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国境地帯2:コンピュータゲームのレビュー
コンピュータゲーム国境本当のブレークスルーだった-それはの完璧な組み合わせだったファーストパーソン・シューティングゲーム RPGと、それは素晴らしいストーリー、機能の豊富で美しいグラフィカルな実行で味付けされました。 しかし、ゲームの最初の部分は、伝説ではありません - 数年もゲームプロジェクトの歴史の中で最高の1の栄冠を獲得した続編を、来た - 国境地帯2.概要はあなたにこのゲームでは、美しいものはすべてを教えてくれます。 グラフィックデザインは同じにとどまっているが、それは品質に改善されている、ゲームプレイがより多様になってきている、とストーリー - - エキサイティングで素晴らしいすべてがそこにあります。 一般的に、それは非常に長いリストすることができ、美しいゲーム国境2よりも、レビューは同じ詳細に各時間を考慮します。 このプロジェクトを試しているかどうか、あなたはまだわからない場合そして、あなたは正確にあなたがこの明るい印象的な世界に没頭するかどうかを決定することができるであろう。
物語の粗筋
ゲームは2件国境ときはどこを開始するには? このプロジェクトは、すでに多くのことを言われてきた、そしてそれは最初の部分に基づいているという事実。 このように、あなたは最初から完全にそれを考慮すべきではない - 最初に比べて後半の新機能にもっと注意を払うことをお勧めします。 そして、もちろん、最初にすべての物語の構成要素について話をする必要があります。 ない静的な人物として、しかしアクションで本格的な参加者として - 続編がオリジナルの多くの文字をフロートします何度もゲームをより多くの最初の部分が終了し、ほぼ同じ場所で始まることに立派です。 それはすぐに生産したかった新しいリソース - だから、ゲームの最初の部分は、イリジウムの預金があったボールトの開口部で終わりました。 当然、それはそう簡単ではありませんでした - 実際にはまだ会社があり、アクションが展開された惑星パンドラ、上の「ハイペリオンは。」 彼女はすぐに状況を利用したし、独占企業になるために、すべての競争を排除します。 また、同社は何とかイリジウム堆積物を欲しがったり、別の倉庫を開こうとする可能性が傭兵、狩りを開始しました。 もちろん、パンドラの住民がそれを好きではなかった - 彼らはすでに今惑星は通常のダンプのようだったとき、独裁「ハイペリオン」の下に住んでいた、そして、彼らは最終的に希望の光が登場するとき、「ハイペリオン」は、それはすぐに彼らが選択しました。 これはあなたが、そのうちの抵抗運動が形成されます。 レビューは、当然のことながら、そこに終わらない - これは、ゲームは国境地帯2を起動する方法です。
開発プロット
あなたは英語がわからない場合、あなたは間違いなく国境の亀裂を再生する必要があります。 実際には、いくつかの重要なゲームプレイのゲーム、そして彼らが文字について言うには、重要ではないということです。 ここではそうではありません - ( - それは決まり文句ですが、これは古典的ではない独占企業に対する反政府運動)が、徐々に元と印象的なの上に繰り広げられるストーリーラインでも最も独創的な方法ではありません開始します。 もちろん、最初の部分からおなじみの古い文字が、新しいキャラクターとの会談に非常に満足しても、うまく設計されており、ゲームの世界に完璧にフィットし、自分の周りで何が起こっていますか。 この点で最も特徴的な側面の一つは、各文字が独自の性格、世界での地位を持っていることです。 これはあなただけでまだ立って、ちょうどあなたのクエストと彼らの秘密、目標や願望を持つ活発な個性を与えている任意のモチーフせずに段ボールの数字を与えないことを意味します。 このまたはその文字はあなたがゲームプレイに没頭することができますいくつかのタスクを実行したい、なぜあなたは簡単に理解することができます。 あなたは第二部でプレーすることができたため、文字、に関しては - 彼らが最初にあったものではありません - それは絶対に新しいチームですが、文字のそれぞれが少ないカリスマ的ではありません。 しかし、あなたは4人の勇敢から選ぶだろう、あなたのキャラクター、として、常にスタイルハーフライフのGorodonaフリーマンに沈黙することになり、実際には、これを見ることはできません。 しかし、あなたが考えてみれば、それはよりよいのためかもしれない - それはワイルドウェスト宇宙の広がりとダイ・ハード、あなたのヒーローに魅力を追加します。 だから、国境の亀裂にあなたのキャラクターの声を楽しむためには必要ありませんが、順番に、あなたはストーリーに突入します。
作品の悪役
国境地帯では2通路は、高度な機能とジョブの豊富のおかげで前の部分よりもさらにエキサイティングです。 ハンサムジャック - しかし、特別な注意はまだメインの悪役を集めています。 これは、最初は非常に誤って評価することが可能で、かなり珍しい文字、です。 それは臆病な卑劣を行うことができますように見えますが、それは通過すると、あなたはそれを想像して、それは、そうではないことを理解することが開始されます。 彼の偽り臆病は、それが生き残るために、その計画を施行するのに役立ちます合理的な注意を、非表示になります。 それは悪の天才だったものは何でも主人公が前方に控え敵のいくつかの手順を取得するために管理して救世主の役割を果たしているほとんどのコンピュータゲーム、とは異なり、ここでのジャックは、多くの場合、あなたは先に彼の邪悪な計画のままになります実装、そして最悪の事態されます - あなたはおなじみの文字を保存しようとしますが、それが判明しませんありません。 ジャックは無慈悲と容赦なく彼らを殺し、そしてあなたがそれについてできることはほとんどがあります。 だから、コンピュータゲームの世界はまだ2は非常にエキサイティングであることを約束国境の通路に、それぞれ、見ていない独裁者、と直面しなければなりません。
ゲームでユーモア
当然のことながら、ゲーム国境地帯2は、国境地帯2ではないでしょう、そうでない場合は、文字通りプロセス全体に浸透しているユーモアの優れた感覚、。 あなたは、時には、最もありふれた、共通の敵は、あなたがotsmeyavshisに一時停止にゲームを置くために持っているように、急性置くことができるよう、非常に慎重にすべてのものに耳を傾ける必要があります。 ここでのジョークがいっぱいです、と誰もがそのユーモアの最も驚かれることなくなります - 黒。 でも雰囲気の中で最も悲劇的な瞬間に、時には敵を言って放電します。 また、あなたは膨大な量を見つけることができるゲームであるイースターエッグを、忘れてはいけません。 そして、彼らを探して - 喜びを。 で使用することができ 、国境2つの攻略 我々はすべてが順調に知っているように、彼らの検索を容易にするため、しかし、最善のことは自分で実現しています。 それは多くの楽しみをもたらします。 また、あなたがゲーム内で取得することができ、様々な成果を忘れないでください。 あなたが国境2攻略に使用することを決定したなら、彼らはあなたのために利用できるようになります。
内職
ストーリーは - 一つのことですが、特別な注意は、ゲームがより多くなったクエストをvnesyuzhetnymするために支払われるべきです。 しかし、もっと重要なのは、彼らははるかに多様化してきました。 あなたは明らかにその実施の飽き、あなたは常に報い動機はありません。 で 国境地帯2つの文字は、 スキルの継続的な改善を必要とし、サイドクエストの実装のために、あなたはゲームの経験を得るでしょう。 また、あなたも、あなたがあきらめたくない、そこから賞金やレアアイテムを提供しています。 あなたが最後にあなたを待って報酬忘れ、ちょうどそのようにそれらを行うには大きな喜びになると、実際、いくつかのvnesyuzhetnyeジョブとても興味深いです。 完全にできない最初の部分で、ほぼゲーム全体のプロセスを伴うクエストの退屈、、のいくつかはを取り除くという事実 - しかし、ここで小さなマイナスです。 もちろん、たとえば、あなただけの別の一点から品物を提供するために必要な、そして場所に、あなたは何度訪れていると、おそらく既に心で知って、これらのタスクは、それははるかに小さかったことは注目に値します。 しかし、クエストを通過させるためのモチベーションもまだあなたが有するように、国境に2つの文字は、その上のレベリング、お金、機器、およびを必要とすることを忘れないでください。
違ったプレー
多くのゲーマーは、ゲームプレイは最初から少し異なるものになると仮定して、ゲームの第二部のために受理されている - と、ここで彼らはひどく間違っています。 あなたは、これは最初の部分にアドオンではないことを理解しなければなりません - 国境地帯2ゴールデンキーと他のノベルティとは独立して継続です - これは、最初の第二の部分を区別しますものですが、変更はこれに終了しません。 結局のところ、あなたは今、文字の新しいチームを持っている、と彼らは完全に異なっている全く異なるスキルです。 すべての武器を数値に置き換えた時、相手は今、別の方法で自分を運んでいる - 要するに、あなたはこのプロジェクトの続編でプレーするつもりなら、あなたは、あなただけの最初の部分とまったく同じ方法でそれを介して行くことができると考えるべきではない - 独立系ゲームですこれは非常に異なるその前身からです。 国境地帯2黄金の鍵で - それだけでこのゲームをユニークにささいなことの何百もの一つです。
キャラクター開発
ゲームはあなたのキャラクターの2つのバージョンが非常に多様である国境地帯。 開発者はRPG要素の面でさらになくなっやスキルのツリー最初の部分に比べて自分のキャラクターにもより広範を作るという事実。 したがって、あなたはさまざまな方法を選択することができますが、ここではそれに取り組まれていない注意が非常に迅速に大きなものに変えることができれば、小さな問題が、あります。 あなたはいつもあなたがこれを行うことはありませんならば、あなたはすべてのステップを殺すため、健康とその再生支店をポンピングする必要があります。 半分のポイントが健康ポンプにお任せしますので、これは非常に、他のスキルを開発する可能性を低減します。 あなたはレベルが一人で行く国境地帯2しようとしているのであれば、あなたは、患者であることを、開発の特定のパスを選択することをお勧めします。 そして、それは協力モードの最も深刻な問題が上昇するここにあります。
コープモード
もちろん、あなたが安全に国境に一人で2伝説の武器正しいポンプ、ゲームの高いスキルを再生することができます - あなたはかなりよく相手に対処することができます。 しかし、それは常にあなたそれが出てパンますしない - 開発者が、残念ながら、この問題多面ゲームでやることができていない、それは4人のために設計され、生協でバイアスを持っています。 あなたは一人でプレイする場合は、あなたは非常に困難になりますし、いくつかのミッションでは、あなたは同じプロットを取得しようと、同じ場所で時間座ってする必要があります。 あなたは生協でプレーした場合、あなたはこのゲームの絶対にすべての段階を処理するためにはるかに容易になります。 また、あなたは、そのパートナーの復活の信じられないほどの利点を取得します。 シングルプレイヤーモードでは、死は死を意味し、あなたはあなたのパートナーで生協であなたを復活させる一定の時間になりますが、最初からやり直す必要があります。 ですから、ゲームプレイから最大の喜びを得る、あなたはより良い継続的にあなたとの国境2.キーは、他の人の間で、一緒にまた検索喜びがはるかに簡単に共有することをいとわないだろう二、三のパートナーを探したい場合。
外部の変更
もちろん、あなたがラウンドを取得するべきではない、と多くの変更されたゲームのビジュアルコンポーネント、。 これは、より詳細な時間にあった風景、特に真実である - 丘、山、海や湖の様々な、場所は今はるかに互いに異なるされているがあった、と通過する間、あなたが訪問し、雪に覆われた領域、および砂の砂漠にする時間を持つことになります。 ミニレーダー、あなたがより良い空間にナビゲートすることができます - ここでは、新機能の外観を注目に値します。 多くの場合、これはあなただけで正しい方向を見つけましょうが、それはまた、あなたの敵時には見ることができないため、その改善された特殊効果を、注目に値します。 彼らはあなたが戦いの途中で彼らを賞賛助けることができないように明るくカラフルです。 特に注意が生地と水に描かれている - 開発者の特別な注意を払っております。 あなたが任意のフラグを攻撃するために国境地帯2つの武器を使用している場合は、破損してどのように現実的な外観で驚かれることでしょう。 同じことは水に適用される - トイレを爆破、あなたは(いわば)茶色の壮大な噴水を楽しむことができるように、それは今、はるかに現実的な流れ。 彼女がなくなったボトルのことを除いて - 1に着目し、開発者が他の要素に注意を払っていません。 たとえば、あなたが彼らとどうなるのか壊れなかったボトルは、行う、敵の死体は、あなたは彼らが損傷を引き起こさないと思われる、袋のように落ちます。 もちろん、これは全体として正の絵を台無しにしないほとんどが、それでも非常に良いではありません。
武器のスキルを使用
国境地帯2では伝説の武器は面白そうだね少し異なるスキームに成長している普通のと同等になりましたが、実際にはほとんど恩恵を与えます。 あなたが長い時間のためにそれを使用して、武器の特定のタイプのポンプができたが、今あなたが成功しない場合は前に - ボーナスは、実際の電力で非常にわずかな増加になりれ、より多様になるが、彼らは武器のすべてのタイプに配布されています。 最後に、それは本当の効果は唯一の遊びのように多くの時間後に感じられるだろうことが判明します。
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