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キングスバウンティ:ダークサイド - チートの説明

キングスバウンティのパッセージ:シリーズの多くのファンの関心のダークサイド、初めてそれ以前に行われるクエストを、バックパス、ダークサイドでプレーする機会があったので。

また、ゲームは、あなたが知っているように、元のバージョンにかなり小さかった、闇の勢力の軍から自分の軍隊を組み立てることを好む人のための本当の贈り物となっています。 彼を助ける闇の精霊のしもべ、バックワイルドに行くために - あなたはので、ここでは、光の戦士の不在下でのダークサイドの力の膨大な数があります。

3人の英雄、3クラス3レース

ここでは、クラスシステムの代わりに、私たちは、3つの主要な文字を提供します:

  • オーク - 戦士。
  • demoness - パラディン(奇妙な)。
  • 吸血鬼 - マジシャン。

何が選択肢となりますか?

主人公のお好みに応じて、戦いの背景やキャラクターの機能を変更するだけでなく、軍の種類レンタルが可能になることだけでなく、ことは注目に値します。

我々は、彼らが闇の精霊を保持宮殿に得れば十分に大量にいる間、それは、軍隊で私たちを提供しています。 あなたは自分のユニットを保護するために使用されていない場合は、異なる方向でそれらを投げる、あなたは、多くの場合、キングスバウンティの通過を停止する必要があります:居酒屋面が好きだろうと同じくらいではないので、自分の力を埋めるために、戻って宮殿にダークサイドをして。 この場合、前述したように、あなたのレースに応じて変更され、その後、軍のどのタイプ闇のスピリットをご提供します - アンデッド、悪魔やオーク。

ダークサイド通路を:いくつかの状況では、単位の損失はキングスバウンティに複雑にすることに特に顕著です。 「Montevil」は、これらのいずれかの場所、城の正面に近いだけでなく、要塞の守備でグループとの戦闘など、特に大量で複雑な戦い、です。

私はまた、その代わりに、フューリー竜と私たちはさまざまな能力を使用する彼らの友人の助けを呼ぶための能力を持っている使い魔の嬉しいです。

新しいユニット

キングスバウンティ一連の通路の多くのファン:新しいユニットの数が多いだけでなく、特定の部隊の出現と更新されているいくつかのアニメーション機能を十分に代表があることを理由にも興味を持ってダークサイド。 これは、新しいユニットの主要な大多数はかなり素敵な外観であることを注目すべきであるが、戦闘の特徴は、彼らは古いテスト部隊ほど効果的ではありません。 また、注目に値するアニメーションと新しいユニットが常にうまくいっていなかったということです。

長い時間のためのプレーヤーは、ゲームの無限のクローンを生産、開発者が不満なので、彼らは可能な限り新しいとしてそれを作るために、このプロジェクトのうち、すべてのジュースを絞ることを試みました。 これは、彼らは確かに成功しました。

物語通路

キングスバウンティであるという事実にもかかわらず:ダークサイド通路は闇の勢力の冒険について教えてくれる、実際には、我々はまだその完全な破壊から再び世界を救うために提供します。 闇の精霊が締結された後に実際に、光軍は深刻な影響を脅し、バランスを失い暗い世界にを破壊し始めました。 我々はまた、闇の精霊を解放し、バランスを回復する必要があります。

他の部分とは異なり、キングスバウンティ:クエストのダークサイド通路は、より意味のある、より少ない線形になります。 このように、別に「私はすべてを来て殺す」単純なものから、我々はより多くの困難を通過するために招待されていますが、最初に敵を弱体化することを可能にして、攻撃するか、戦わずに勝つなかっただけ。 - クエストの通過ダークサイド:それはキングスバウンティを区別し、多くの主要な機能のためにいるのはこのためです。 このゲーム「シェルのプリンセス」 - 絶対に違うもの。 この深井戸考えクエストラインは、仕事に興味がある人を愛すると物語はゲームプレイ自体以上です。

別に割り当てる選手はすでにキングスバウンティにマスターしている:ダークサイド通路、「Montevil」のではなく、あなたは七人の小人Carmillaためのサディスティックな復讐をしたいしたクエスト(ここでは、そのようなここでは白雪姫についてのおとぎ話の解釈を)。

暗闇の精神を解放するために、我々は最も明るい人々のダークサイドに勝つ必要があります。 裏切るために、非常に軽い暗い側に転送し、私たちは光のスピリットを破壊するであろうと清算のいわゆる武器の製造のために必要である - 最も幸せな女性は不幸、最も専用の人を行う必要があります。 このように、キングスバウンティの通過を行うことで:ダークサイドを、私たちは別の島に移動している私たちの主なタスクを実行し、同時に光敵軍から私たちの主人公のかつての所有物を解放します。

また、我々はまた、徐々に様々なユニットを採用することができる新しい建物、でそれを埋める、私たちの城を装備しています。 したがって、我々は徐々に別の場所で会うとNPCはサービスでそれらを採用します。 感謝の気持ちで、彼らは特別な成果物を購入したり、新しいユニットを雇うことができる避難所様々な建物を構築します。

すぐにそれが将来的にその作業の生産性は、元の建物の避難所で私たちが提供するユニットの質と量に依存して優先課題の一つは、軍事部門の建設であることは注目に値します。

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