コンピューターコンピューターゲーム

グッドフライトシミュレータは戦うべきです

人間は常に空に描かれています。 しかし、鳥のように飛ぶ夢は一世紀以上前に少しだけ現実に変わり始めました。 その時から空に自分の登りで、それは容易になったが、翼機のホイールは、まだ数十億人の人々が使用することはできません。 ゲーム開発者を待っているかのようにこれはすべてのコンピュータの潜在的なユーザーの巨大な聴衆です。 PCがモニターグラフィックイメージでプレーすることを学んだ後は、すぐにそれが可能電子天国で仮想飛行を取るために作る、プログラムが登場。

コンピュータプログラムの任意の形式と同じように、素晴らしいがある、良いフライトシミュレータを持って、それを真剣に取ることは不可能である誰にものがあります。 それが理解されているが、この場合では「良い」の定義 - それはまだ問題。 胞子は、これまで行われているが、明確な答えはまだ見つかっていません。

これは、すべての史上初のマイクロソフトフライトシミュレータを確立ストラップと、1979年に、当然のことながら、始まりました。 進化はすぐに始まり、それは二つの方法で行ってきました。 起源 - 現実的な要素に重点を置きました。 ここでは、すでに述べたMFSの誰もが認めるリーダーとXプレーン(2012以降は単にMFです)。 シミュレーションは、飛行の実際の物理的に可能な限り近づけ、同じコントロール(エンジンコントロールスティックを持つステアリングホイール)、地形、上の現実的なデータとして区別されている 世界最大の空港、 天候や交通、優れたグラフィックス(強力な「鉄」を調理します)。 良いフライトシミュレータを持っていなければならない機能のフルセット、そうではありませんか?

市民のパイロットのために学校に行かないことを望む人のために(および上記2つのシミュレータは教育目的のために使用することができます)そんなにちょうど綿毛が、羽の敵は左のように、印象的な艦隊が良いフライトシミュレータを飛ぶ、空の戦闘機でトス迅速、かつアーケード焦点。 第一次世界大戦、第二次世界大戦と現代の戦闘ジェット機の平日:ここでの焦点は、20世紀の歴史からの3つのエピソードです。

アイアンクロス版:飛行機で飛ぶために、世界で最初の「キティホーク」の飛行の後にのみ十年後に生まれた、フライトの十分な台頭だろう。 21世紀の最初の年とし、この日を最後に最高のシミュレータ(ので、それをすること)、第二次世界大戦、 - 「IL-2 Sturmovik」。 一緒にそのすべての改正だけでなく、個別に発行した「獲物の鳥」や「バトルオブブリテン」で、あなたはブランドや航空機のさまざまな種類の上、第二次世界大戦のほぼすべての主要な空気の戦いに参加することができます。 現代の騎士の全体像空意志ロックオン:フレーミング・クリフ、DCS:A-10CイボイノシシとDCSのKa-50:ブラックシャーク。 有名なロシアの戦闘に特化最終シミュレータ ヘリコプター 「ブラックシャーク」。

良いフライトシミュレータは、リアリズムとアーケードの間に合理的なバランスを維持しなければならないと考えられています。 しかし、それは冷静な証拠の理論と実践である:1つの民間航空シミュレータ9社の専用の軍事航空です。 パイロットは今アドレナリンを与え、どこ彼のエアバスの大陸横断飛行を取るされていますか?

ように 最高のフライトシミュレータ 2013年にPC上で戦っています。 戦闘機の世界 - そして、それらは静かに完全に見事なオンライン軍の空気の戦いのための部屋を作り、脇に身を引きます! タンクの世界 - プロジェクトも、そのリリース前にだけ彼の半弟と同等の信じられないほどの人気を、得ています。 地上でのように、空に、誰もがチームワーク、ネットワーキング、戦術的なアイデアを解決します。 そして、最初のジェット戦闘機に限定されている模型飛行機をしましょう。 それは熱心な仮想チラシを停止すると?!

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