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パッセージと説明:Skyrimの(Winterhold会)

賢者のカレッジでは、Tamrielにの北東に厳しい牙城をスタンド州Winterholdの領土です。 彼らは砦の住民が言うように、過去のWinterholdの事に感謝しますが、大学はまだ生きています。

前史

Winterholdカレッジでは、長い宇宙の秘跡の研究に命を捧げてきた強大なパイル隠者の魔術師でいます。 Skyrimのの首都の主要な魅力として、大学はほとんどハンターの知識を集めていません。 必ずしもすべてのゲストには、すべての魔法のために北の生得的な敵意のギルドを訪問する勇気。

大学の評判を傷つけ神秘的な嵐がWinterhold沖で湧き上がります。 巨大な波が岩の部分に激突し、町の建物の一部は海の幽霊の奈落の底に消えました。 街を存続することに加えて切れ目のないままで大学、噂やマジシャンに対する不満のシリーズに上昇を与えました。 しかし、彼らはレッドマウンテンの噴火時に始まった大洪水の参加を確認しなかったが、噂を否定しませんでした。

それにもかかわらず、物語は急速にSkyrimの、厚いクモの巣のような大学Winterholdのゴシップ編組の全体を横断します。 たまにしか遭遇途中でマジシャンはアカデミーについて悪いブレーク単一種類の単語を作ることができます。

パッシング

Skyrimの大学Winterholdは花クエストの近くに保存されたゲームのファンは、プレイヤーは謎の生き物、危険な敵とイベントの予期しないターンによって移入様々な興味深い場所に送信されます。

そして、まだ、どの大学Winterholdに取得するには? この場所に関連したクエストのチェーンにアクセスするには、Skyrimの中に魔法のどこかで、あなた自身の興味を示さなければなりません。 最も一致する文字 - ドラゴンリーチの裁判所の魔術師、王室の城の都市Whiterun。 ウィザードはドラゴンボーンは、潜在的な魔女の実現のために最も適切な組織に適用アドバイスします。 大学はWinterholdをメイジ - ちょうど右のオプション。

「Winterholdの大学」を訪問したい仕事を取得した後、このような攻撃のオオカミは、すべてのブッシュ森林強盗と、もちろん、ドラゴンの後ろに潜んでいるnorovyaschie定数吹雪など自然の厳しい北欧の魅力を、克服、大陸の北東部分に到達するために残っています。

冒険が始まります

Winterhold大学クエストは興味深く、多様であるが、壮大アカデミーのしきい値に足を設定するためのラッシュはオプションです。 ドラゴンボーンは、ゴシップのゲストは「凍結囲炉裏を」イータリー何を学び、地元の人たちと話を存続建物Winterholdを調べ、地元ヤールを訪問し、彼女の名誉で命名ストア内バーンの製品、見する機会を与えられています。

この場所ではドラゴンボーンが強く空を一目に推奨されているので、ドラゴンを攻撃し、地元の警備員の行動を観察する可能性があります。 最終多数ではないが、しかし、前後に警備員に実行し、どこか冷ややかなミスト北部の夜の街は巨大な翼モンスターを飛んでいることを理解するのは簡単です。 既存の武器からと竜の叫びで終わる:すべての手段との戦いでは良いです。

単一通りに進めて後、主人公はdanmerku Faraldu、クエストWinterhold大学を提供する最初の仕事の終わりをマークする会議につまずきます。

レッスン1 - 彼は価値があることを証明

入り口を守るために - ウォーデンは、だけでなくので、彼女の仕事をする必要があります。 彼女が入ってくるが、自分の魔法スキルの存在を実証した場合にのみ欠場します。 プレイヤーは、それが明確なエルフ彼女自身のドラゴンボーンの前のことになって、魔法のいずれかの学校の呪文の一つまたはドラゴンクリークのいずれかを使用する必要があります。

Faralda深淵の上にぶら下がって長い、狭いブリッジを介してヒーローを保持し、水ゴースト海の底が崩壊の塔の遺跡を洗います。 それらがなければ、ブリッジは、魔法の犠牲に保たれています。 自由をしてみましょう - あなたは歓迎されています。

大きく開いて腕を持つ学生を応援彫像の女性の存在のために著しい大学の中庭。 次の銅像への教育、知識と星に上向き志望、真の魔術師明るいの本質の象徴として魔法のエネルギーの放射上向きの流れを発することもあります。 要塞のメインホールへの入り口は、知恵と知識が潜んでいるの象徴として目を戴冠。

ドアでMirabellaアーウィン、口頭大学のblitsekskursii、だけでなく、いくつかのlodgers要塞の話にまで低減されるダイアログが立っています。 彼女は講義Tolfdiraにドラゴンボーンホール素子を指示します。 ここでは、常に様々な問題を困らせる、細心のtalmortsaアンカを見つけることができます。 時々、彼は新入生を歓迎、アークメイジの中庭で歩きます。 ウィザードが今してマスターが実際に理論を楽しまに退屈から行く提供し、いくつかの学生と授業をリードしています。 研究と魔法のクエストの使用のいくつかのバリエーション後に成就されます。

ダンジョンは待っています!

Tolfdir老人は、彼が次のクエストのストーリーを行く古代都市Saarthal、の発掘調査への攻撃の形に異常な冒険を提供しています。 一緒に学生と、その後、この場所の物語マスターによってだけではできない古代の決済nordskogoの遺跡を探索、しかし。

これは、雪のエルフはYsgramorと彼の子供を除いて、ほぼすべての住民を殺し、虐殺を配置していないようSaarthalが長いと、一度Nordたちの集落の一つであったことが判明します。 Ysgramor Skyrimの有名な英雄として知られ、リーダーnordskih祖先はかつてTamrielの北部の海岸に上陸していました。 雪のエルフが失われた知識その強力なアーティファクト、探していたことが想定されます。 強盗は名前「涙の夜」の下の世代の記憶に残って、それは同じ名前の本に記載されています。

ドラゴンボーンは、貴重なアイテムを収集するために大学からの研究者の一人を助けるために落ちます。 途中、いくつかのリングとユニークな魅力を落ちる、お守りSaarthal、プレイヤーの近くに位置する壁片の歪みの原因と感動は、標識しました。 ウィザードを使用して、壁をダウンさせるためにドラゴンボーンの呪文を適用する必要があります。

突然、時間が停止し、ドラゴンボーンはローブで神秘的な姿を現れます。 それはNerienomです。 匿名ユーザーレビュー差し迫った世界的大災害、効果マジシャンWinterhold大学に持ち込まれたのメカニズムについてのプレイヤーに警告します。 妄想が消えたとき、Tolfdiromとの対話は、神秘的なゲストにいくつかの光を当てます。 故意か偶然通常の死すべき者の目から隠され、神秘的な論文--forgotten古代の魔法の「古い方法」に従うために、鎖国を選んだ島Artaeumから魔術師のグループ - 特に、教師がビジョンについて詳細に尋ねますと注文Psijicについて少し話を。

2 DRAUGR(ウォーキング・デッド)のメインキャラクターを攻撃する - Tolfdirマスター物語は彼の不快な内部を明らかにし、隣接する石棺が突然開いてしまうものの。 石棺の一つは、それがオンとして、ドアがあり、その背後ドラゴンボーンとTolfdirするパスに位置しています。 死んで歩いすべて同じが住んでNordたちの見捨てられた遺跡のさらなる調査は、魔術師は、神秘的な光に囲まれ、大回転球の中心を占めている大きな部屋、につながります。

アーティファクトへのわずかな近似はガードを呼び起こす - Yurik Goldursonという名前DRAUGR - ハロルド王のサービスで息子アークメイジに住んでいた死んだ男、。 死んだ男がドラゴンクリークは、長い距離で敵をドロップすることができ、使用しており、それが球自体を保護するのでボスとの戦いは、それほど単純ではありません。 突然TolfdirはDRAUGRが物体との接触を失って脆弱となる球体を攻撃することを試みます。 秋には、お守りの上司を殺したと、他の兄弟の墓に保存された作品、そして彼らの魂は彼の父の墓を守ります。

TolfdirウィザードはUrag GRO-シューブという名前司書につながる大学ドラゴンボーンでアークメイジとの調査結果の性質、さらに会話についての手掛かりを持っていません。

Arkaneum

この名前は、主人公には、次のクエストSkyrimのゲームを実行するために行くライブラリです。 大学Winterholdは、司書によると遺体を識別するために必要な資料を持っていません。 UragのオファーがArkaneuma書籍から盗ま返すために、近くにネクロマンサーの要塞に入るドラゴンボーンので。

城Fellglouは氷の呼び出しAtronachメイジの一つを除いて、多くの困難を引き起こすことはありませ魔女の小グループとの戦い。

棚の上に以下の書物を取ることが必要です。

  • 涙の夜。
  • Ayleidたちの最後の王。
  • フラグメント:Artaeumオン。

最初の本の内容は、司書に非常に興味を持っているが、再び同じ場所にあるTolfdiromとの会話、保持するために必要につながるフォロー不確実な曖昧なヒントに応じて - 要素のホール。 ホールの床の上に数メートルを回転させ、球 - 今だけ宮殿は新しいSaarthalの発見を追加します。

占い師を探します

Tolfdirは、未知の文字を読み取ろうに昼と夜の作業上下範囲を解剖し、独自の検索を賞賛するのをやめることはありません。 マスターとの会話はドラゴンボーン区アークメイジと観客を必要と見知らぬ人について伝えるアンカエルフを、中断します。 部屋は廃墟Saarthalで奇妙なゲストのように、フード内で見知らぬ人を待っています。 PsijicはおけばMagnusa(この名前はアーティファクトである)と、力にそれをもたらす危険性についての英雄重要な情報を聞かせする時間を停止します。 ご宿泊のお客様は、多くの質問に答えるために占い師Danleynskogoの大学を見て提供されています。 呪文がおさまったときKuaranirはアンカそのoboznalsya、および葉を報告します。 同じTalmoretsはすべて疑われ、すべてのステップのドラゴンボーンに続くforswearに適用されます。

クエストは、大学の下のダンジョンに配置場所の貝塚でマスターリード文字は、メインの入り口でハッチを通して可能が存在する、と述べました。 トンネルはクモ、氷、雪のトロールと、いくつかの幽霊が移入されています。 別にユニークな場所を言及する必要があります - スタッフAtronach - 特別なアイテムを作成するAtronachできるフォージ。 鍛造近く、「暗闇」の位置で、主人公は、光の巨大ビーム、ドラゴンボーン検索の目的があります。

占い師Danleynskyは、かつて最高のマジシャンWinterhold大学の一つであったが、失敗した実験では、彼の肉体につながりました。 剥離ボディシェルは、マスターはMiddeneにおける光ビームの形態で存在します。 シャンテはまず、マグナスの目の秘密を知りたい、と今ドラゴンボーンがアクションにアーティファクトを引き起こすことが起こっているアカデミーのメンバーの一人を停止しなければならない多くの人々が来たと言いました。 マグナスの占い師スタッフが見つけ、アークメイジに話をアドバイスします。 そのクエスト後満たされ、ソースが消えています。

ベールに包まれました

ミラベリにドラゴンボーンう私たちの同僚の間でスタッフに関するお問い合わせ、女の子もWinterhold大学を提供しています次のクエストを、取るために、本拠地Stormcloak、Windhelm市の近くに位置する都市Mzulftの廃墟の中にプレーヤーを送信します。 キーは、遺跡の隣にある:死ん研究者、地面の下で彼の同僚といくつかの建設に言及しています。

Falmer複雑暗い地下牢にさまよう - 地元住民、定期的に迷惑ドラゴンボーンは、コーナーの後ろから突然の攻撃、その後、毒矢印で暗闇の中から撮影しました。 クリスタルをフォーカス - 一つはFalmerが必要なクエストアイテムを持っているが発生しました。 Dwemer古い建物、不運に助けることに同意し、別の研究者を解決しようとする謎が、結晶についての学習の後に - その結果、プレイヤーはOkulyatoriyuになります。

火災と火炎 - - ビームを3つのビームに分割され、壁に画像を投影する - Tamrielにマップ結晶のインストールと魔法の要素によってビーム方向を操作することによって作用。 しかし、結果に不満の研究者が、彼は言う、イメージが非常に小さいこと、そして大学Winterhold以内にいくつかの強力な対象であることを宣言してはいけません。 Labirintian破滅 - それにもかかわらず、クエストの終わりに、彼はマグナスのスタッフの位置に知らせます。

Mzulftを残し、ドラゴンボーンは再び大学に戻ってする必要性について言うNerienomに遭遇しました。

会場のドアが魔法障壁を遮断し、エネルギーの流れが接近するようにあえて誰を投げる:会場では混乱でパニック要素カレッジ、Mirabella、およびアークメイジがあります。 アンカ - 目を回転させることによって放出された白っぽいかすみを通して、アーティファクトの隣にある背の高い図形、おなじみの輪郭を介して見えました。

バリアはアークメイジSavosomとANCAの間の戦いにつながる解除しようとするが、マグナスの眼の力を活かしエルフは、賛成で現在の状況を支払います。 次の瞬間には、英雄クエストの終わりをマークし、原因マグナスの目の活性化に大規模なエネルギー放出の影響の排除を意味し、次のいずれかを、開始しますMirabellaカレッジ、からそう遠くない目覚めます。

中庭ではTolfdirは、アークメイジの死を報告し、脅威が同僚Winterholdだけでなく、町を被っている、発生します。 通路クエストはウォーデンとFaraldoy Anrielemを続行します。 ドラゴンボーンは幽霊のように見える10体の小さな魔法の異常を殺すために村に送信されます。 そして、このようなヒーローを除去した後MirabellaからドアLabirintianaからお守りSavosaマスターキーを取得します。

マグナスの遺産

長いトンネルの廃墟をさまよっはアークメイジのアイデンティティにいくつかの光を当てるます:ドラゴンボーンは、定期的に遺跡の研究に従事幽霊Savosaアリーナと彼の友人マジシャンが分類されます。 カタコンベの深さでは、定期的に理解できない言語でヒーローに話をしようとする竜の司祭Morokaを、投獄。 すべての試みは、マナの荒廃につながると目覚め群衆はドラゴンシャウト、魔法、およびアーチェリーを使用することができDRAUGR。

それは罠近い目標への道を開きました。 声Morokaが言ったようにも、難易度の異なる相手があります。 幽霊の目標に向かって再表示されます。 それはダンジョンでそれらを投獄、Savosは後悔せずに2人の戦友の命を犠牲にしないARENことが判明したので、彼らは魔法のように邪悪な竜の司祭を保ちました。

ボスとの戦いでは、最初に、魂のマジシャンを殺す必要があります。 マグナスのスタッフ - Moroka自身がクエストの目的の所有者です。 特に貴重なマスクと面倒です。 Labirintianaヒーローの出口で事前に考え抜かれたプロットを示し、talmorskogo魔術師や同僚アンカとして待ち伏せを待っています。

マグナスの眼

異常と思わマップ・カレッジをオフにクリアし、強力なアーティファクトによって生成育ちます。 今、あなたは足だけでそこに着くことができます。 サイトでは、すでに魔法の障壁が成長するドラゴンボーンを通知しました。 マグヌス主人公のスタッフとの障壁を打破し、要素のホールを入力して管理します。 彼らの職業に魅せアンカは忘却の彼方に全世界をダウンさせることができ、彼の手に力と言います。 魔法の使用は任意の結果を与えるものではありません、とエルフは、アーティファクトの保護下にまだあります。 我々は非常にフィールドにマグナスのスタッフの力を適用することができ、その後、裏切り者が攻撃に対して脆弱になりますが、断続的に目の保護が復元されます。

外観Kuaraniraと誰も見つけることができなかった人間の目から離れ、安全な場所に目を置くことにしたPsijicの秩序の仲間:ANCAは最後のシーンを倒す起動します。 その後、目が消え、Kuaranirはメイジの大学の頭の割り当てポストにドラゴンボーンを知らせる - アークメイジ。 それはSkyrimの大学Winterhold省を保存するために英雄にこの賞を提示します。 通路クエストチェーンは、この中で終了します。 それはとても難しいことではありませんでした。

大学Winterhold:バグやノート

  • プレイヤーのレベルの成長に - ボードへの攻撃の異なるレベルのドラゴンは非常に頻繁に起こります。 クエストは、マジシャンが警戒モードに入れ、中庭で行われ、すべてではないがためにドラゴンボーンの助けを借りずに、戦いに参加し、まだ右ではありません。 優しい火の下で、それは不可能クエストチェーンから仕事を得るためになりますいくつかのメイジ、死を得ることができます。
  • でも、いくつかの発生マジシャンと一緒に主人公位置アークメイジ裁判所の魔術師Whiterunを割り当てた後はもはやWinterholdの大学への参加を提供しません。
  • ウォーデンFaraldaは、時には魔法を使用する機能のデモンストレーションの後に英雄をさせていません。 唯一の方法アウト - 貝塚て地下通路を使用します。
  • Mirabellaは時々ちょうど停止し、一時停止要塞のガイドツアー。 このクエストは側なので、レッスンをTolfdiruに行く方が良いです。
  • また、ゲーム全体のSkyrimの過程で発生する一般的なバグの数のために知られています。 大学Winterholdの通過は - 例外ではありません。 これらは、すべての英雄に伴う戸口の傭兵でジャムの種類、障害質感で、未知の方向に仲間の定期的な消失が含まれます。

Winterhold会にいくつかのファッション

ゲームを変換することによって変更著作権の数「のSkyrim」(MOD「大学Winterhold」)は、インターネット上でダウンロードすることができます。 種々の追加は、(住民の大学として、全ゲーム世界)文字の外観を変更するだけでなく、カラフルでより美しく標準テクスチャ、の交換を意味します。

キーワード検索「拡張Winterhold・カレッジ」で使用可能な改造の数は、文字、サイドクエストの追加のレベルや呪文のセットの完了などに応じて外観を再設計、与えられた状況での行動のキャラクターモデルをアップグレードし、いくつかのバグを修正会の組織微細意味します販売、および研究のため。

彼らの作品を展示する芸術家の数は、アカウントを与えないためのモードのすべての種類で自分の好きなゲームを「ラップ」の傾向は、新しいものではありません。 これらの改造に加えて、他の多くのがあります:様々な漫画のキャラクターの導入は、ゲームのストーリーのやり直しを完了するために、ユニバース。 オリジナルのゲームの裁判官は、常に自分自身のクラシックバージョンに忠実であり続けるだろうと誰もが、自分自身の何かを見つけるでしょう。

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