくつかの種族が住んでいました。 死は一度、すべてのためにそれらに来るよう(長寿にもかかわらず)人類、「gnomstvo」とエルフのレースは、ダストの人々によって呼び出されました。 フェイ - 生活に地獄とバックを経由の死後不滅の生き物。

そして、この雄大なレースのなかの生命の下のフォームの上に自分の優位性に自信を持っていると、それらを破壊することを決めた背教者や人種差別主義者を現れ始めます。 ディパーテッドTuathaは、自分自身を呼び出し、戦争を宣言します。

私たちの英雄の物語は、この「十字軍」の開始後、いくつかの時間を開始します。 ダスト国は徐々に数値優位性にもかかわらず、戦争を失っています。 不滅のTuatha力はゆっくりと、しかし確実に勝っています。 同時に、弱いレースは死者が発生しますデバイスを開発しようとしています。 そして、彼らの最初は主人公が死者のための埋め立て地に目を覚ますと自分を覚えていないとなります。

最初の問題

清算:そしてここで面白いアイデアや物語が急激Amalurの王国で弱い種族と呼ばれる非常にほこりに回しています。 彼らは様々なフォーラムで残しレビューとプレイヤーのフィードバックは、ゲームはほとんど実行ダウンのMMORPGのようなものに変わるという事実を証明することができます。

あなたがクエストを与えている - 彼らは多様化することができない、それはドラゴンエイジで行ったように、いくつかの興味深いストーリーを喜ばできないし、すべてが何についてに行くれるメインストーリー - - 、殺す、取る、持参選出(遺産Morrowindの?)彼の運命未定と。

おそらくこれは、プロットの唯一の興味深いソリューションです。 ユーザーが特定の運命に選ばれた、通常のプレイになった場合 - 、ヒーローになるドラゴンを倒し、姫を救うために、 - そして、すべてはあなたが運命から自由であることを主張するだろう。 結局のところ、Amalurの他のすべての住民の将来は運命づけ...それはちょうどそれは何も変更されませんだし、ゲーム終了時に、あなたはまだドラゴンを倒すために持っています...

開発者はAmalurの王国を約束した非直線性、:清算は、茶番になりました。

レース

主題を扱った、のは、ゲームプレイやゲームの私達の検討を始めましょう。 キャラクターを作成するときに、他の多くのゲームとは異なり、あなたは選択肢を持っています。 あなたが必要がある最初の事は - 彼の将来のレースを選択することです。 これは、文字の開発の方向性を決定し、彼は神に祈ることができるだろうか。

ゲームはノームであるという事実にもかかわらず、彼らのためにプレーあなたがすることはできません。 選択は、次の4つのオプションが提供されています。

  1. Dokkalfar(エルフ)。 知的エリートの一種。 彼らはカリスマとスマートです。 このレースは魔術師をプレイしたい人のための理想的です。
  2. Losalfar(エルフ)。 他のゲームでは、彼らは木のエルフやドルイドである可能性があります。 また、魔法の科学になりやすいです森と秩序キーパー、。
  3. VARAN(男性)。 傭兵、探検家、商人。 クラスは近いドジャース(強盗射手)となります。 スキルだけでなく盗難に合っ。
  4. Almeyn(男性)。 その人生の全ての症状で暗闇との戦いに捧げられ戦士(パラディン)、。

レースの記述は、私たちは、彼らがより良いフィットクラスの誰かのために、あなたの選択は、スキルに影響を与えないことを考えさせるという事実にもかかわらず。

礼拝

各レースは、彼らの神々を崇拝します。 時間を節約するために、私たちはあなたのためにテーブルをコンパイルしています。 列の交差点を参照してください。 ダッシュがあれば、レースはこのパトロンからのボーナスを受け取りません。

神々の礼拝の概要テーブル
Dokkalfar Losalfar VARAN Almeyn
Arilla

+ 5%HP

+ 1%クリティカル力

X X X
ベレン

+ 8%クリティカルダメージ

+ 1%クリティカル力

X X X
Varaykor X X

+ 6%の攻撃や火災DEF

ガイア X

+ 5%のデフ

マジック

X X
Inadon X + 10%HP X + 10%HP
リリア

+ 5%MP

+ 5%回生MP

X X X
Lopoku

+ 6%のダメージ毒

+ 6%DEF毒

X

+ 6%のダメージ毒

+ 6%DEF毒

X
Mitar X

+ 5%MP

+ 5%HP

X

+ 5%MP

+ 5%HP

Nyordir X X

+ 6%の攻撃と

寒いからDEF

X
Onshan X

+ 6%の攻撃と

デフ雷

X X
Tidron X X

+ 5%のnat。 ダメージ

+ 5%の鎧

Etin + 10%のMP X X + 10%のMP

あなたが見ることができるように、クラスは十分にバランスがとれている、とパトロンからのボーナスは透過的に、彼らがより適しているクラスを示唆しました。

戦闘システムとクラス

我々はすでにAmalurの王国で神々とレースを考えた:清算。 このレビューは、我々は、残念ながら、ほとんど何も。 主な問題は、文字の特性のほとんどは、「フィールドに」それをポンプに依存していることです。 このゲームをプレイ覚えて価値があるいくつかのニュアンスがあります。

  • 魔術師、射手、戦士 - キャラクター開発の3つの支部があります。
  • あなたは、人格のさまざまな側面をポンピングしていきますが、スキルポイントは無制限ではなく、新しいレベルを簡単に取られていることを覚えていることがあります。
  • いくつかのスキルを習得するためには、役に立たない何かにスキルポイントを費やす必要が。 このように、能力の短剣を向上させること、あなたは弓で、より高度な技術へのアクセスを提供することができるようになります。
  • ゲームのアクション・メソッド「zaklikaetマウス。」 あなたはオートアタックの敵が、はるかに効率的に使用するkomboudaryを殺すことができます。

清算:これは、すべてのプレイヤーがAmalurの王国に知っておくべき最低限のです。 それがいっぱいである場合は、クラスの概要は、それは時間の膨大な量を取ることがあります。 比較的小規模の各支店、および各スキルのスキルの木は5段階の最高に高めることができるという事実にもかかわらず、選手を集めることができる組み合わせは無限にあります。

また、あなたは別のクラスを組み合わせ、運命のカードを発見するでしょう。 これはあなたに追加のボーナスや「パン」を与えます。

報復

このアイデアは、世界と同じくらい古いですが、それでもAmalurの王国で:それは新しい色で輝きになります清算します。 エネルギー運命 - 一番下の行は、敵の多くとの戦いで、あなたは徐々に戦闘リソースを蓄積することです。 500台に達すると、あなたはそのダメージが増加し、敵を遅く、報復モードでログインすることができます。

これは悪魔とファイナルファンタジーの限界のシステムに生まれ変わりでデビルメイクライ(特に第5部)のやや彷彿とさせます。 一般的には、この機能はただ裸足以上の敵との戦闘中にあなたの人生を保存しません。 そして時に(大多数があるうち)通常のモンスターとの戦闘では、あなたはこのモードに入るより多くの経験を得ることができます。

清算:これはAmalurの王国での戦闘システムです。 概要私たちは派閥システムの話を続けます。

戦乱の章

そのため、小数の機能はありません。 Amalurの王国:清算が終わりに端数を渡すには、経験を除き、特別何もしません。 そしてクエストは様々な区別されていないという事実を考慮すると、あなたは「家」のこのおとぎ話の世界について何か新しいこと、または生命の謎と陰謀を学ぶことはほとんどありません。

  1. ハウスバラード。 冒険者、騎士、バード - これらは、主なクラスでは、この画分に含まれています。 伝説の検索に従事。 すべてのタスクが最終以外は、かなり簡単です。
  2. 戦争を宣誓。 光の側にかなりのコストのために戦う傭兵。 しかし、彼らは自分の問題を抱えています。 この派閥の生活に参加して、あなたは地元の土地を害するNiskaruを追放する必要があります。
  3. 旅行者。 すべてのギルドのための無害な名前は、あなたが最初に考えるものではありません。 泥棒や詐欺師 - この友愛のコアメンバー。
  4. 謎の学校。 他のゲームと比較すると、それは、マジシャンの住まいのための一般的な名称です。 伝説によると、彼らはすべての生き物の運命を変えることができるものです。 この謎は、その運命にあるすべてのあなたの主人公に理想的に適しています。
  5. 武勇の家。 あなたは自分の家を見つけるために、アリーナで、最後に戦う、7人の長期雇用を介してすべての道を行かなければなりません。 なぜ彼はゲームプレイ自体はそう長くはなく、意味のない古い場所への復帰ではないので、それは明らかではないが、このゲームでは必要ありません。
  6. 悲しみの家。 ただ世界は死にかけている方法を見て、この画分のosnvnoyのバックボーンを構成する無関心とサイレント冬フェイ、。 ここで入力した場合、あなたは自分の理想を取る必要があります。

清算のレビュー:これは私たちのゲームAmalurの王国を終了します。 パート1は、我々はそのゲームプレイメカニックやキャラクター開発のいくつかの側面のほとんどを捧げてきました。 清算:今、時間がAmalurの王国のプロットについて簡単にあなたを伝えるようになってきました。 自身が物語のすべての詳細を学ぶための喜びのあなたを奪うしないように通路は、非常に簡単になります。

パート1

プロット解析を簡単にするために4章それぞれに3つの部分に分割。 ゲーム自体が長くないことは注目に値するが、ほとんどの時間は、それが簡単にメインストーリーを渡すために作るためにレベリングサイドクエストになります。 だから、Amalurの王国:清算、継代、パート1:

  1. 闇のアウト。 あなたは死体の山に来ます。 武器の体の一つの近くにピックアップし、道を見つけるでしょう。 そう遠くないそのうちの一つから、あなたが提起され、非常にドワーフを見つけて、彼が攻撃を撃退するのに役立ちます。 終了するには箇条書き、そしてドワーフ開放通路を取得します。 そして、あなたはいくつかの会話を持っているし、その後脱出します。
  2. 光に。 このステップは、「運命のウィーバー」の街Garhartへの旅です。 その後、あなたは特定のアーデンに送信されますが、彼は死んでいます。 未知のエルフはあなたに次のジョブを与えるだろう。 あなたはDellach Agarzaのエリアに移動します。 彼と話をした後、洞窟の中のガイドに従ってください。 戦いと次のタスクの一連の後におしゃべりします。
  3. ハンターのための狩猟。 今、あなたの道はDidenhilです。 そこには、洞窟の中で冒険に次のジョブを取得します。 最後まで歩き、石を破ります。
  4. 古い友人、新しい敵。 今、あなたはバラードの家を訪問する必要があり、そこからラインをトリップCAERに移動し、別のトロールを殺します。 その後、庭園沙に送信されます。

パート2

プロットは非常に単純なようだという事実にもかかわらず、途中で主人公は興味深い場所の多くを満たすことができます。 怠惰なると追加のタスクを探索するためにそれらを取ってはいけません。

  1. 近づいて嵐。 庭園後にはキングスの最高裁判所に送信され、台座コードの上に置きます。
  2. 古くからの友人。 一連の会話の後、あなたは荒野Detayrに送られたのではなく、ある一つの洞窟(Soltvell)になります。 ヒューゴでそれを見て、殺人者から保護します。
  3. 高い場所で敵。 ここでは、のAdessoとバックに宅配便を実行する必要があります。 そして、テンプル騎士を獲得。
  4. グレートルーチン。 あなたはEmayrに歩かなければなりません。 検索し、風の石を有効にする - そこからは、Urul-Tascaのに向けて、されます。 その後要塞に移動し、一般的に守ります。 クエストの勝利後に終わりました。
  5. 包囲突破。 まず、都市Reyziraに取得する必要があります。 いくつかの会話の後、あなたは別の大陸に航行します。 チームで数回話し、街を散歩あります。 その後、再び、あなたは次のタスクに手で取ることになります。 都市の包囲を削除し、彼らの司令官を殺害し、モンスターと呼ばれます。

パート3

清算:ここAmalurの王国であなたの冒険の最終段階を開始します。 完全ではないものの概要、及び通路が非常に短いですが、プロットは、私たちはそのすべての栄光で完成度を推定することができます。 このゲームは、オンラインプロジェクトとして生まれて価値があるだろう、しかし...何かが出版社が一緒に成長しませんでした。

  1. 静かな滝。 包囲を削除、すぐに地域に援軍Klyurikonのためにオフに設定し、礼拝堂の破壊のローカル章のタスクを実行します。
  2. 過去のエコーズ。 次のダイアログの後は、Dannestarに送信されます。 ゾンビからバウンスとタワーに移動します。 タスクが完了対話し、次の「Makhach」死体の一連の後。
  3. おごれる者久しからず フィールドハーバーに移動します。 2試合Drenaにおける対話の一連の後。 その後、あなたはプライドの家に行き、ダークナイトを含む敵からそれをきれいにする必要があります。 外部の結晶を破壊し、次のダイアログをスキップします。
  4. 報復。 彼の友達と話すことの後、アラバスターで踏みつけます。 38レベルのキャラクターに多大な害を引き起こすことができない敵の数百人を介して、ハッキング。 そして、あなたの友人を保存し、攻撃後に話し始めます。 HOUSESを破壊し、知事を殺し、その後Gedflou。
  5. 清算。 深いダンジョンにエリンに従ってください。 そこには、チーフ悪魔との最後の戦いになります。

概要

一般に、開発者は非常に興味深いプロジェクトを判明しています。 彼らは他のゲームの多くを借りているという事実にもかかわらず、Amalurの王国は:清算は別のスラッシャーとして明るい色を輝いています。 これは、任意のストーリーやクラフトシステム、ないグラフィックスを保存しません。 しかし、選手たちは非常にさえデビルメイクライと競合する能力のそれ以降のレベルでこのクリーチャー主因boevkaシステムを評価し続けます。 清算あなたに有用であり、あなたは彼からすべての必要な情報を学ぶことができました:私たちは、Amalurのゲーム王国の見直しをすることを願っています。

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