コンピューターコンピューターゲーム

ロシア語全通過「Nensi Dryu。劇場の拉致」

今日では、あなたの注意は、完全なウォークスルー提示される「Nensi Dryu。劇場の拉致を。」

その時、彼女はすでに一見絶望的と思われる場合、調査の上に取っていました。 神秘的な状況下では、非常に彼女の友人を誘拐し、すべてのトレースが取り壊されようとしている古い劇場、につながります。

どのようにすべてが始まりました

Nensi Dryu」の通過。 劇場での誘拐は「探偵はセントルイスの元同級生への訪問に到着したという事実から始まります。 彼らは、建物が取り壊されようとしているとして、彼女は最後になりますれる劇場「パラジウム」のプレミアに行くつもりです。 Mayaはプレミアについての記事を書いたので、ナンシーとマヤは、開口部の前に劇場に到着します。

選択レベル

知られているように、ゲームを渡す難易度の2つのレベルの関係「Nensi Dryu。劇場の拉致を。」 ジュニア探偵 そして古いです。 最初に - よりシンプル、ここではより多くのヒントがあります。 ゲームはロジックによって主にチューニングされているので、どのようにゲームビートに合わせて不思議を通過する過程で多くの「ナンシードリュー。劇場の拉致を。」 難易度を選択する際したがって、ジュニア探偵を選択してください。

誘拐

だから、あなたはマヤがある有名人ブラッド・アームストロングインタビューしたい男子更衣室、入り口に自分自身を見つけます。 彼女が来た後、私たちは、悲鳴を聞いて入力すると、誰もいませんでした。 私たちは、キャビネット内部を見る - そして誰も、スティックの一種類だけではありませんでした。 それを取ります。 電話の着信を受けます。 これは、Mayaを誘拐ものです。 彼は劇場が取り壊される場合女の子は、死んだだろうと述べています。 それはアームストロングが、そしてない私たちの呼び出し、劇場の管理人から、すでに別のコールが来る後。 ここで、アームストロングは自分自身が、監督に送信し、自分自身楽屋検討しています。 監督は、Mayaを奪うことができ、それを通して秘密のコースについての何かが、それが緊急に見つける必要があると述べました。 秘密の通路は、私たちは衣装でカウンターの後ろに見つけ、そこに来ることができません。 シンク上の肖像画を見つけ、それを削除し、レバーを見つけます。 彼女アームストロングプロデューサー - それを秘密の通路を開き、そこに下る、私たちはサイモンの名前で新しい友達に会う女性の更衣室、に入ります。 私たちは、そのため、携帯電話を探していなくなるまで、彼女に相談してください。 すでに廊下は、メインホールに行き、最後に通過し、我々は、それがこの劇場でほとんどすべてがそうであるようにも、うまくいきませんでしたキーとジャズ機械の製造のための自動販売機を見つけ、動作しません、残念ながら目的のデバイスを、見つけます。 ニコラス価値がビュッフェでは、我々は彼がオフィスに行くために助言された後、彼に来て、会話を開始 - 電話があります。 レジ係は劇場の入り口の間に木製ドアの後ろに位置しています。

私たちは、便利な電話番号を持つレコードを調べます。 ノートに指定された数で警察を呼びます。

私たちは、「Nensi Dryu。劇場の拉致」通過を果たし続けます。 もう一方の端の先輩刑事が、それは冗談だと思います。 そして、少女の失踪後、24時間後までの調査を開始するつもりはないが、我々はわずか3日間の劇場の解体前に残っているが、我々は長い間それを待つことができないので。 しかし、これで、実際には、楽しさは「演劇のNensi Dryu。拉致」ゲーム内で開始されます。 通路は、ロシア語版は、コンピュータで過ごした時間は、飛ぶことを、とてもエキサイティングなゲーマー、このレビューに提示されています。 すぐに調査を取るために探偵を説得するために証拠を求めるか、あるいは自分自身に誘拐されたガールフレンドを見つけるために取得します。

調査の開始

私たちは二階に上がる、再びニコラスと話します。 攻略「Nensi Dryu。劇場の拉致は、」そのことについては、意味、そしてあなたがそう定期的に訪問し、文字で非常に頻繁に話をしなければならないクエストの残りの部分を渡します。 世話人の部屋に行き、私達はプロジェクターのランプを見つけるキャビネットの内容を検査します。 これまでのところ、我々は必要ありませんが、後で戻ってきていない、今それを取ります。 テーブルの上に、私たちはビュッフェとフィルムプロジェクタを使用するための指示からマップを参照してください。 私たちは、管理人と再び話し、彼が政権に電話で連絡し、劇場の計画のためにそれらを頼むために私たちを助言しました。

私たちは、会場まで行き、チェックアウトに行きます。 しかし、数字は存在しないので、これは待機する必要があります。 私たちは、ニコラスに行き、彼の祖母は、劇場の外で働いていたが、それのために彼らの賃金を受け取っていないことを学びます。 私たちは、女性の更衣室に入るとプロデューサーアームストロングに話します。 偉大な売名行為である - 彼女は、従業員に開示する拉致は、と考えています。 私たちは、男性の更衣室に向かうとブレイディに話します。 私たちは、彼の楽屋を検査するための許可のために彼を頼むが、我々はすべて、すでにしているし、それを登っているので、それは効果がありません。 二人の男との通信は混乱するので、ホールに戻って行くことはありません。 ニコラスは、シートの一方が、同じ電話が進んでいる上、我々は、彼の論文を調べ、これを使用して、表示されません。 私たちは、レジに渡すと、紙に記載された番号に電話をかけます。 ちなみに、「Nensi Dryu。劇場の拉致」、ゲーム用として、通路はあなたが覚えるか書き留め、その前に、このために準備することを確認する必要があり多くの情報を与えられることになるという事実に基づいています。 携帯電話では、我々は計画が盗まれたと言われていない、と彼らは以前の1週間よりもそれを見つけるでしょう。

地下室

私たちは、箱がハッチであることがわかり廊下、ドレッシング部屋に出て行きます。 しかし、箱は、私たちはそれを開くことはできません。 私たちは、男性の楽屋に行き、ラックの左側には、それが1をほどくと、カチッと音がするまで引っ張り、ロープを縛ら参照してください。 すでにボックスで箱を持ち上げ、バックロープを結び、戻ら、彼自身のフックにしがみついています。 私たちは、パスのターンが残っている場合、あなたはそこにスロットマシンを見つけるだろう、地下に降りて行く、それを使用し、それはあなたのタスクを与えるだろう。 あなたはシャッフルされる3枚のカードのエースを見つける必要があります。 あなたが勝ったら、賞を与えられます。 この点滅論文では、魔術師はパスから誰かを削除することができ、これにより、それはまだ私たちに便利です。

安全とボックス

私たちは、バックドアに行くとそこに安全を見つけ、ニッチに登ります。 彼の代わりに、コード内の数字 - カードのスーツ。

あらゆる目的地へのピークは内部の、ボックス、内蓋パズルを見つける絵を収集し、ボックスを開くしようとしています。 しかし、まだそこにメカニズムのいくつかの種類であり、それは十分なギアではありません。 英語のロープを知らないために、最も適切なオプション十分に困難であろうクエストに対処する - 余談として、私はあなたが「劇場でNensi Dryu誘拐」パッシングゲームロシア語版を実行することにした場合と言うしたいと思います。

戻る私たちが使用していなかった別のマシンがあり、ホール、中 - ジャズを。 我々は再び彼に行くとミニゲームをプレイします。 あなたの目標 - ケージの上の正方形のチップになるように、オレンジ色の矢印にメモを保持します。 獲得した後の歯車の一つを選びます。 二階に移動し、世話人に話します。 その後、バルコニーにつながる左の二重扉に頭、そして縁石に下って行きました。 私たちは、そのような私たちに必要なギアと、それに接続されていることがわかります。 しかし、そのうちの一つではありません。 私たちは、国境を越え掛け、それが落ちていることがわかり、私たちができないまで、私たちはそれを取得します。 私たちは、出口に向かって、ステージから観客席に行きます。 背景には、私たちは座ってCUDの左車線を参照してください。 それは取らない手は、スティックを使用します。 バルコニーに戻る、私たちはバルコニーに掛けやギアを引き出します。 あなたは戻って地下室に行き、箱を開ける開始することができます。 私たちは手紙を見つけ、それを読んで内部。 私たちは、代わりに、彼は大学の所有者になることを申し出、映画館の所有者が債務フーディニを支払っていないことを学びます。 また、安全から鍵を取ります。

我々は戻ってロビーへ行き、ニコラスとの会話を開始します。 彼は、私たちがヨセフからラジオの招待状に聞くと、ネットワークの相続人でフーディーニを探すためにトラックに行きます。 我々は彼に行きます。 彼はブレイディを発見したジャーナリストマヤの証明書を持っています。 ヨセフは警察を呼ぶように助言しました。 彼がそれを得たブレイディから学ぶことは良いでしょうが、彼はすでに出発してしまっていました。 レジに移動し、適切な場所への呼び出しを行います。 この初日と端に。 しかしないゲーム、「Nensi Dryu。劇場の拉致」通過。 すべての1つの部分は、それは注意すべきで、最も難しいことではありません。 それははるかに困難にすることです。

2日目

劇場に復帰する際に、登るマヤに関する情報を写真のポスターを参照してください。 私たちは、ヨセフと通信します。 ブレイディに行き、彼はジャーナリストが到着について教えてくれる。 彼らは会議を整理するために集まりました。 私たちは、ニコラスに行って、私たちは警察によって知らされたことを彼に伝えます。 バックブレイディに行くの後 - 彼は男性の楽屋になります。 彼はマヤのライセンスを見つけた彼は覚えていなかったので、私たちは長い間、彼と通信します。

フーディーニの相続人

ここでも、我々はニコラスに行くと、彼は相続人フーディーニに見つけたものについて質問します。 オフィスの番号が私たちのために残されている、我々は彼女に移動し、同時に他の路上で行われ、または省略、あるいは記者会見、で言われているものに耳を傾けます。 しかし、すべての最高ここはオフィスで聞かれます。 私たちに正しい数を見つけ、彼に電話。 私たちは、フーディーニは遺言を残して、連絡することをお勧めしていなければならないという考えを共有するので 、米国議会図書館を。 それらを呼び出し、すべてのものを教えて、私たちは手紙フーディーニスライドのコピーを送信することを約束します。

メイクルーム

私たちは、更衣室、サイモンを探索する時間を持っています。 ゲームでは、「ナンシー・ドリュー。劇場の拉致は、」通路は、多くの場合、前に戻って使い慣れた場所に行くことを強制されますので、できるだけ完全全てを探求するのが最善です。 彼女が座っていた引き出しを開き、そしてヘアピンを取ります。 私たちは彼女のバッグを検査し、彼女は、彼女によると、注文しなかった花輪のチェックを、見つけます。 その隣には、クマの数と一枚の紙です。 何らかの理由で誕生の彼の日付の隣には、星の価値があります。 心の中でこれらの番号を保管してください - おそらく彼らは電子電話帳にコーディングします。 また、我々は、カメラを見つけるすべての画像を確認し、マヤのこれらの証明書の絵のものを見つけます。 写真は、それが地下室の床の上にあることを示しています。

(それは名刺ホルダーでもあるが、パスワード保護下)ノートブックを取ります。 「送信済み」フォルダで開き、813を導入し、我々は彼女がまた、アームストロングの代わりに、マヤとのインタビューに招待状を送ったことを学びます。 従来の方法でまたはキャビネットフラッシュマンホール雄楽屋に移動します。 我々は常にブレイディを読み込み本を、調べます。 その中で、私たちは、似顔絵を持つWebサイトのプリントアウトを参照してください。 シモーヌの部屋のクリップは、私たちは、スライド引き出しを明らかにし、どこテクニカルリファレンスを参照してください。 また、同じ場所に記録されたコードを参照してください、フーディーニの消失について読みました。 それを忘れないでください。

あなたが理解できるよう、英語の十分な知識がなくてもほとんど提案されているクエストのすべてのニュアンスをキャプチャすることはできませんので、ロシア語で「劇場のNensi Dryu。拉致」の通過は、オリジナル版を超える多くの利点を持っています。

最初の脅威

私たちは楽屋を出て、女性の更衣室に廊下の方向に進んでください。 そして、私たちは何かが上から落ち聞きます。 頭を上げて、スポットライトを飛んでダウン気づきます。 スピーカーフォンの誘拐犯からの音声メッセージを聞きます。 それが唯一のヨセフの部屋からアクセス可能であるので、まっすぐそこに行きます。 劇場での滞在は初めてのために我々はヨセフが、職場ではないことがわかります。 私たちは、彼の親指のいずれかを調べ、彼の弟の死に手紙を見つけます。 次のプロジェクターやマイクを持つ複数のリモートを見に来て、それ故に思わ誘拐犯は言います。

そこに誰の部屋なので、あなたは男性の楽屋からの命令を使用して試すことができます。 私たちは、あなたが本の中で見たコードを入力し、テンキーを探しています。 これは、他のボタンへのアクセスを提供します。 私たちは、ユニットの下部に2つ、スイングに似たボタンをクリックし、レッド・バトンズを探して、そして、左に最大まで2枚のスライドを、それをダウンさせるされています。 碑文「マグネット」があり、その下間違ったボタン、それを押してください。 、レベルアップするためにスライダーを動かしてボタンが「秘密の通路」と記さ押してください。 あなたが見ている場合は、ステージ2つのセルに登場していることがわかります。 一部の選手は、それがすぐに理解していない可能性が混乱しているかもしれませんが、誰もが「Nensi Dryu。劇場の拉致」の通過が容易になることを言いませんでした。

もう一つの秘密の通路

私たちは、講堂に降り壁の検索で秘密ののぞき穴の過程で細胞のいずれかに行きます。 我々はそれに目を通すとMayaを参照してください。 その後、両側には、両方の入り口を閉鎖しています。 あなたは再びのぞき穴を見て、外を見る必要がありますが、マヤは表示されませんでした。 私たちは床でハッチを探していると、それに絞っています。 我々の前に城の扉があるが、それを開くために、あなたは最初のゲームでプレイする必要があります。 あなたはウサギが終了に得ることができるように、1枚の配置を変更する必要がありますが、現時点ではチップが移動するので、今、私たちにはできないドアを開けないでください。 それは、このような開発が唯一の簡単なレベルのウォークスルー関与していることが再び注目する価値がある「Nensi Dryu。劇場の拉致を。」 シニア探偵は実質的に、ヒントを受信しません あなたはそれを再生している場合ので、パズルのソリューションは、わずかに異なる、より複雑かもしれません。 我々は引き返すと当然の反対側に行きます。 そこ私たちはエレベーターのようなものを見つけます。 下のプラットフォーム上で立ち上がって、赤いボタンを押して、再び同様のボタンをクリックしてください。 ハッチまでしたら、我々はそれを開こうとする - 出てきません。 他の側にヨセフは、閉じられたドアについて彼に言って、彼は私たちにいくつかのスプレーを与えている、と思われます。 私たちは彼女のバルーンを使用して、バックドアへ行きます。 ドアを開き、Mayaがいた部屋に入ります。 胸から手袋を取ります。 地下室から壁にノブを使用して選択することができます。 我々はマシンを台無しもので、別の地下に自分自身を見つけます。

トラップ

そこで、我々は地下にロックされ、ドアはコンビネーションロックと電気の電圧下にあります。 しかし、これらの私たちが胸から取った手袋、ゴムなので、自身を流れる電流行っていません。 しかし、我々はまた、ドアのコードを知っている必要があります。 たびにRandomnayaコード生成があるので、そこには1つのオプションはありませんが、あなたが拾うことができます。 あなたは右を押すと、すべてのリセット時の不適切な場合は、左下のボタン。

一度地下から現れ、私たちは、ブレイディを見つけ、警察を呼ぶためにチケット売り場に行きます。 我々は、それが劇場で明日になると言われています。 私たちは、部屋の中にヨセフを行って、警察を彼に話しました。 したがって、パッシングゲーム「Nensi Dryuは。劇場の誘拐」(第二部)が完成します。

3日目

彼は最後のものです。 「Nensi Dryu。劇場の拉致」の通過が完成に近づいて、その日は、新聞から、私たちは誘拐犯は警察5万ドルから求められていることを学ぶということから始まります。 また、彼はあなたの声を歪ませるデバイスを使用していました。 ジョセフからのメモを取り、しかし、それに行きます。 彼は、警察が何も見つかりませんでしたことを教えてくれる。 でも、私たちは私たちが破ったキーでそのマシンを学び、誰かが修理しました。 私たちは、ニコラスと通信し、その後、シモーヌに行きます。 次のステップ - ブレイディとの会話。 のは、地下室に行きましょう、しかし、そこには何もありませんでした、ブレイディに戻ってきます。 全通路は「Nensi Dryu。劇場の拉致は」ほぼ完了です。 彼の袋からたちができるすべてを撮影。 また、アームストロングとの会話があります。 ニコラスに移動し、それを拾うためにした後、奥の部屋に来て、スライドヨセフを参照してください。 プロジェクターのロックへの鍵は、プロジェクターへの指示で利用可能で、彼の指紋、ハッチされます。 次に、我々はキーを持つマシンに向かいます。 私たちは講堂でバルコニーにコインを見つけます。 警察のクローゼットの中に隠れてプロジェクターを開いた後。 すぐに彼が去るように、我々はプロジェクターで作業を続けています。 すべての操作の後にさらに別の秘密のコースを学びます。

さらに、「劇場のNensi Dryu。拉致」の通過は、物語のイベントに依存します。 だから、お見逃しなく。 すべてが終わった後、できるだけ早くあなたが部屋を残したいと、犯罪者はあなたの前に表示されます。 右のソケットを引き出し、ドアを開けます。 すべて。 あなたは「Nensi Dryu。劇場の拉致」通過を完了しました。 フィナーレ 私たちは建物の取り壊しを停止することです。 おめでとうございます!

「Nensi Dryu。劇場の誘拐」(ロシアおよびフル十分で)の通過は、私たちに代表される、確かにあなたは罰金の調査を実施するのに役立ちます!

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