芸術とエンターテイメントアート

子どもを描画する方法:ステップガイド

人々を描く - すべてのアーティストのための良いレッスンを。 概要と詳細図は、私たちが実際に解剖学を勉強することができます。 この記事では、あなたは、上の便利なヒントを見つけることができる 子供たちを描画する方法。

フィギュア組成

第一段階 - あなたの図面の構成を検討します。 組成物は、 - それは面白そうなるように、これは、オブジェクト画像の正しい場所です。 文盲組成仕事が長すぎるために視聴者の関心を保持することができません。

パラマウントどうあるべきかの作業を特定。 場合は 、これはの姿である 子、環境の周りの他のオブジェクトは、サポートや図形(テーブル、椅子、石、など)の雰囲気を作成する部分である必要があります。

理想的な組成物は、 - これは、パターンが際限なく様々な細部に目を放浪し、ポイントを逃しません見ることができるときです。

子供たちを描くことを学ぶ:解剖学

これは、子どもたちの解剖学的構造は、大人とは非常に異なっていることを覚えておく価値があります。 割合の比率、つまり 体の部分、 多くの場合、大人の体と一致しません。 特に顕著な子供-ティーンエイジャーです。 もう少し大人の頭と短い男を描くために準備すること。

子供の頭の中で大人の数値とは対照的に、約1/4または1/5全身のを占有します。

精神的にその構成部品に子供の体を分割 - 迅速かつ正確に子供を描画する方法を学ぶための最も簡単な方法。 手と足はボーリングのピンとして指定され、関節(膝、肘、足への移行)に異なるサイズのボールを塗装することができます。 このような構造は、筋肉量の男を作成し、すべてのピースを接続して、それを可能にします。 同じ長さの後に肘や手までのセグメントことに注意してください。 同じルールが足に適用されます。

顔を構築するようにしてください。 ビルは - 私たちは、目、鼻、唇を描きますどのラインを保持しています。 あなたは、サイズ制限しますセリフ、置くことができる顔の特徴のを。 彼らが描画される前に、鼻、目や唇のための確かなノッチを作ることをお勧めします。 これは多くのミスをする前に比率を確認することができます。

フロントから人物場合 - 両方の半分は対称的です。 回転ヘッド場合 - 視点を保ちます。 これは、(あなたが上に描画した場合)ダウン(あなたは下を見れば)や顔の半分が小さく、上方にシフトすることを意味します。 サイズの違いはほとんど目立たなければなりません。 適切な視点 - あなたは子供を描画する方法を学びたい場合は、最も困難な課題の一つ。

詳細を詰めることが重要です。 感情 - それらの彼女。 子供たちは外向き成人よりも明るく感じ現れる傾向にあります。 そのため、彼の口やアーチ型の眉の子の角を引き上げ、誠実な喜びや悲しみを表現するのは非常に簡単で、子供たちを描く方法の質問に答えます。

子供の服を再生する、目立たない何かまたは肺に滞在することをお勧めします。 それはで感情から気をそらすしていない微妙なものすることができ 、人間の顔。 しかし、あなたが出て作業することができますし、他の芸術的意思決定 - をテーマにした衣類や装飾。 例えば、画像の海賊、ウィザード、非常によく数字で戦士の外観。

子どもたちが鉛筆で描くときは、彼の顔、服、手や足に影を忘れることができません。 次のように増分の影が描かれています。

  1. サークル影の部分。
  2. それらを色付けしないように、光の領域を指定します。
  3. スムーズに日陰最も暗い影。
  4. 部分的な陰への移行を行うために、よりハード鉛筆。

周囲

すべての詳細を指定し、我々は背景を描くに進みます。 それは漠然とした日陰のスポットで表すことができます。 このような背景、子はフィギュアコントラストで表現力のようになります。 あなたが雰囲気を追加したい場合は - 部屋、木材や船のデッキをペイントすることが可能です。 最も重要なこと - 現実的。 オブジェクトのテクスチャに注意を払う:木、石、または雲 - これらの形は異なる日陰することができます。 例えば、軟らかい組織の適切なハッチングため、 木材のために - ラフストロークは樹皮を示します。 それは人間の姿からビューアをそらすないようにバックグラウンドでそれをやり過ぎてはいけません。

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