形成科学

件名とインフォマティクスタスク。 コンピュータ科学の基本概念。 情報の目的

この記事は、対象とインフォマティクスタスクなどの問題を考慮に専念しています。 その報道に移動する前に、用語を定義し、値が明確に特定されなければなりません。

単語「科学」とは、第1の情報の自動処理に従事している領域、を参照するために、前世紀の60年代にフランスで登場し、この電子計算機を使用しています。 「自動」と「情報」 - この用語は、他の二つの合併によって形成されました。 これは、情報の自動処理や情報の自動化を意味しています。 この用語は英語圏の国における用語「コンピュータサイエンス」に対応し、それはコンピュータ技術の科学です。

読者はその発生の歴史について学び、対象と科学の目的として、このような問題を考慮に先行することをお勧めします。

インフォマティクスの出現の歴史

私たちは、情報の起源は時間の霧にまだある見つけることができます。 表現し、それはスピーチ、アカウント、書き込みの出現に何世紀も前につながっ覚えておく必要があります。 我々の祖先は、発明し、さらに情報記憶、処理および配布の方法を改善することを試みました。 それがこの日に発見されていた遠い過去の人々を救うための試みの様々な証拠。 このような記録粘土板とカバノキ樹皮、ロックアート、次いで原稿として、この方法。

16世紀に印刷機がありました。 彼の発明は、必要な情報を保存し、処理する能力が大幅に増加に貢献しました。 印刷された形で提供される情報は、共有とストレージの主な方法であった、と20世紀半ばまで、彼らの滞在を続けました。 唯一の根本的に新しい、その保管、収集、転送、処理のはるかに効果的な方法は、策定されているコンピュータの出現とコンピュータのタスクの対象としています。

コンピュータの一般的な定義

あなたは彼女に定義の多くを与えることができます。 これは、方法、フォーム、機能と関数の固有の多様性によるものです。 コンセプトの「科学」の以下の定義は、最も一般的なの一つです。

コンピューティングは、異なるプロセス変換コンピュータによって実現情報、ならびに対応するアプリケーション環境との相互作用に関連付けられている人間活動の領域です。

サイバネティックスと情報

「サイバネティックス」と「情報」:多くの場合、二つの概念の混乱があります。 のは、どのような彼らの類似点とそれらがどのように互いに異なっを定義してみましょう。

サイバネティックス - さまざまなシステムで働く管理の一般原則のいくつかの科学:件名など、社会的な生物学的、技術的、インフォマティクスタスクは多少異なる..です サイバネティックスがないように、それは、ほとんどこれらまたは他のオブジェクトの管理に関連する問題の解決に影響を与えずに、情報の作成と変換のより広範なプロセスを調べます。 その外観は、原因、それに基づいてコンピュータ技術の発展に可能にした、そしてそれなしでは考えられないされています。 サイバネティックスの開発は、それ自体で発生し、それがコンピュータ技術の積極的な成果を用いているが、各種施設の管理モデルを構築しているとして、それは、それらに依存しません。

単語の広範かつ狭い意味でのコンピュータサイエンス

ワード科学の最も広い意味で-様々なの団結で 、科学の枝 情報処理に関連している製造業や技術、。 そして、何狭義の? 3つの相互接続された部品の情報を割り当てることができます。

経済の分野として、1。コンピューティング

彼らの最初の - 経済の部門。 この意味で、コンピュータソフトウェア、コンピュータハードウェアおよび情報処理技術の開発を生み出すビジネスの様々な形態を提供し、均質な企業が複数で構成されています。 この意味での情報の価値、特異性、目標とタスクは、それが国民経済の様々な分野での大規模な範囲の生産性の成長に依存するという事実によって定義されます。 今日の世界の周りのいろいろな仕事は、自動化を装備します。

基礎科学として2.情報

コンピュータサイエンスは、情報オブジェクトの基本的な方法論を開発するなどのコンピュータ情報システムに基づいて各種制御処理を提供します。 医療と経済インフォマティクス、コンピュータ統合生産、ネットワーク構造、環境インフォマティクス環境と社会保障の発展、専門的な情報システム:あなたは、主要な研究分野、次のヨーロッパでは、既存の選択することができます。

私たちは、基本的なコンピュータサイエンスの主な目標と目的を説明します。 その目的は、同様にそれらの動作及び一般的な法律の構造を同定するように、様々な情報システムの一般的な知識を提供することです。 そのタスクは次のとおりです。

- 情報システムおよび技術の様々な理論を検討します。

- 各種コンピュータシステムの情報支援を作成する方法の方法論を開発します。

3.応用面

応用科学とコンピュータ科学の主題を説明すると、我々はそれがに従事していることに注意してください:

-種々の開発 情報モデル 人間の活動の多くの分野で機能する通信の、。

- 情報の処理(分布、処理、ストレージ)に存在する法律の研究。

- 特定の領域における技術や情報システムの開発、ならびに様々な段階(設計、製造、操作、等)のためのライフサイクルに関する勧告を行います。

インフォマティクスの主な目的

その基本的な機能は、データ変換のためのツールと方法を開発するだけでなく、その処理の異なるプロセスの組織内でそれらを使用することです。

コンピュータサイエンスの以下の主な目的:

- いずれかの性質を有する情報プロセスの研究、。

- 公的生活の様々な分野におけるコンピュータ技術と設備の最も効果的な利用を確保し、エンジニアリングおよび実装、創造の科学的な問題に対処します。

- 現代の情報処理技術の様々な情報過程の研究の結果に基づいて、情報技術の開発だけでなく、創造。

複雑な規律として、コンピューティング

それ自体が存在しないことを言わなければなりません。 コンピュ - 新しい情報技術と技術の創出を目指している総合的な規律(科学技術)、です。 彼らは、他の分野での問題を解決するために使用されています。 情報化社会ではその業界大手の複合体です。 世界で認知度を上げる傾向があります。 それは知識のこの特定の分野、その科学として団結、産業や技術の進歩に大きく依存します。

アプリケーション情報

科学、ビジネス、教育および他の多くの分野で:情報技術は、現在広く私たちの生活のさまざまな分野で使用されています。 高価で複雑な実験の必要性が必然的に近代科学の発展に関連して発生します。 一例として、核融合炉の開発。 情報の役割は、実機実験を交換することです。 これは、かなりの資源を節約結果の中で最も近代的な技術を処理する能力を提供します。 また、同様の実験は、実際よりもはるかに少ない時間がかかります。 そして、科学的知識の一部の地域では(例えば、天体物理学では)本当の実験を実施するだけでは不可能です。 そして、コンピュータ科学の助けに来ます。 主にこれらの領域内のすべての研究は、モデリングおよびコンピューティング実験の助けを借りて行います。

コンピュータ科学のさらなる発展、ならびに任意の他の科学は新しい発見や成果につながります。 以前にも、想像することは困難であった新しいアプリケーションがあります。

知識の他の支店との通信情報

コンピュータサイエンス - 科学的知識の広い範囲、応用と基本的な科学の交差点で発生しました。 複雑な科学的な規律は、知識の次の枝に関連しているとおり:

- 心理学と哲学(教育に関する知識と情報の理論を介して)。

- 数学(離散数学介して、数学的モデリングとアルゴリズム、数学的な論理の理論)。

- それは、記号システムと形式言語の教育を通じて言語学に関連しています。

- サイバネティックス、私たちはすでに指摘したように - 経営と情報の理論によって、

- 無線工学、電子工学、化学、物理学 - 情報システムとコンピュータの材料を通ります。

科学インフォマティクスの分野で様々なコンピューティングプロセス、グローバルとローカルエリアのコンピューターネットワークの組織化の方法と原則を研究計算科学を落ちます。 一方、それはまた、コンピュータの知的資質を向上させるために人間の思考の努力の研究のために設計されている認知科学、から構成されています。

経済の分野として、コンピューティング

経済の枝 インフォマティクスは、サービス利用者(情報)、生産処理施設だけでなく、ソフトウェアの開発のために意図されているビジネスエンティティのコレクションです。 すべてが情報に、財の生産と消費を目的としている産業社会からの移行の傾向があります。

今日では、コンピュータサイエンスの様々な手段は、広く経済の中で使用されています。 彼らは、実際に使用されます。

- 、商業、工業、金融管理、

- 監査活動及び会計;

- 地方自治体や国家機関での予算編成;

- eビジネスや電子商取引;

- 財務管理、オークションや貿易の交流。

経済インフォマティクス - 様々な経済主体、地方自治体、州および地域の事業体の活動をモデル化する理論を形成することを目的としている科学、。 その目的は、経済の目的によって決定されます。 つまり、彼らは、ビジネスエンティティ、自治体や公共サービス、および情報技術の組織に提供することです。 経済インフォマティクスの主題は何ですか? 彼は組織(企業)経済の経済活動や他のエンティティ、情報技術の管理の実装上のデータモデリングに存在する規則性だけでなく、知識の方法を見つけることです。

モデリング技術と経済プロセスの研究

モデリングと経済的プロセスの研究の多くの方法があります。 彼らは具体的かつ一般的な科学の両方です。 科学的な機能:合成、分析、誘導、控除、抽象化、類推、仕様。 彼らはすべての安定した現象またはプロセスに存在するパターンを明らかにする。 具体的な方法は、次のような経済的なプロセスのイベントを反映した情報に焦点を当てています。

- 数学:決定論、確率論的、シミュレーション、最適化、およびネットワークのモデリング、ファジー数学、数学、体系的、階乗、回帰およびその他の分析。

- 情報の論理チャートや図、グラフ、情報フローおよびビジネスプロセスを表す視覚および標準化された手段。

コンピュータとは何ですか?

彼らはその取り扱いを提供する主要な技術的手段であるため、コンピュータの基本的な概念は、さまざまなコンピュータが含まれます。 彼らはさまざまな症状に応じて分類することができます:任命、アクション、サイズ、処理能力、計算過程の組織、機能、およびその他の原理で。

汎用コンピュータによる分類

あなたは、次の3つのグループに他の目的のためのコンピュータを分けることができます。

1.汎用(ユニバーサル)。 数学的、経済的、情報提供およびその他の、処理される大量のデータによって区別されているだけでなく、アルゴリズムの複雑さ:彼らは、様々な技術的問題を解決するために設計されています。 これらのコンピュータの特徴は、その高い効率、ならびに処理すべきデータの様々な形態(文字、小数、バイナリ)、コンピュータの操作(特別な、論理演算)の様々な、大容量のメモリも開発入出力システム情報であります。

2.第二グループ - 問題指向。 彼らの目的は、通常、技術、オブジェクト、蓄積、登録、少量のデータの処理に関連している問題のより狭い範囲を解決することです。

3.専門のソリューションは、アプリケーションの非常に狭い範囲に使用されています。 信頼性と優れたパフォーマンスを維持しながら、これには、コンピュータのコストと複雑さを軽減します。

情報技術

コンピュータサイエンスの基本的な概念を説明すると、情報技術に関するいくつかの単語を言うことが必要です。 それは私たちの生活のすべての分野での情報の処理に関連するさまざまな操作を実行するために使用されている特定のソフトウェアおよびハードウェアの組み合わせです。 情報技術は、時には応用情報とコンピュータ技術と呼ばれています。 この概念は、基本れる情報化社会の形成に由来する 社会的ダイナミクスのは 情報ではなく、伝統的な材料の資源です。 これは、科学、知識、知的能力、組織的要因、創造性、イニシアチブ、およびその他である。本発明の概念、残念ながら、専門家はまだそれの明確な製剤には至っていないように包括的かつ一般的です。 それの最も成功した定義は、さまざまなコンピュータ機器の使用に基づくヒューマン・マシン・技術移転、処理、情報の収集、などの情報技術を解釈し、アカデミーGlushkovによって与えられました。 それは急速に発展し、より多くの社会的な活動について説明しています管理、生産、教育、科学、医学、金融、銀行、生命と他人を。

情報コースの学校

教科「情報」の主なタスクは、耐久性とマスタリングを意識し、学生の知識に関する処理が入手変換、使用、保管情報を提供することです。 これに基づき、理科の先生にも、これらの日に重要な開発している世界の科学的な画像の形成におけるその役割開示すべきである コンピュータ技術の 現代社会の発展に、情報技術を。 課題は、教育におけるコンピュータや、さらに専門的な活動の合理的かつ意識的使用のスキルを持つ学生に提供する方法です。

次の問題は、学生の理科教師を強調すべきです:

- 情報、各種情報のプロセスだけでなく、その提出の言語。

- 情報モデリング;

- プログラミングとalgorithmization。

- 情報処理手段としてコンピュータ。

- 本日、新たな情報処理技術を既存の。

これらの行は、すなわち、彼らのは(2日から11年生まで)の全ての段階で起こっての研究を横断的な性質を持っています。 学校でコンピュータサイエンスの3つのレベルに分け。 これらのレベルは、アカウントに生徒の年齢、並びにそれらの準備を取ります。

最初のレベル - 初期(2~6クラス)、第二 - ベース(グレード7〜9)、第三 - プロファイル(10及び11クラス)。 グレード9を介して2プログラムは、 - 必須の最低です。 高校では、さまざまなプロファイルでコンピュータサイエンスへの綿密な研修を実施しました。 これは、プロの仕事のためのトレーニングを提供しています。 より詳細に議論すでに完了したスレッドは、プログラムの様々なクラスを研究します。

情報:試験

長い試験の一つ、約4時間持続 - 対象EGEによる。 2014年に、最低限の合格点は、トレーニングは、テストの日の前に長い開始する必要があり、その場合には良好な結果が提供されます40でした。

ターゲット情報は、その複雑さに応じてブロックに分割しました。 A1-A13 - 複数の応答の選択と基本的なレベルの質問。 1点のそれぞれ正しい選択のために想定されます。 B1-B15コンピュータを約束 - これは問題が複雑です。 番号または最後の数字は、それらへの対応です。 コンピュータサイエンスの中で最も困難な課題 - C1-C4。 彼らに最も完全な答えを与える必要があります。

コンピュータサイエンスのための試験の目標の各実施形態では、1つの方法またはコンピュータと他の関連しています。 しかし、カテゴリCのタスクを解決するには電卓やPCを使用することが禁止されています。

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