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世界でゲームVaultのフォールアウト3「フォールアウト」:概要、通過
コンピュータゲームのフォールアウトシリーズは、最も人気のあるの一つであり、それはポスト黙示録ロールプレイングプロジェクトに来るとき最もよく知られています。 これは、シリーズの最初のゲームはジャンルの祖先だったので、上に行ったすべての部分は、さらに印象的とさえ多くのファンを集めあることが判明しました。 最近発表された続編が出てきたものの、現在までに、最良の部分は、第三と考えられている - すべては間違いに注意を払う必要がありますするプロジェクトの第一部。 それは、ポスト黙示録的なRPGのための新しい標準になる可能性が高いです。 しかし、この記事ではゲームフォールアウト3ボールトに登場するテーマを実行します。 プロジェクトの部品のいずれかをプレイしていない場合は、「フォールアウト」のVaultにあるものを知っている可能性が低い、それが何を意味するのか。 しかし、これは物語の非常に重要な部分ですので、最初にあなたは、基本的な情報を理解する必要があります。 そして、あなたはすでに個別ゲームフォールアウト3 Vaultで誰も知っています。
亡命とは何ですか?
ゲームではフォールアウト3 Vaultは、シリーズのすべての以前および将来のプロジェクトのように、非常に重要な役割を果たしています。 それは何ですか? 世界の終わりがすでに来て、これらのほとんどの求職者に避難していた人だけにでき生き残るたときにゲームのプロットは、ポスト黙示録的な世界で展開しているという事実は、米国政府が核戦争の際に予防措置として、二十一世紀にまだある組み込まれています。 クラッシュ時にそれらの時の全体の米国の人口を保存するためには、以上の40万求職者を取るだろうが、順序が唯一のわずか120台の建設のために受信されました。 それらのすべては、実験した、とした人々は、研究は、人々が孤立してどのように動作するかをテーマに行われた上でのボランティア、ありました。 各Vaultは、独自の歴史に登場するために、他の言葉で、そしてシリーズのゲームは徐々にすべてのこれらの構造の運命を言われている - 災害が起こった後に当然のことながら、多くの求職者が放棄されており、いくつかの通路がブロックされました。 この記事に関しては、その後、ここにあなたがそれらであることをゲームフォールアウト3 Vaultで存在しているでしょうし、彼らの共通の運命は何でした。
ボールト74
この記事は、それが通路の特性に応じて変えることができるので、Vaultは、ゲームでの出現順ではありません信じて、そのシーケンス番号の昇順になりますのでご注意ください。 彼らが西から東へ出てくるよう数字は避難所を与えると考えられ、そしてほとんどの場合、これは真実に対応している - いくつかのケースを除いて。 だから、材料に示される最初の避難所では、あなたがそこに行くためにも身をもってそれを見ない機会を得ることはありません「フォールアウト3」ゲームでは数74です。 ゲームのイベントが東に行われるということ、そしてそれが唯一のGECK、とのマニュアルに来て、この避難所 - これらの構造を作成するには、「ボールトテック」企業を使用し、特殊なテラフォーミングシステム。 あなたが見ることができるように、ゲーム「フォールアウト3」での亡命との出会いが極端に短くなります - と同じことが議論される次の二つのシェルター、のために行きます。
亡命76
また、ゲームフォールアウト3 Vaultが捨てられたことを聞くことができた - 現実には、それは単に未完成なので、それは、そうではない、しかし、数76です。 具体的には、この設計は、予備として考えられていた - 他の避難所の後に計画された20年を開く - 目的は、惑星の再コロニーを再することでした。 このように、避難所は、新しい人との惑星を提供する小さな用量で、徐々に開かれる必要があります。 あなたがシタデル、コンピュータ「ボールトテック」に行けば、あなたはそれに興味を持っている場合は、避難所の拡張された記述を見つけることができます。 しかし、そこには、この日に未確認のままである、最も重要なデータを検索します。 サンクチュアリの建設は、最も可能性が高い、原因プロジェクトの進捗状況を監視することになった外国人は、セキュリティのための局長を拉致したという事実、「ボールトテック、」に中断されたという事実。 当然のことながら、これは正常な聴力することができますが、事実は残る - あなたは関係なく、検索方法を慎重に、避難所76を見つけることができません。
亡命77
ゲームの第三部では、ゲームであなたは見つけることができません西の近くに位置し、別の避難所は、そこにあります。 絶縁をテストするために特別に作成されたアサイラムは、多くの人々が、一人だけではない - それは数77です。 すべての彼は、エンターテインメントの外に出た - それは縫いぐるみ人形を持つバッグです。 年以内に、彼はクレイジー行き、降りた後、サンクチュアリに一人でいました。 それはそこに奴隷商人を発見されたまで彼は、荒れ地でいくつかの時間のためにさまよいました。 彼らは、彼が脱出するために管理すると同時に、それらのいくつかを扱っパラダイスの滝、市に彼を連れて来ました。 どのようにこのボールトの存在を学びましたか? それは簡単です:街にご滞在中、あなたは彼が登場し、そこから避難所の部屋を、示す彼のジャンプスーツを見つけることができます。 まあ、これはあなたが通過する間に直接の接触に入ることができない最後の建物です。 残りはゲームでお会いします。
亡命87
だから、あなたは、フォールアウト3、ゲームに参加することができた最初の建物が - そこには人々が、実験的な「インスタンス」だけではなくが含まれているためアサイラム87.これは、典型的な避難所ではありません。 彼らは信じられないほどの戦闘ユニットになるように彼らは、戦争の最初に突然変異体に変わりました。 しかし、実験はその方向に行かなかった - 突然変異の損害賠償実験の脳を、彼らはどちらか死んだか、制御不能となった積極的な理由です。 彼らは実験を担当した科学者を殺害した後、彼のレースを続行するように、ヒースから人々を盗むようになった - アサイラムに盗まれた上で突然変異を行うために、です。 しかし、最終的にそれが突然変異を遂行することを可能にする物質を終わって、変異体は、新たな株式の検索で荒れ地てさまよいました。 主人公はストーリークエストで場所を見つけたが、その後、疑問が生じ、フォールアウト3、多くのゲーマーを苦しめるた:「ボールト87にアクセスするためにどのように?」。 確かに、正面玄関は、放射線によって打たれ、まだブロックされました。 私たちは、周りに行かなければならない、とあなたは将来の通過でコンパニオンとして使用することができてもpolumutantaを、見つけることができます内部ます。
亡命92
ボールト92に関しては、完璧な聴覚で最も才能のあるミュージシャンの全てが閉鎖されているがあります。 これはsuperboytsovにそれらを有効にした高周波ノイズ、でそれらに影響を与えるために行われました。 ノイズに最も敏感なミュージシャンはスクリップを行っていないし、ない制御不能にしながら、実験は、成功しています。 彼らは避難所の他のすべての住民を殺害し、荒れ地を越え販売し、彼から離れて実行します。 その中であなたが彼の旅行の途中で会うアガサの祖先でした。 これは、バイオリンの両親アガサを拾うために、あなたがボールト92に入力する必要がありますその間クエストを取ることができます。 また、あなたは他の多くの興味深いものがあるでしょう。
ボールト101
ボールト101は、プロジェクトの第三部でプレーするすべてのゲーマーに絶対的によく知られています。 結局のところ、それは主人公の家です。 この避難所の目的にのみ単独で人々のグループを監視していた - だけでなく、彼らの行動が、また、彼らはプレーして開発する方法については、どのように多くの世代のすべての住民が一緒にいるという遺伝子と事実の彼らの変異に影響を与えますお互いにのみハイブリダイズします。 人々はそれに住んでいて、プレイしなかった - 当初は、この避難所は、他の人と違ってオープンんと仮定しました。 しかし、いくつかの点で、敷地内の開口部は、すべての巨大な問題、および死亡の大多数につながった、起こりました。 その結果、住民は二度とVaultのドアが開かないことを誓っています。 彼が出て登ると、ポスト黙示録的な世界を研究するために開始する前に、ゲーム内のキャラクターについては、ここで彼は、全体の通路に彼の最初のクエストを実行します。
亡命106
この避難所は、政府によると、生存者のために米国全土の薬に取り組んできた一流の科学者、で満たされました。 しかし、ほとんどの人は、生物兵器の開発が実施されることを確信しました。 しかし、後にのみ10日間換気シャフト上のボールトの閉鎖後なぜならそのすべての住民のゆっくりと狂気、向精神ガスに開始されています。 主人公は、この避難所になると、それは精神ガスはまだ動作することが明らかになり - あなたは幻覚を開始し、あなたも彼の父親を見ることができます。 そこには、多くの人が便利で面白いでしょうので、しかし、彼の訪問は、まだ価値があります。
亡命108
このサンクチュアリは彼の方法でメインキャラクターを満たす最も危険なの一つです。 それは部屋が閉じられたまではしばらくの間、積極的および非友好的なクローンの膨大な量を生成したクローニング実験室を収容します。 あなたが中に入るときに、非常に慎重に進めます。
亡命112
それはバーチャルリアリティを用いた実験であるので、ゲームでフォールアウト3ボールト112は、最も興味深いの一つです。 そこにすべての住民がkooky教授を実行する、人工的な世界です。 最初は、それは正常であったが、結局彼の心を失ったし、彼が復活して、もう一度、それらを殺すために、彼らの記憶を消去するために、仮想現実には人を殺すことができることから喜びを得るために始めました。 この避難所は、プロットの一部であり、 フォールアウト3の通過 ボールト112は、ガレージKeysiのスミータの下に配置されているので、あなたが彼の居場所を知らない場合、それは気付かれないかもしれません。 あなた自身の中に見つけたとき、あなたは現実から逃れるために、すべてのタスクや教授を実行するために、またはチャリティの捕囚から解放生存者に革命を配置する必要があり、仮想現実、に自分自身を見つけます。 それは、ゲームの多くのポスターに紹介され、その下廃屋、 - これは、ゲームのフォールアウト3ボールト112に格納されているものです。
博物館保護区
技術博物館で唯一の展示である - それはボールト112フォールアウト3を含め、シリーズのすべてのゲームの平均統計カバーどのように見えるかを示して、だけでなく、すべての前述の、博物館で発表された単一のプロジェクト、上に構築されました。
避難deathclaws
さて、この記事で考慮すべき最後の場所は、 - 避難deathclawsです。 フォールアウト3 - あなたが最も信じられないほどの場所を見つけるゲームが、この避難所では統計的平均ではありません。 それは危険な変異体が生息する洞窟のより多くのですが、あなたがそれを調べる場合、あなたはまともな勝利を離れてそこから取得する - もちろん、そこに生きているから抜け出すことができるようになり、場合を除きます。
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