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IS-3を再生するには? IS-3タンクの世界で
リリースでは、既に伝説的なアーケードになってきている タンクシミュレータ 我々は大規模な戦闘に参加するユニークな機会を持っていた大祖国戦争の重火器の戦車ファンの世界。 ここでは、残高は優勝チーム、軍用車両の正しい選択と勝利の戦術を決定します。
タンクは、IS-3、戦争の終わりに登場した、ゲーム開発者に紹介されました。 現時点では、彼は最も人気の一つと考えられています。 多くのチームは、特に重要な試合中に、その組成に含めます。
高い位置を達成したい初心者には、疑問がIS-3を再生する方法を、生じます。 それがなければそう大きなランダムな戦いでの成功、そして一族の戦争を達成するために。
理論的なコンポーネント
なぜそれがIS-3についてできるだけ多くを知ることはとても重要なのですか? タンクの世界 -多くのコンポーネントでのチームの試合とバランスの取れました。 そのため、いくつかの特定の技術上の戦場の特性と機能の研究のための理由:
- 戦いの戦闘車両の適切な使用。
- そのパートナーとの効果的な相互作用。
- ライバルマシンを破壊するために弱点を使用しました。
言い換えれば、自身がIS-3を再生する方法を知っている選手が、また、適切な意思決定を味方にカバーすることができます敵の機器との戦いで右の戦術を選択し、というように。D.
巨大な重要性は、プレイヤーの経験だけでなく、深刻な援助の理論的なコンポーネントです。 あなたは鎧の強度がIS-3、戦闘で適切に動作するように、特定のゾーンの浸透、彼のタンクの力を知っている必要があります。
TTXの戦闘車両
私たちの前に - 古典的なレイアウトでソ連の戦車。 「タンクの世界は、」IS-3 -この重いタンクレベル8。 十分に高いレート122 ム・キャノン BL-9、700リットルのB-2-54ISエンジンの能力を確立することが可能です。 A。 火災の確率ではなく12%以上。
戦闘車両の戦術と技術的な特徴は以下の通り:
- タンクのこのクラスの取り回しの良高速。
- 良いダメージを与える強力な銃。
この場合、悪い評価ではなく、非常に高い射撃精度だけでなく、鎧の防御の弱点の数の存在に注目することは不可能ではありません。
これらの性能特性は、戦いの様々な実施形態では、IS-3を再生する方法を決定するのに役立ちます。 ほとんどの場合、それは攻撃目標の種類を実行 - 重要な位置を占めている、特定のポイントをキャプチャするなど、マップ上の攻撃や移動をサポートしています...
戦闘の有効性と尊厳
IS-3タンクは、8レベルの他の車に対して目立たせる多くの利点を持っています。
主な利点は、通常、次のとおりです。
- 合理的な角度の装甲板の傾きとの良好な正面保護。
- タワーの高レベルのセキュリティ。
- 高いトップスピード、操縦性。
- タンクの低可視性。
- 強力な大砲とタワーのクイックターン。
それはどのようにIP-3の人気を決定しますか? タンクの世界は大祖国戦争の高度なソ連の技術と関連していました。
敵に重大な損傷を引き起こす可能性があり、マシンのスピードと機動性 - 私たちの前に。 常に積極的に乱闘に参加するために、地図上の高さと重要なポイントを獲得するために支援し、前進する-したがって、ゲーム中にあなたは、IS-3を再生する方法を知っておく必要があります。
欠点
侮れないを持ついくつかの欠点があります。 これらの経験豊富な選手や専門家は、次のとおりです。
- 低マージン。
- 限定視距離。
- Boeukladku脆弱と鎧の弱点が存在します。
- 低精度。
したがって、我々は、IS-3タンクがうまく落下に耐えるされていないと結論付けることができますので、彼は「鋼の壁」を達成するための最良の候補者ではありません。 狭い通路を閉鎖するためにタンクを使用するか、戦いで損傷の主要な受信者としてはいけません。 また、その低精度にそれは長い距離で待ち伏せし、狙撃のために非常に適していません。 タンクを立って - boeukladkeに向けた火を実施し、IS-3、他の破壊ゾーンを探すことが可能である、敵自走砲や他の機器のための格好の餌食です。
メインの戦闘スタイル
ソビエト重戦車の行全体は、WOTゲームで「イオシフ・スタリン」いくつかの同様の特性を持っているので、戦闘の戦術はほぼ同じです。 EC上の各プレーヤーは、この点に注意して負担し、明らかに彼の同志をさせないためにあなたのラインに従ってください。
もちろん、すべてのゲームは、独自の方法で開発し、あなたは正確に次の瞬間に何が起こるか予測することはできませんので、ISAは他のタスクを取ることが起こります。 しかし、それはかなり一般的な規則の例外です。
戦闘スタイルとタスクの主要な側面:
- 中距離に近いのフットワーク。
- 強く、強力な戦車の同盟国9と10個のレベルをサポートしています。
- 地図上のPOIを襲撃。
- 最も脆弱な場所で敵の防御の突破口。
- リアに設定された側面からの突然の攻撃、。
- 基地防衛は、背面をカバーしています。
そのため、IP-3は、戦闘中に最も効果的です。 けれどもは、当然のことながら、多くの同盟国によって異なります。 多くの場合、このレベルタンク8は、メインの打撃力になります。
乗組員と設備
戦闘で大きな役割は、IS-3の乗組員を演じているので、特に開発の後期段階では、細心の注意を与えられるべきです。 敵の防御と攻撃のアクションを破るために - 戦闘任務の基礎に従ったものでなければなら乗組員のパフォーマンスを向上させます。 また、最も一般的で、このマシンの欠点を解消する必要があります。
このように、研究のために最も有用なスキルは以下のとおりです。
- 同胞団と戦います。
- 修理。
- スナイパー(射撃の精度を高めるために)。
- 非接触boeukladki(脆弱性を軽減するには、この弱点)。
- (乗り心地を向上させるために)オフロードの王。
- Virtuoso(接近戦における効率のために)。
- すべての取引のジャック(乗組員の1の負傷で効率のため)。
乗組員をポンプオプション
基本的には、各プレイヤーは自分の好みに応じた特典を選択する権利を持っています。 あなたの突破口にタスクを実行するために、暴行などの場合はその場合には、スピードと走行性能を向上させる必要があります。 しかし、好ましいのは、周辺の媒体距離のデュエルに与えられる場合、乗組員の戦闘効率パラメータとアクションを向上させる必要があります。
最も危険な相手
この重戦車は十分に保護されているので、それは本当に異なる相手を恐れてはいけないことができます。 これは、このようなマシン上で必要であることを意味するものではありませんが 、トラブルを探しに。 その強みを持つ正確な戦術 - それはどんな戦いで成功への鍵です。
IS-3彼らの銃がよく悪い損傷を引き起こすかもしれないが、ほとんど、彼のレベル以下のマシンを攻撃することを恐れていない - など、毛虫が乗組員を傷つける傷つけます...
最も危険は105ミリメートル長いように銃を持った相手に銃なので、慎重に、より良い行為を銃身ています。
中・長距離でPT-ACSを点にも注目危険な相手の中で。 このような環境では、それ自体-3は、IS PTが長いヒットのためにかなり良いダメージを与えながら、非常に良いではありません。 また、小さな範囲をカバーし、かなりの変動が頻繁に検出、防止し、待ち伏せに敵機を倒し、そう思わずボードおよびその他の弱点を開く必要があります。
IS-3一族の戦争で
ランダムな同盟国との対戦相手とのアクティブなゲームは、多くの場合、いくつかの特性によって特徴づけられます:
- 低団体。
- 協調戦術のほぼ完全な欠如。
- 即興の主要な役割。
- 「ランダム」(チャンスのゲーム)への依存。
一族の戦争はそうではありません。 ここではそこに戦いの明確なコーディネートであり、プレイヤーは各マシンの強みを使用しています。
IS-3は、アサルトタスクを運ぶ、常に動いています。 それはほとんど最低限の探査を作り、敵の注意をそらす、まだ立っていません。 より遅く、より重装甲戦車、対戦相手を絞り出すしようとすると、1つの方向に動作する傾向があります。 IS-3のプレイヤーは、最も成功した位置を借りて「戦いのコースを読む」ことも必要です。
IS-3の精度として敵の戦車を前方にすぐに開いてはならない火を移動するときは低く、(より良い目指すための)停止が深刻な被害をもたらす恐れ。 したがって、近くの敵にダメージを与える、カバーにカバーから移動させる必要があります。 最前線で有利な位置を占め、このタンクは非常に深刻な力することができます。
しかし、それは発射と自走砲PT-ACSの下で敵の戦車を誘惑するために、側面に移動し、守備の弱点を探すために最善である、連合軍の戦車を遅らせるサポートしています。 これは、IS-3ラインは、戦闘の戦術を決定することができる、そして時には彼らの好意で戦いのコースを逆転します。
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