形成中等教育学校

女の子のための創造的な設計技術。 技術に関するプレゼンテーション

教師の仕事 - その主題の基礎とどのような実際にこの知識を適用するためにあなたの子供を教えるだけでなく、人々に美の感覚を持っていないだけ。 最も成功した音楽、美術、技術の教師を対処後者の問題の実装と。 様々なプロジェクトの使用でそれらを助けます。 特に人気のある独創的 な技術上のプロジェクト 女の子のため。

これは何ですか

クリエイティブプロジェクト の技術上の-これがある とは独立して仕事 このの作成またはそのことについて学生。 多くの場合、このプロセスは、いくつかの教訓を取り、慎重に教師によって制御されます。 教育者は、製品を作成するための準備作業を実行するために、スケッチを見つけるか、作る、テーマを決定するのに役立ちます。

創造的なプロジェクトを使用することで女の子が最も重要なのは、デザイナーとシェフの役割で自分を試すことができます自分のスキルや能力を示すこと、および - その可能性を実現します。

女の子のための技術に創造的なプロジェクトを訓練中に使用することを計画し、教師は慎重に自分のテーマとカリキュラムへのリンクを考慮する必要があります。 プロジェクトを定義することが可能な主な分野:

- 料理;

- クロスステッチ。

- 刺繍リボン 。

- 刺繍 ;

- パッチワーク。

- 編み物;

- 縫製;

- ビーズ細工;

- おもちゃや人形の生産;

- 室内装飾用物品の製造。

私が入力したとき?

女の子のための技術に創造的なプロジェクトを投与した場合に最も頻繁の一つは、質問しましたか? グレード5 - プロジェクトの導入のための理想的な時間。 子どもたちはすぐにこれらの作業の本質を捉え、迅速かつ効率的にそれらを実装する方法を学びます。 それはあなたが研究を通して、このような割り当てを与えることを計画している場合は特に、大きなプラスになるだろう。

プロジェクトの一環 - その広告。 これは、最終製品、その説明、商標の開発と小さなキャッチコピーの名前の作成を含んでいます。

技術上のプロジェクトには何が含まれてい

プロジェクトとは? 多くの場合、技術上のプロジェクトは、方向や仕事のテーマの選択を含み、材料および製造上の選択は、特定の製品です。 作業の各ステージは、固定され、その後、いわゆるの学生に発行された 説明文を。 プロジェクトを保護するには、プレゼンテーションが必要です。

例えば、女の子の技術のための創造的なプロジェクト(グレード5)を検討してください。 エプロン - 研究の主なトピックの一つ。 あなたは子供たちだけで完成したモデルに標準項目を作成していないと自分自身に製品設計を準備するために、パターンを作り、右の生地を見つけて、それを縫うことができます。

また、評価は、建設図面の正しさ、製品の等級だけでなく、ステッチの品質に考慮して、競争に基づいて行うことができます。

5クラス - 女の子のための技術上、このような創造的なプロジェクトを具現化することが可能である最適な時間。 エプロンは8マーサのお母さんやおばあちゃんに異なる贈り物になることがあり、それらの実行中に架橋しました。

代表的なプロジェクトのスレッド

トピックとその目的に応じて、創造的なプロジェクトのために、このようなタスクを識別することができます。

次のトピックでは、芸術品や工芸品の研究で提供することができます。

- 穀物のパネル。

- お土産入手可能な材料の生産。

- 塩漬け生地からの製品。

- 画像フレーム;

- 張り子で作られた製品。

研究の開始時に、非常に興味深い技術の女の子のための技術について、そのような創造的なプロジェクトです。 グレード5は、単純な単純なタスクを意味します。

工芸の研究に関連した例示的な第二のブロック。 これは、タイプライターを使用して、簡単な針を使用してのような単純なものを縫う能力を意味します。 これは、次のトピックについて説明します。

- 人形の製造。

- 人形のお守りの製造。

- 彼の手でキッチンのための鍋つかみ。

- クッション;

- 針棒。

6クラス - 年齢は、そのためのデータは、女の子のための創造的な設計技術に適しています。

次のタスク単位は「織り」のテーマに接続されています。 ほとんどの場合、ジョブデータは、ビーズとビーズとの仕事に関連付けられています。 作業を開始する前に、それはビーズ児の特徴を説明することが望ましい - それを選択する方法を、どのように釣り糸やワイヤ編組、追加の材料をピックアップします。 これは、次のサブテーマを含めることができます:

- ビーズの贈り物

- ビーズジュエリー。

- ビーズの色を生産。

6年生、5の終わり、7開始 - 女の子のための技術にこれらの創造的なプロジェクトに合わせているため年齢、。

教室の技術に多くの時間を与える最大のトピックのひとつ - 刺繍。 刺繍リボン、刺繍、クロスステッチ、ビーズ - テーマは刺繍のいくつかの技術の習得を必要とします。 以下のジョブスレッドは種ごとに提供することができます。

- 刺繍絵画。

- 刺繍布。

- 刺繍テーブルクロス。

- 刺繍タオル。

また、子どもたちに選択する機会を与えることができます 刺繍の種類 、プロジェクトのために。

グレード7 - 年齢、対象のデータは、女の子のための技術に関連する創造的なプロジェクトです。

プロジェクトの別のグループは、編みの基礎の研究中に得た知識や技能を確保するために適しています。

たとえば、クリエイティブな作業には、次の種類が、あなたが使用することができます。

- 暖かいの作成。

- ソフトおもちゃを編みます。

- マクラメ。

かぎ針編みのスキルを取り付けるときに最高のデータの件名を使用するとき。 針はのために使用することができます。

- スカーフ;

- 暖かい靴下。

- ニットベスト。

グレード7 - 年齢、対象のデータは、女の子のための技術に関連する創造的なプロジェクトです。

次は話題の中で最も困難なグループです。 彼らは、上のミシンと接続され、測定値を取得してパターンを作る能力を必要としています。 あなたが起動したいからの主なトピック:

- 枕用枕カバー。

- 彼の手とのエプロン。

- スカートを縫います。

- ショートパンツを縫います。

- 夏のトップ。

最高の女の子の中学2年生のための技術に上記の創造的なプロジェクトに合わせて注意してください。

子供がなり、古い、より困難それは彼の作品の主題となります。 学期 - 8年生の後には、最大の四分の一の最小値を取る大規模なプロジェクトを、設定することが重要です。 このような大規模プロジェクトのための主なトピック:

- 仮装の作成;

- モデリングと縫製サンドレス。

- 縫製ドレス。

10クラス - 子供は女の子のための技術上、このような創造的なプロジェクトを習得することができるようになりますれる年齢。

別のプロジェクトのトピックは、料理に関連付けられていることに留意すべきです。 創造的なプロジェクトのこのタイプは、子どもたちが見つけたり、独自のレシピを作成して、料理を準備することができるようになります、その間1回のまたは2レッスン、に与えることができます。 これは最高学年、学期の終わりに行われます。

プロジェクトの主要な段階

創造的なタスクの実装のすべての段階に分かれています。

  1. 子供が見ている方向を選択するか、スケッチや図面を作成する探索時に、材料をピックアップ。
  2. テクノロジー - 製品やプロジェクトの中の基本的な仕事。
  3. 子供はその結果、その利点と利点を高く評価している間に分析、。

操作

以下のスケジュールで行われ、女の子のための技術上の基本的創造的なプロジェクト:

プロジェクトのトピックの1選択。

2.スケッチを描きます。

図面やパターンの調製。

4.材料の選択。

製品の生産5.。

説明文の6調製。

プレゼンテーションの準備7。

完成したプロジェクトの8.保護。

注記

すでに述べたように、女の子のための技術の完成創造的なプロジェクトには、説明文を含める必要があります。 これは、次の要素で構成されています。

- カバーシート。

- 管理;

- アイデアの選択を正当化します。

- 製品のスケッチ。

- 使用される材料のリスト。

- デッサン。

- 縫製製品の場合には - ファブリック上のレイアウトパターン。

- サンプル編みステッチまたは種、他の技術を使用します。

- デバイスのリスト。

- 環境配慮。

- 経済計算。

- 結論;

- ソースのリスト。

- 安全規制の適用;

- 広告商品。

プレゼンテーション

プロジェクトの防衛のために大きなプラス - プレゼンテーションの存在。 その製造においては、完成品の写真を、その作成の段階を使用します。 あなたはいつ、どこで、この芸術形式が生まれた注目される歴史的な情報を、使用することができます。

評価

女の子のための技術を創造的なプロジェクトを評価する方法の例を考えてみましょう。 グレード8は、例えば、任意のもの縫製を提供 - スカートを。 考慮に入れる必要性を評価するには:

  1. 措置の正当性除去。
  2. 図面やパターンの正しさ。
  3. 品質ライン。
  4. モデルの外観。

事前に先生はまさに彼が注意を払うだろうかを説明するために、すべての重要な評価基準を識別します。 プロジェクトが最終的に「優秀」または受信することが重要である「良いです。」 そうでなければ、学生は自分の仕事に失望することができます。

受け取ったプロジェクトの評価はまた、他の学生を引き付けることができるために、例えば、投票 - 彼らが最も気に入っている製品。

調査結果

テクノロジー - 創造的なプロジェクトに関与教訓の一つ。 女の子は、彼らがスレッドジョブを指定するには選択の自由を与えられている場合は特に、裁縫が大好きです。 設計技術を使用することにより、ティーンエイジャーは、教育実習の過程で彼らの知識を適用することを学ぶ、創造開発。 研究への話題がより8-10セッションを継続したときにプロジェクトが最高使用されています。

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