コンピューターコンピューターゲーム

グレートハーフライフ。 通路は面白いですが、手間がかかります

ゲームハーフライフの開発者は約7歳働き、1998年に彼の有名な子孫をリリースしました。 それでも、それは目新しさのようなものでした。 文字通りすべてのゲーマーを強制的に開発者は、プレイヤーがゴードン・フリーマンという名前の研究者を感じている空想科学小説のジャンル、このシューティングゲームと恋に落ちます。 彼が行くと、それはパラレルワールドの空間に、地上スペースをスローするという事実に対処しようとします。 誰もが知っている今、ゴードン・フリーマンこと - ハーフライフの英雄。 ゲームの通路が密接にこの人物に関連しています。

ハーフライフゲームでも完全に保存し、すべての細部をレンダリングトレースし、驚くほどの色を示しています。 これは驚くべきことではありません。 ゲームは特別にこれに基づいて、優れたエンジンによって開発されたという事実は、方法によって、私たちのほとんどは、まだ劣らず有名なカウンターストライクでプレーしています。 ハーフライフの予算は以上$ 40百万円であります。 1999年には、ゲームは、このジャンルのゲームの中で名誉ある第一位を獲得している、と十年の最高のゲームとして認識されました。

物語

ゲームのアクションは、スーパーコンピュータの破損による研究室の一つに結晶を混乱させるニューメキシコ州に位置する山の中心部に位置してトップシークレットラボ、、、で行われます。 不適切な操作に起因し、ヒーローは、二つの世界の間で投げている悲劇がありました。 右と左、それらを破壊する、世界を救うために - 第一及び第二の世界での変異体、そしてあなたのタスクがあります。 ハーフライフ通路が困難になるには、ゲームの最初から開始 - 常に、曲げ、リフトボックスをジャンプしなければなりません。

カルトゲームの継続

少し50未満万ドルの予算を、船舶、フラストレーションの数が多い、ゲームのオリジナルバージョンの自発的な損失。 はい、はい - ゲームハーフライフ2。このバージョンは、2006年後半に登場し、2007年初めに、それはすべてのゲームの偶像ほとんど考慮されるようになった - それはカルトゲームの継続を受けています。 出版物の著者、そしてプレイヤーは、ほとんどのゲームハーフライフ2神、数十年の画期的な、すべての国の最高のゲームを感じているという事実にもかかわらず - オリジナルレビューは、一方の手の指に数えられることができました。 そこゲームは本当に未来のあるいかなる紛争はありませんが、すべてではない、彼女の愛さ。

しかし、特別な驚きと関心は、彼らが行動のプロットを描くより詳細にゲームを作成することができましたように、ゲームの作者は、特別に、短編小説を書いたことを観察しました。 非常に良い感じが、例えば、どこの会社の従業員は、博士ブリーンに私の誕生日のために贈り物を提示するポイントに何かを議論しています。 一般的には、 顔の表情 のゲームでは、コンピュータやコンピュータゲームとは何の関係も持っていませんソースから来ています。 それは、精神障害者のための診断システムを開発してきました前世紀の70年代半ばに博士エクマンによって書かれた本から取られます。 彼の本の中で彼は、与えられた状況で詳細に人の顔の表情を説明し、それが何を意味するのか。 ここでは、ここで、このようなハーフライフ周りのストレンジネス。 それの通過は非常に興味深く、エキサイティングになります。

攻略と管理

種類のあなたがそうで裏通り、オフィス、街やに行けばのように - 開発者に非常に賢明な決断。 ゲームで(ちなみに、元のバージョンにはなかった、)頭を取ることが困難であり、同意します。 ゲーム内の管理、および標準は非常に便利です。 ジャンプ、ウォーキング、ランニング、シューティング、アクション、というように。 ハーフライフ通路は非常に簡単です。

医師、科学者、研究者、警備員:私たちのハーフライフの通路の初めに、我々は気立ての良い人たちに囲まれています。 しかし、あなたはミッションを進行し、あなたの敵が現れ、その後、最も重要なこととして - 霊を失い、敵プレイヤーからの友人を区別することができるようにするためではありません。 これは、ハーフライフ1とハーフライフ2の通過がより困難であることができます。 カルトゲームではなく、実際の生活の中でだけでなく、より良い人々を治療することを学ぶために - これは、ゲームの最大の謎です。

後書き

実際には、ハーフライフ2チュートリアルでは、より多くのある 、面白いエキサイティングな あなたは暗闇の中で再生するときとIntigam、さらにヘッドフォン。 私はこのゲームが本当にカルトになった理由の一つであることに疑いはありません。

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