健康メンタルヘルス

強迫的ギャンブル:ゲーム、しかし浮気しないように!

私たちの生活の中で、スロットマシンのとき、どこでも、すべての主要な通りで、コンピュータ業界は常にその生産を拡大している、そしてインターネットが密集各アパートメントに移入され、専門家は「ゲーム中毒」と呼ばれる全く新しい病気を作るために始めています。 いくつかは、これが一般市民にお金を作りたいだけのフィクションの医師であると主張しています。 そして、ここにあります! 強迫的ギャンブルは毎日が勢いを増している、と今心理学者は、若者や青少年への脅威を言って、アラームを鳴らしています。

病気

この疾患は、専門家によると、無害と目に見えないから始まります。 患者は、彼らの友人の会社で(お金のために必要)ギャンブルのために週に1夜を過ごすことがあります。 費やした金額と時間をかけて初めて制御が深刻です。 このいわゆる潜伏期間。 その後、十分な大きさのゲインの到着と、制御が失われ、これは、プロセスへの衝動と一定の魅力が続いています。 人が勝ったとしても、それは同じ夜すべてを引き出すことができる量「を獲得しました」。 そして、それは毎日起こります。 多くの場合、お金は借金で撮影され、いくつかのも、銀行に融資を取るために管理します。 しばらくすると、患者はステルス、惑わし、元の利益の損失を持っています。 そして、徐々に中毒ゲーミング開発しています。

理由

専門家は当初、中毒やアルコール依存症に傾斜している市民の一つのカテゴリーは、人質、そして中毒のこのタイプになる可能性があると言います。 当初は、原則として、カジノを訪れたりしたいという願望は、いくつかのお金を獲得する欲求を必要とします。 しかし、彼の財布を豊かにする病気の欲望の開発を路傍で行きます。 心理学者は、次のパーティーの人々の間に条件付きトランスに落ち、彼の近くに誰も気づかなかったと信じています。 もちろん、この問題は自分自身とは、カジノを引き起こします。 :だから、我々はすべてのカジノが良好な雰囲気を作成する傾向があることを知っている..穏やかな音楽、素敵なインテリア、軽食やアルコールなどを扱う職員、病的賭博を義務付ける、そしてそれを3つのレベルで形成され、依存です

  • 心理的な(大量に勝つために欲望)。
  • リフレックス(いつもの習慣)
  • 神経生理学的(トランス状態)。

強迫的ギャンブル。 治療

この病気と自信をもって永遠に離れて行うことを決めた人のために、専門家が実際に患者の希望と協力の多くの技術を開発しました。 この処理の過程で患者がゆっくりと常に既存のゲームの勢いを監視するために学んでいる、そしてそれが抑制さでした。 もちろん、特にティーンエイジャーと学生の間でコンピュータゲーム中毒、非常に簡単に処理時間で:両親は、コンピュータを取ります。 しかし、子どもたちは、彼らが中毒にふけることができる特別なクラブに出席し始め多くの場合、彼らは彼らの仲間を失いました。 その後、両親は、このメソッドはオプションではありませんことを認識し始めています。 いずれにしても最善の解決策は、心理学者の資格を助けています。

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