趣味写真

写真と映画の発明:日付。 写真の発明の歴史を簡単に

絵画、写真と映画の歴史は長い時間のためにそれらを維持し、将来の世代に伝えるために、自分たちの生活の瞬間をキャプチャするために、単純な人間の欲望から始まっただけでなく、。 正確に紙やフィルム上の画像を再現する能力と、これらの二つの領域は、当該分野で開発されています。 カメラマンは、例えば、タスクに自分自身を制限するものではありませんでした 画像を作成するために 、単純にモデルの外観についての情報を送信します。 写真は、特定のメッセージ、キャラクターモデルを転送するためのアイデア、瞬間の気分を受けてきました。 そしてフィルムに、数秒のアニメーションで始まり、方向が急速に発展し、今日の映画は、地球外文明と魔法の世界の話の構築まで、莫大な可能性を秘めています。 写真と映画の発明は加えて、写真やビデオが現代人の生活の中でしっかりとあり、発見や世界の芸術の素晴らしい作品のシリーズをマークしたが、。 今日では、日常的な使用のための画像、録画やビデオ処理を取得し、処理の過程は、特別な訓練を必要とせずに長い時間がかかることはありませんようにシンプルになってきました。 写真の発明の歴史を開始するには? どのように映画産業を持っていますか?

最初の写真画像の外観

はっきりと世界の紙の画像の上に固定取得する方法? この質問は、それ自体が、過去数世紀の偉大な心を尋ねています。 成功は、いわゆるの出現だった カメラオブスキュラ、 それは写真の発明を始めたと外界内のオブジェクト、かなり正確な表現を提供します。 日付、絵のインスタントディスプレイにそれを行うには男をキャプチャする最初の試みの年齢は、かなり未知のこれまでが、珍しい光の表示オブジェクトへの注意を喚起した最初の人は、レオナルド・ダ・ヴィンチになります。 いくらか後、ジョバンニ・ポータ、手でキャンバス上に回路パターンを転写するために使用されたピンホールカメラのモデルを構築します。 現代のカメラのプロトタイプとして、カメラは、残念ながら、後に人類カメラに提示され、このような機会を提供していませんでした。 発見の数が行われたときに技術を使用して画像を取得する夢が近づくと、感度は画像を担持して修正することを可能にする化学元素の特定のプロパティに関連付けられた瞬間。

の歴史の中で最初の写真

フランスの発明者ルイZhak マンデ・ダアー紙の上に、カメラオブスキュラによって得られた統合結果画像の著作を出版1839、 - 年の写真が発明。 並行して、それに伴って、第一の画像を取得する開口とはジェンリ・フォクスタルボットとZhozef Niseforネップを働きました。 1826においてニエプスは、第1固定反射画像のプロトタイプを取得します。 一緒に協力して契約書に署名、ダゲールとニエプスは写真画像を得る上で作業を開始。 結果はダゲレオタイプであった - 水銀蒸気を使用してヨウ化銀の層で金属板に十分に鮮明な画像を得ることができます。 ダゲレオタイプがステレオの方向に進化するまで、それ以来、それはしばらく時間がかかりました。 本発明者らは、多くの問題に直面している:それは財務上の損失であり、その他の理解の欠如、本当になり 有用な本発明の 写真。 将来のように写真の開発でしたか?

開発プロセス

写真の歴史の転換点は、ネガの発明と考えるべきです。 今、写真のネガの助けを借りて、画像を向上させ、それらをコピーでき、そしてそれは、その後だったと近代的な発明の写真は、文字通りありました:これは新しい機会を開きました。 この素晴らしいイベントの日は - 1841年 - 紙hloroserebryanoyにプラスのイメージの表現が続く負の紙を、取得 - メソッドcalotypyのための英国の発明者ウィリアム・ヘンリー・フォックス・タルボットの特許を取得することです。 いくつかの連続発見: - 迅速な開発プロセス及び写真の作成を簡素化乳剤の現像性を向上させる湿式コロジオンプロセスは、写真材料及び本発明の作業は、フィルム1887 goduです。 19世紀の終わりには、人類にfotografichesih画像を得るために、比較的迅速かつ簡単な方法の可能性を与え、そして、間違いなくいる、撮影自体の発明は、芸術の歴史の転換点でした。

明るさを追加!

カラー撮影した最初の写真画像は、三組を用いて得ました。 私は、カラー画像Dzheyms クラーク・マックスウェル生成するために実験を始めた、と、赤、青、緑の色のカラーフィルタを使用して撮影にその作業の結果が社会を襲いました。 作業は発見に基づいている、これらの3色の組み合わせは、任意の所望の色相を与えることができると述べています。 しかし、カラー写真の発明前に、それは遠く離れていた:プロセスは時間がかかりすぎるのまま。 20世紀初頭のカメラマンはどこでも技術を使用し、黒と白の画像を色付けが、実際にカラー写真の発明は、1935年にカラーフィルムの発明に現実のものとなっています。 一年後、販売カラーフィルム35ミリメートルで、それがその後、カラー写真のブームは、はるかに手頃な価格の平均的な消費者のために、来ました。

「フィルム」から「数字」へ

立って何をまだ夢を見ているようですか? 写真の発明 - 歴史の中で最も偉大な発見の一つ。 しかし、男はさらに受信時刻、印刷の写真を簡単にするために望んでいました。 成功の最初の試作品の一部やインスタント写真受ける - このカメラの発明「ポラロイド」、瞬時に紙に写真を印刷します。 しかし、これらのカメラでの作業のプロセスは、映像のための専門誌を取得する必要が、同様のショットの限られた数によって複雑になりました。 しかし、すぐに、科学者たちは成功について、ここで発表し、写真撮影の新しい「デジタル」発明がありました。 日 - 1975年 - それは最初のカメラが開発されたときだ、撮影及び磁気テープに画像を記録することができました。 最初の画像の解像度は、100×100ピクセルであり、磁気テープ以上3キロの体重を有します! 最初は、ソニーのコンパクトカメラの開発は「Mavika」と呼ばれていた、その後、発見者や他の開発者のために達しました。 企業は、より高い得るために競った 、解像度を さらに保存の可能性を持つ別のファイルに画像を記録する可能性を得ます。 本当のブーム、およびデジタルカラーカメラの普及は20世紀後半と21世紀初頭に始まりました。

写真撮影のアート

写真の発明は、創造的な人々に自己表現のための新たな機会を与えました。 画家のように、カメラマンは「キャッチ」にベストショットをしようと、構図や視点、色と光の実験を、時には本物の絵にあなたの写真を回します。 ENNI Leybovits、ヘレン・レヴィット、Stiv真狩、エーリッヒ・サロモン - 有名な写真家の名前のリストが非常に長くすることができ、それらのそれぞれは、最も近いジャンルの絵特に有名になりました。 現在までに、世界のすべての人が少なくとも一度は写真家としての彼の手を試してみることができます。 アートは献身と著者はその聴衆に伝えたい特定のアイデアの多くを必要とします。 それは自分自身を撮影を開始するのは難しいですか?

マスターへの初心者のためのヒント

  • 面白い画像を作成するには、フレーム内に配列された構図、に焦点を当てる必要があります。 これを行うには、独自の特色撮影を生産、塗装、または実験に適用される構図のルールを学ぶことができます。
  • 技術を追いかけ、最も高価で、近代的なカメラを購入しようとする必要はありません。 初心者のための最適な選択はあなたにも、このような使用してオブジェクトを削除するなどの材料、を試すことができ、あなたは写真撮影の基本的な知識を得ることを可能にする便利なツール、だろう フィルムカメラを。
  • 知識-任意カメラマン操作があってはならない塩基、 被写界深度、 周囲光、組成、ダイヤフラムと作業。 その後、あなたは各種フィルタの仕事に追加するだけでなく、巧みに各番組の画像を処理する方法を学ぶために、光と影の助けを借りて作成を開始することができます。

最初の映画

写真の発明は、簡単に記事では上記の概説、および映画の発展の歴史について何を言って? 19世紀の発明者は、アニメーションのエントリを作成しシステムを試し、そしてこのことに成功しました最初の人は、リュミエール兄弟になります。 最初の短いビデオフォーマットを実証「列車の到着」と題した35ミリメートル、「工場からの出口は、」映画の先駆者は、公共称賛と芸術のこの地域を開発するために更なる機会を受け取りました。

シネマの開発

映画の歴史の転換点は、フィルムが作られたと発表された1927年に映画「ジャズ・シンガー」のリリースでした。 さらなる開発は - 1939年に「風と共に去りぬ」カラーフィルムで撮影し、カラー撮影への完全移行が早ければ、20世紀の60年代のように行われたされています。 当比較的新しい傾向は、すでに様々なジャンルの素晴らしい映画を与えています。 前世紀には、それはかなり不可能と非現実的なように見えたという事実が、今日は、トリックやコンピュータグラフィックスを使用することによって具現化されます。 最終製品を作る映画の制作に関わる専門家の素晴らしいチーム。 史上最高の映画は当然 "ノスフェラトゥ" として認識されている(1922、DIR。F.ムルナウ)、 "七人の侍"(1954、DIR。A.黒沢)、 "パルプ・フィクション"(1994、DIR。K.タランティーノ)、 "地獄の黙示録"(2003年、DIR。F. F. Koppola)および他の多くの映画。

開発の見通し

今では映画産業は芸術的なソリューションとコンピュータ処理の方法を開発し、アイデアやテーマを提示するための新たなソリューションを探していることは注目に値します。 現代の映画の重要な問題は、著作権及び著作権侵害の問題、インターネット上の完成品の無料配布です。 何が芸術の製品を制御するために考案され、今後、どのようなレバーで映画を驚かせましたか? 時間だけがこれらの質問にお答えします。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ja.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.