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基本的な技術やバドミントンのルール。 バドミントン:子供のためのゲームのルール

毎秒子供と大人はバドミントンを再生する方法を知っています。 スポーツの本質は、ラケットを押すことで、ネットの上に特殊な羽根perekidkeです。 1992年以来、バドミントンは、オリンピックの展開されたプログラムを締結しています。 プロのビデオでのパーティメンバーの数 - 2または4。

の物語

インドで任務にあった19世紀の英国将校の初めに、「プナ」と呼ばれる地域の住民古いアラビア語のゲームから借りてきました。 今日、それは当然バドミントンの原型とみなすことができます。 長年にわたり、英国は祖国に彼らとゲームをもたらした、と彼女はすぐに英国で人気となりました。

歴史と現代のバドミントンの伝統のために、彼らは1873年以来発信します。 よく知られており、尊敬しながら、ボーフォート公爵は、彼の最初のアマチュア荘園裁判所に建てられました。 また、彼の主導で、イギリスの20年後にゲームのルールのフルセットは、すべての公式競技が行われてきたそれによれば、公開されました。 1934年に、後に世界バドミントン連盟(BWF)になった特別委員会は、組織されました。 このスポーツで最初の国際チーム選手権はわずか13年後でした。 トーナメントはトマス杯と名付けられたと長い時間のために、組織の面でのロールモデルとなっています。 同様の女子選手権(ユーバー杯)は1955年に発売されました。

今日バドミントンは必須のプログラムに含まスポーツ夏季オリンピック。

設備や裁判所

バドミントンラケットは、カーボン、アルミナあるいはチタンから作られています。 彼らは非常に容易休ませるよう好みのアマチュア種類では、木材を与えられています。 ラケットは、衝撃や弦の張力から一定の荷重に耐えることができる耐久性のある材料で作られていた主なもの。 あなたが選択すると体重に注意を払う必要があります。 ラケットのカップルは、そうでない手はすぐに疲れてしまうでしょう、これ以上200グラム以下の重量を量る必要があります。 重心をシフトしていないことも重要です。 ハンドルの厚さは、手の大きさに依存します。 それはあなたの手のひらにぴったりと快適にフィットする必要があります。

文字列は、ラケットフレームに固定織り交ぜた合成マイクロファイバーです。 比較的長い距離でシャトルを鋳造含むプロバドミントンルールこの図は最大100 Nを変えることができるアマチュア形態において釣り糸160 Nに引張力を必要とするラケットあたりの平均は、0.7ミリメートルで10メートルの文字列の順序でなければなりません。 羽とプラスチック:シャトルコックは2つのタイプがあります。 自分の体重をはるかに小さく、より正確な飛行経路であるように、まず、公式大会で使用。 彼らは、特殊な規格のガチョウの羽から作られています。 プラスチック製のシャトルコック用として、彼らは耐久性とdalnostrelnostyuです。

裁判所は5.18メートルに等しい単一のイベントのために13.4メートル幅フィールド矩形のパッド長さであり、ペアのために - .. 6.1メートルメッシュは、特別な白を被覆された1.5メートルその上部の高さで支柱に固定されます。組紐。 サイト自体は、出場者がゲームに勝つために、フラウンスを取得する必要がある5ゾーンで構成されています。

初期位置

基本的な技術やバドミントンのゲームのルールは、BWFの公式規則に記述されています。 まず、ラケットを保持する方法が示されています。 このことから、直接その衝撃力にのみ依存するものではなく、だけでなく、その正確さ。 ラケットは、それが拳の端部から突出しないように取られ、リムは、床に垂直です。 ハード押されたハンドルは必要ありません、あなたが羽根を打つたびにバウンスして自由でなければなりません。 あなたの体重が均等に少し曲げ両足に分散されるように、メインデスクで住宅が若干前傾させます。 右利きの人では左足サイド相手に数センチで前方に配置する必要があります。 ゲーム全体で両手が曲がったが、緊張していないされていることが重要です。 移動すると体は、その基本的な位置を維持する必要があります。

適用するときにバドミントン(WBF版のゲームのルールは)特別なスキルを必要とします。 中に地面から足を引き裂くことは禁じられています。 また、ラケットの時に腰のレベルの打者である必要があります。

ショック機器

勉強するのが最も簡単単一のスポーツからバドミントンです。 ゲームのルールは、プライマリラック、キューイングと定義点を含みます。 トレーニングの配信の中で最も難しい部分は相手をオフに戦っています。

切り捨て、フラット、長く、攻撃者:現代のバドミントンでは4つの攻撃の種類があります。 相手が自分の半分のエッジである場合に最初の二つは、虚偽の操縦に使用されます。 出力を攻撃する表す強い打撃、敵領域の特定の場所に向けられます。 将来のためとして、戻って、できるだけ多くを移動するために相手を強制するために使用されます。

また、左右の隆起があります。 最初は、プライマリとみなされ、ラケットの彼の開放側を実行しています。 この場合、本体は右になり、わずかに体の重心に対して傾斜は、支持脚に送られました。 スワイプラケットは、所望の衝撃力に依存します。 同じ方向に、それぞれ、左胴体を撃退し、脚を回転させました。 右の打撃からの唯一の違いは、ラケット面を閉じないことです。 スパンの間、あなただけの羽根を見てする必要があります。 頭の上の打撃は別々の種であり、特別な技術の実装が必要です。 トップフィードとそれを混同しないでください。 ブローハウジングの間に足が曲がって、右に半回転を回転させ、わずかに後方に傾けることが必要です。 ラケット羽根の選手と接触した瞬間に腰に彼のつま先と曲げに立ち上がります。 手を打つが、あなたの頭の上に広げて前方に移動する必要があります。

スポーツバドミントンのルール

ゲームの開始前に、多くの関係者と最初の出願の権利を決定するために作成しなければならない、常にあります。 デビューは、シャトルが打者のベルトを超えないラケットのリムに下からなされるべきでヒット。 それはこのスポーツ(バドミントン)ゲームのルールが混乱して相手をダウンさせるためにいくつかの偽の運動を行うことを許可することは注目に値します。 この時点での受信はライン上ステッピングなしに、独自のゾーン内にあることが必要です。

最初のプレイヤーの後にそのサイト上で自由に移動することができますが、グリッドは、厳密に触れることは禁じられています。 女性や子供を除いて、15ポイントをアップされ、当事者でアカウントレベルです - 11球まで。 会議は、当事者の一方がで2つの試合に勝った瞬間で終了します。

獲得ポイント

ポイントを決定するためのルールはまた、バドミントンのゲームのルールが含まれています。 次のように簡単に言えば、この手順を説明することができます。

- 男子シングルスとダブルスでは、描く14時14分の間に、受信側は、15個のまたは17ポイントまでの過去のゲームを行くことを選択することができました。 一つは、シャトル相手がポイントを獲得逃しました。 すべてのすべてで、党は総法案に応じて、2つのまたは3つのゲームで構成することができます。 - 女性では、典型的にのみ結果10:10を達成するための許可の追加の3点の任意の放電を一致。 手でゲームの終わりにゾーンを変更する必要があります。

- 子供たちの競技では21点に、半分からなる、パーティーを実行するために許可されています。

ゲームのルール:エラー

シャトルは相手に適切なゾーンにヒットしない場合は電源やポイントの1損失が発生します。

2.フリーキックは、プレイヤーであることのため授与されたボディや弾薬、グリッドの任意の部分に触れます。

3.提出はバッターがシャトルを打つていない場合は繰り返し、彼は障害物に入った場合、相手に渡します。

4.ゲーム(バドミントン)の基本的なルールが違反を識別することを含みます。 パーティー参加者は、外部ゾーンとフィールドのエッジのラインを踏み越え、だけでなく、相手の打撃ハウジングをブロックすることは禁止しました。

5.シャトルはプレイヤーの体のどの部分に触れてはいけません。 これは、ポイントの損失を脅かします。

子供のバドミントン

スポーツは非常に早い年齢することができご覧ください。 スタートのために、その後フリルを探索する子供にいくつかの演習を表示することが推奨されており、 - 離れてラケットから。 5-7セッションは、これらの要素の相互作用を開始することができます。 バドミントンなどのスポーツでは、子供と大人のためのゲームのルールは、アマチュアには違いはありません。 プロのランクでは参加者が従うべき時間制限があります。 簡単に以下の規定によって記述バドミントンのルールとして、子どもたちには:

- 参加者はペアに分かれています。
- フィールドは、側面および背面によってrascherchivaetsyaゾーンライン制限エリア内にありません。
- プレーヤーの間で引っ張らメッシュ(約0.5メートルの高さ)。
- 供給とストロークは、任意の形で行われます。
- 対戦相手は独自のゾーンへのシャトル、またはフィールドの左側を逃した場合はポイントがカウントされます。

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