芸術とエンターテイメントアート

FNAFを描画するには? 今日、私たちのヒーロー - LisのFoksi

見当もつかないし、奇妙で珍しい言葉の意味を理解することができない人々に起こる最初の質問は、次のとおりです。「FNAFは何?」 だから、FNAFはフレディのコンピュータゲームで人気の五夜の名前の最初の文字の略語を回しました。 2番目の質問にも、それが約だったかを理解する人のために、次のとおりです。「?FNAFを描画する方法は、そのような狡猾と矛盾する文字フォクシー狐」 図面の段階に直接進むには、人気ホラーゲームのこの小さな英雄を覚えておいてください。

フォクシーは動作しませんか?

まず、フォックスは非常に初めに、多くの場合、第2話では「フレディと五夜」をゲーム内で表示されます。 人間の目から彼の皮、それが壊れているので。 住宅アニマトロニクスはoverstrained、そしてわずかな損傷や傷のないキツネノテブクロFNAFのドローは絶対に間違っているだろうので、それは、考慮に入れなければ間違いないだろう。 その重量感の第二の重要な側面:キツネ - 海賊、彼の手の代わりに、1つのフック。 そして最後には、少なくともゲームの他の文字の文字間の主な違いは、人間と混合した彼の口のオオカミの歯で存在することです。 フォクシー下顎が破壊され、ジョーが閉じられてできません。

はじめに

このガイドでは、ゲームのうちキツネの例により、FNAFステージを描画する方法に興味がある初心者のためのものです。 しかしステップは、結果として、非専門家のために設計されているという事実にもかかわらず、本当の傑作を取得します。 まあ、我々は、作成を開始します。

描画の初期段階:

  1. 紙フォクシーの頭の上に計画されています。 これを行うには、楕円形の規則的な形状を描きます。 サイドには、楕円形から短い距離では、キャラクタの耳の未来を描き、中央から少し歩。 この場合、彼らは三角形を表しています。
  2. 第二段階は、脚と胴体フォックスをカウントされます。 脚はむしろ、アニマトロニクス胴体のためよりも、アルバムのページにもう少しスペースを残すために。
  3. ヘッドのデザインと胸のキツネ:マーキングが完了すると、我々は、より複雑な要素に進みます。 反転ボックスに似た何かの両側に、スケジュール事前に楕円形塗料で。 私たちのヒーローのこの髪。 このタスクでさえ子供を処理します。 矩形を形成する本体、細長い上下逆さま開始位置脚三角形で終わります。

プロとしてFNAFを描くためには、アニマトロニクスは、ロボットのようであることを忘れてはなりません。 我々は継続します:

  1. それはジャンパーに合流するように、上部脚が描きます。 下 - 足ひれのような。
  2. 彼は海賊だからフォクシーの前には確かに、包帯になります。 歯の膨大な数に対応するためにそこに持っているので、キツネ十分なスペースの口を残すことを忘れないでください。

私たちは、結果の画像を最終決定しています

代わりに手のフック、怖いアニマトロニクス巨大な歯と文字の損傷を受けた体の断片:絵が完了した時点でフォクシーは、いくつかの重要な要素を思い起こさせる必要があります。

鉛筆の芸術家の先端から送信された特定の文字と文字 - あなたは、アルバムリーフを完了したら、あなたはLisのFoksiが表示されます。 今、あなたはゲームからフォクシーむしろFNAFを描き、それをうまくやる方法を知っている方法を知っています。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ja.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.