コンピューター, 情報技術
調色
自然条件下で見える色は、一般に、混合の結果である原色。 、空間的、機械的および光学:3個の主な方法、すなわち、この混乱は、あります。
光学的(加法)混色
光学混色のコアにおける光の波動性があります。 光混合は、特定のセクタの色で塗られた円を回転させることにより得ることができます。 このような混合の主な色は、緑、青、赤です。 これらとは別に、2つのがある追加の色、無彩色のグレー色を与えます。 加法原色を混合し、白色。
多色画像を取得するには、異なる原色フィルタおよびそれらからのクロスビームを従来の3台のプロジェクターを取ることができます。 だから、白い画面上の任意の色を得ることができます。 両方の緑色によって照射され、例えば画面の面積 ブルー色は 青であり、赤と青の光が得る付加することによりう 紫色。 ところで、混合することにより注意 水彩画を そのような色を生じませんでした。
光色の混合は、通常、より洗練された楽器の助けを借りて行われます。 顕著な例- TV、また、緑、赤、混合の結果として現れる色調の多様な 青色を。
空間ディザリング
人が遠くから互いに色の小さなスポットを見たときに空間的混合が起こります。 これらのスポットは、1点にマージされている - 小さな領域の混合色に依存する、新しい色で。
色の空間融合は、光散乱の結果です。 彼はまた、眼と光混合ルールの構造の影響を受けていました。
特長このような混合はそうであるように、画像は一定の距離を用いて処理され、彼の作品、アーティストで考慮に入れる必要があります。 だから、小さなストロークが描いた絵で距離を見てからならば、それらは視覚的にマージされ、それがコヒーレントの印象を作成します。
空間的な混乱は、ラスタ形式から印刷する撮像色の基礎です。 私たちは違っの小さなドットで構成されている領域を考慮した場合、距離から、人は色に敏感ではないだろう、と色が空間的に混合として認識されます。
機械的混合色
機械 - - 混合の第三のタイプは、紙、キャンバス、またはパレット上の色を混合するときに発生します。 より良いそのメカニズムを理解するには、「ペイント」となどの概念を区別する必要がある「色」。 化学的性質を有する塗料よりも多くの光学的な性質を持っている色、。
私たちの周りのオブジェクトの色、色の移転に直面しそう若く、経験の浅い作家より一般的には、塗料の色が少ない飽和。 セットで十色の自然の中でさまざまな色を転送する方法?
しかし、この問題は、アーティストが色彩科学に理解している場合、解決と色の間の右の色彩と色調の関係を選択する方法を知っていることができます。 私たちは、アーティストについて話す場合は原則的には、その後、遅かれ早かれ、彼らは機械的混合の技術を習得します。
非常に多くの色の機械的混合は、光混合の結果と同様の結果を与えることができますが、通常、彼らは異なっています。 我々は機械の色が、灰色、茶色、黒または茶色の混合得る場合、例えば、色の光の混合にしながら、白色に変わり。 様々な色や線を混合することによって得ることができる何色指示混合色のテーブルがあります。
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