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システム要件はありませんマン空とレビュー
ノー・マンズ・スカイ - 空間で、さまざまな惑星の冒険について珍しい、ユニークなプロジェクト。 ゲーム開発の歴史は数年さかのぼります。 プロジェクトのリリースは、2016年8月に予定されています。 私たちは、新しいプロジェクトノー・マンズ・スカイでプレイヤーを待ち受けるものを参照してください。 ゲームプレイとグラフィックスのシステム要件の概要 - すべてについてお読みください。
創造の歴史
当初、プロジェクトはマルチプレイヤーゲームとして位置付けた後、開発者は、宇宙探査シミュレータ上の概念を変更しました。 プレリリースは数ヶ月ですが、まさに、シミュレータがすると言うことは不可能です。 一方で - それは別で、生き生きとした豊かな絵と美しいグラフィックスだ - シミュレータとの研究者は、完全には明らかにゲームプレイではありません。 ノー・マンズ・スカイの歴史を考えてみて、PCのシステム要件は、そのため、最近発表されました。
ゲームの開発は2013年に始まりました。 数多くの展覧会で、クリエイターの動画はgeympleeemを一般の人々に供給され、特定の質問に応答しない:ゲームは何ですか? 2016年に、スタジオは詳細を明らかにし、最初のインタビューを与えるようになりました。 プロジェクトのリリースは、2016年6月の初めに任命されたが、ほとんどすぐに、それは同じ年の8月に延期されました。 ゲームはPCと同じ日にプレイステーション4の実施によるものです。 もしあれば今の開発者こんにちはゲームは、最後の仕上げと正確なバグを終了します。
どのようなゲーム?
ゲームのプロットはほとんどあり。 開発者が言ったように、彼らはゲームや陳腐な話でネクタイの標準の疲れています。 ここでは、自分自身へのプレイヤーと自分の歴史を考え出すことができます。 あなた - あなた自身の宇宙船で宇宙を通って進む宇宙探検家。 残りはすべて - それはプレイヤーのファンタジーです。
特徴は、ゲーム内の世界全体が完全にシームレスであるということです。 あなたはどのpodgruzokと遷移することなく、別の惑星から飛ぶことができるようになります。 惑星や宇宙の全体の領土は素晴らしい場所です。 したがって、ノーマン・スカイのも、最小システム要件はかなり高いです。 結局のところ、この情報量を処理するために、多くのリソースは、美しいグラフィックスコンポーネントはもちろんのこと、必要とされるであろう。
ゲームは、画像の面で現実的であることを意味しません。 逆に、スケジュールが明るすぎて飽和に見えます。 しかし、それはゲームのチップです。 その中でプレイヤーは、単に賞賛し、地元の美しさを楽しむことができます。 しかし、それはだれスカイは許可しません。3年間のPCのシステム要件の後に再生するには、かなり強力なコンピュータにお金を費やす必要があります。
際立った特徴 - それはコンテンツを生成しました。 ゲームは技術的な観点から実装する方法:直ちにプロジェクトの発表後、質問しました。 惑星の数百または数千を手動でほとんど不可能であると、すべての後、ユニバースを作成します。 次のように開発者は、受け取りました。 彼らはランダムに世界を作成する、独自の発電機を、作成しました。 この発電機は、細部に考えられていたとき。 でも動物はオンザフライで生成され、いくつかの惑星で繰り返されることはありません。
どのようなゲームプレイについては、まだ明らかにすべてがありません。 プレーヤーは、勝つ、販売し、それらを収集、さまざまな惑星、研究資源の自分の船で探索敵と戦うよります。 これらすべての要素として一緒に相互作用する - バージョンをリリースする予定。
システム要件はありませんマン・スカイ
これはまだ明らかではないので。 これまでのところ、開発者はゲームを実行するための唯一の最小システム要件をリリースしています。 構成は、次のコンポーネントが悪化していない含まれている必要がありますインテルCore i3はプロセッサの最新世代やAMD、8 GBのRAMの最小値、オンボードメモリの2ギガバイトとインストール用のハードディスク空き容量の10ギガバイトとグラフィックスカードから同等です。 オペレーティングシステムは、64ビットアーキテクチャ上でWindows 7よりも年上である必要があります。
最大のグラフィックスシステム要件から始まり、安定動作のためにだれスカイ品質設定は、コンテンツが自動的にゲームプレイの過程で生成された場合は特に、はるかに高くないであろうと結論付けることができます。 これは、より多くのメモリやプロセッサパワーを必要とします。
結果
何ノー・マンズ・スカイに期待することは - 明らかではありません。 すべてのビットを持っているゲーム期工事、。 これとプレイヤーから全体として興味深いプロジェクトに疑問をクリープ。 システム観客のotsekut一部一度そうな要件はありませんマン空、が、このプロジェクトでは、長い時間のために他の人が残ったりしませんか? すべてがリリース後に場所に分類されます。
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