コンピューター設備

スピーカーシステムとその亜種

スピーカーシステムは、 現在すべてのマルチメディア・ソリューションの一部です。 用語自体は、オーディオ出力の可能性を示唆しています。 例えば、数十年前のカップル、サウンドカードとスピーカーは、すべてのコンピュータは、パラレルポート(LPT)に接続し、多くのユーザーpayaliソリューション、および「マルチメディア」システムスピーカーの鳴きを聞くためにCPUでサポートMMX命令の存在によって決定されたではない存在していました。 今、すべてが異なっています。 音響システムは、最も単純なコンピュータの必須属性となりました。 また、多くのアプリケーションは、単純に見つからない、働くことを拒否 サウンドカードを。

音の意思決定の種類

アプリケーションに応じて、スピーカーシステムは、消費者(家庭)、コンサート、スタジオすることができ、などこれは、その機能を決定し、究極のコスト:.それは、例えば、家庭用の高価なスタジオモデルを購入する必要がない、ということは明らかです。

許可異なる配置するので、天井、壁、テーブルや床のスピーカーを区別する。 通常、この機能は、間接的に、以前のものにリンクされています。

それことが知られている 音響波が 波形を変えることができます。 このため、従来は、高い媒体への分割を受け入れ低周波。 音声を再生するシステムは、2つの設計ソリューションの1つを使用することができます。ブロードバンド、別々の出力です。 まず、 - それは、通常、ローエンドのソリューションです。 40ヘルツから20キロヘルツ(実際には通常は達成不可能理想)に再生することができる一人の話者を用いたカラムのそれぞれに。 このような汎用性のためのトレードオフは、比較的低い再生品質です。 私たちは、スピーカーの原理を思い出す場合、これは簡単に説明されています。 コイルを通る 交流電流は 、永久磁石の磁界と相互作用する磁場を生成します。 起因する 重力の力、 ディフューザーは、彼の前に空気を圧縮し、変位されます。 それはと感じる人の圧縮である 音波。

両方の様々な周波数の音を再現する必要がある場合はどうなりますか? 世界の音絵の後に複雑である:それは順序であり、かつお互いに重畳されている振動源ではありません。 答えは簡単です:ブロードバンドスピーカーから再生 - デバイスのデザインのシンプルさと音の絵の間の妥協です。 ちなみに、ポータブルスピーカーシステムは、ほとんどの場合、それだけをやっています。

第二の溶液 - 各周波数帯域のためのスピーカーを使用しています。 そのような装置は、マルチバンドと呼ばれます。 スピーカシステムに送信Raznochastotnoj電流は、それぞれのスピーカーで再生されたフィルタクロスオーバーのコンポーネントに共有されています。 少ない - このツィーターは高域を再現します。 大きなコーン - 低サブウーファーのために、 そして、ドライバ - ミッドレンジ。 クロスオーバーは、個々の拡散のために設計されたもの以外の他のすべての周波数をミュートします。

次の機能 - アンプ内蔵。 これは、アクティブ・システムとパッシブオフライン中に存在しています。 後者の場合には、タスクは、デバイス側で実行されます。

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