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GeForce GTX 660:クチコミと証言しています

スケジュールの高い要件を満たしている本格的なゲーム機にPCの変換はビデオカードで始まります。 ゲームプレイの復興のための表示品質「画像」を担当すると、一般的にこの基本的なシステムコンポーネント。 現時点では、市場は現代の3Dグラフィックスで実装、ゲームの「プル」することができ非常にまともなグラフィックスカード用のオプションの多くを提供しています。 このシリーズのスタンドとGTX GeForceは660のモデルでは、ここで開発者は、元のグラフィックスカードセグメントの可能性を使用するだけでなく、グラフィック部分のため、コンピュータのパフォーマンスを向上させる革新的なアイデアの数を導入しようとしています。 このモデルは、GK106プロセッサに基づくグラフィックスカードの新ラインを開始します。 この要因は、しかし、カード保有者間のあいまいな判断を起こすデバイスの動作特性に決定的でした。

ビデオカードに関する一般情報

NVIDIAのGTX 660からの参照モデルは、ケプラーGK106シリーズプラットフォームで行われた最初の製品です。 デバイスの生産は28 nmプロセスで実行されているが、主力GPUのGPUのGTX 650と比較すると、それは重大な制約が表示されます。 デバイスは、GTX 650の開発バージョンは、グラフィカルクラスタと2つの部門SMXを使用したことを彼の兄を失いました。 その結果、384個のストリームプロセッサにジョブを提供します。 メモリリソースは、1502 MHzに仕事を提供 - それにもかかわらず、のGeForce GTX 660は、周波数可能性の面で良好なパフォーマンスを使用しています。 また、このモデルの性能は、64ワットの熱ポテンシャルによって判断することができます。 ビデオカードの特性を持つ最初の知人に基づいて、平均的な要求を持つほとんどのユーザーのニーズに適したが、そう単純ではないと仮定することができます。

同じ家族の前世代と比較してGTXモデルは、同様に、チップの非常に構成のように、熱放散、要素間の機能的相互作用の観点から重要な変更の数を受けています。 しかし、これらの変化は、画像プロセッサの高度なバージョンと同等のデバイスを置くのに十分ではありませんでした。

技術特性

あなたが技術的なデータのグラフィックスカードの全面的な見直しに行く前に、彼らがメーカーによってかなり異なることができることに留意されたいです。 最初に考えた場合、基本バージョンの NVIDIAのGeForce GTX 660は、他のメーカーの基礎として機能しますが、今日、あなたは、GPUの設計性能ではなく、技術力の面でだけでなく、違いを見ることができます。 とにかく、元の形式で、デバイスは、以下のデータがあります。

  • GPU - GK106プラットフォーム。
  • トランジスタの数 - 2.5億のオーダー。
  • プロセス技術 - 28 nmの。
  • 1.5 GHz帯の周波数Pamyati-。
  • クロック周波数 - 1 GHzの。
  • メモリタイプ - GDDR5。
  • バス幅 - 192ビット。
  • メモリの量 - 2ギガバイト
  • DirectXの - バージョン11。
  • ラスターConveyors- 24。
  • テクスチャユニット - 80。

また、デバイスの以前のバージョンがあることを念頭に置いて価値がある - テクスチャユニットとストリームプロセッサの多数を特徴とNVIDIAのGeForce GTX 660 TIの、の改変が、しかし速度画素フィルに失います。 しかし、はるかに多くの違いがまだ会社ZOTAC、ASUSなどの作成に従事しているマップのバージョンを指します。

プラットフォームの特長

トッププロセッサプラットフォームGK104に開発されたラインGTX 600のほぼすべてのメンバー。 その中で、同じシングルプロセッサカードはNVIDIAである のGeForce GTX 660 TI、 だけでなく、OEM、メーカーのバージョン。 実際には、GK104の最後のデバイスは、より少ない熱意をもって作成され、すでに基づきます。 また、彼らは、コンピューティングプロセスの品質に影響を与え、会社のセット結晶を、拒否しました。

GK106 - ラインGTX 660の改正に伴い、新しいプロセッサのための基礎を築くことを決定しました。 このように、ビデオカード のGeForce GTX 660は、小売販売のため、すでにGK106プラットフォームに基づいています。 プロセッサの新しいスキームのために面白いとは何ですか?

その第1の対称。 このアーキテクチャでは、グラフィカルなクラスタがない2つだけのマルチプロセッサが含まれています。 結果として、計算ユニットの量の有意な損失がある-少なくともこの場合のGeForce GTX 660 TIおよびバージョン650と比較して、奇妙な、メモリ容量、キャッシュ設定、および クロック周波数の 両方のモデルでは、ほぼ同じです。

GeForceに置きます

NVIDIA社は、性能と価格の比率に消費者のおかげで成功を持っているこれまでのモデルの代わりとしてビデオカードを配置しています。 この、やり方によって、GPUのGTX 460とGT 9800、よく知られているゲーマー。 同じのGeForce GTX 660バージョンでは、ほぼ2倍のパフォーマンスで460を上回るだろう。 4倍以上に - 私たちは9800 GTとの比較に運ぶ場合は、我々はFPSで良いの増加を見ることができます。 また、画像処理の最適化に貢献し、DirectX 11のサポートを導入します。

GTX 560の背景にパフォーマンスを改善することはそれほど明白ではありません。 これは、カード560自体は成功判明するという事実によるところが大きい、と長い時間のためにそのユーザーを満足させます。 それにも関わらず、ドライなテクニカル指標のGeForce GTX 660 2GBのは、熱除去能力のその10ワットを超えます。 ところで、同様の性能と消費電力のためのAMDのRadeon最も近いライバルモデルの家族の中で - HD 7850のシリーズ。

ZOTACのバージョン

ZOTACの開発者は、カードのオーバークロック版だけでなく、作者の標準に近いバージョンを提供します。 しかしながら、ベースモデルの仕様メーカーにレジスト彼女の代わりに標準の980メガヘルツの993メガヘルツの周波数を与えませんでした。 ところで、明らかにNVIDIAのグラフィックカードZOTACからのGeForce GTX 660のベース・バージョンがTIを連想させます。 あなたは2個のファンを搭載したオープンな冷却システム、に注意を払う場合は、区別することは困難ではありません。

また、地図メーカは、メモリチップからの熱を除去するための小板を提供しています。 カードチップの裏面に放熱システムなしで行う、およびチッププレートの一つが半分だけで閉じられています。 電力供給システムのための放熱装置へのアプローチの違いがあります。 したがって、のGeForce GTX 660 TIと比較してプラグ近くで、基板の端に配置されていません。 それは最終的に、この配置構成は、同様の効果を提供し、ラジエーターのためのより多くのいつもの場所です。

パリットからモデル

台湾のメーカーパリット範囲は、NVIDIAのテクノロジ上に構築されたグラフィックスカードの2つのバージョンが含まれています。 この場合、パリットのGeForce GTX 660の異なるバリエーションは、いくつかの相違点があります。 基本的なバージョンは、安価でかつクラシックなデザインを持っています。 この場合、冷却システム及び回路基板はオーバークロック修正と多くの類似点を有しています。 周波数および動作条件のパラメータの残りは、このシリーズのNVIDIAカードの勧告に対応します。

ゲーマーにとっては最大の関心は、接頭辞「OS」でオーバークロックビデオカードパリットのGeForce GTX 660であることは明らかです。 事実は、それは、同社のエンジニアの結果によって判断することができる改良モデルを購入することは理にかなっているかどうか、です。 したがって、場合には、標準的なビデオアクセラレータ周波数が980メガヘルツであり、1033 MHzのフォーマット操作「ブースト」増加し、専門家は、2600メガヘルツと3900メガヘルツにPalitの加速度のGeForceカードコアを設け - ベースと動的モードのために、それに応じ。

ASUSからのバージョン

ASUSの処分でのグラフィックスカードは、GTX 660雄弁プレフィックス«ゲーム»とASUSのGeForce GTX 660の最も生産性の高いプラットフォーム証明したバージョンで開発されている4つのバージョンが、あります。 この変形例では大幅にGPUの周波数と分散ビットのビデオメモリを増加しました。 安価で、NVIDIAが推奨設定を提供していますグラフィックスカードの初期バージョンを取得し、その後、独立した加速を行う - :企業ユーザーの仕組みに精通している人は、通常、次のように行います。

主な問題は、特別な支援なしGTX 660 GeForceはASUSのオーバークロックバージョンで提供されている値に到達することが可能であるかどうか? もちろん、突破口を手動で達成されますが、要素のベースはまだ動作しませんASUSからこのカードの「トップエンド」のバージョンのそれに非常に近い、ユーザー改善へアクセスできないまま。

発行価格

ビデオカードのメーカーは、最初のセグメントは、主に2つのカテゴリに分類されていません。 最初は以上15000の費用がかかり、高性能ゲーマー機で構成されています。こします。 第二のカテゴリーは、それぞれ、製品の残りの部分を含むが、カードの価格は8から12000まで変化するのGeForce GTX 660を含んでいるそのうちの一つ、独自の小さなセグメントを、持っています。正確な値は、ブランド、リリースモデル、特性や仕様によって異なります。

ビデオカード上の正のフィードバック

Euphoniousこのグラフィックスカードのすべてのレビューは、その技術的特性に関連するものに分け、そして審美的なメリットについて意見することができます。 だから、機能と性能のゲーマーの観点カードはかなり平均であると言うが、まだ考慮して価格は完全に正当化されます。 価格は確かに予算ではなく、同じ8-10で千ビルド品質のGeForce GTX 660についてのポジティブ評価の多い方もあります。生産的に実行することは可能であるが、それは故障しがちです。 GTX 660は、順番に、これらの失望は提供しませんでした。 私たちは、操作カードの美しさと実用的なニュアンスに移動した場合、多くのユーザーは、その静粛性、コンパクトさと過熱の有無を賞賛します。

ビデオカードについての否定的なレビュー

主な欠点があるため、コンピュータのグラフィックスカードは、可能性を失ったものの、新しいプラットフォームへの移行であると考えられています。 これは、ゲームでアンチエイリアスマニフェストを含む多くの画像処理に反映されます。 でも、このようなデータを持つ経験豊富なゲーマーで述べたように、いくつかのモデルは、はるかに優れた性能を示しているが、状況および2G上のGeForce GTX 660のメモリを節約しないでください。

このモデルの値の競合見積りがあることは興味深いです。 その発生時にも、8000。このような機能を持つビデオカードの支払いを不当に高い価格に見えました。

結論

利用可能なすべての手段によって、GPUのパワーを構築するために、メーカーを強制的にパフォーマンスを向上させるハードウェアの充填の動向。 NVIDIAのGeForce GTX 660の開発者がいない、このタスクのための最高の、しかし有望なオプションを選択しました。 彼らは最終的に、デバイスの有効性を減らす新しいアーキテクチャを使用しました。 ある意味では、このステップはテスト呼び出すことができます。 カードの所有者になっている人のために、当然のことながら、このような状況は安心ではありません。 ユーザーは削ぎ落としたパフォーマンスで、残念ながら、非常に高品質、よく考え抜かれたを受信して、技術的に有名なブランドのカードを収集し、しかし。

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