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"JUSTカウズ3"(わずか3原因):ゲームレビュー、評価、レビュー、システム要件を

シリーズのことを聞いたことがなかったゲーマー今日はほとんどありません「JUSTカウズは。」 それは信じられないほど人気があります。 そして、プロジェクトの第二部は、何百万ものユーザーによって画面に集まりました。 その秘密は何ですか? 事実は、あなたが特定のタスクを持っていないようなゲームがありますが、近年では、いわゆるサンドボックスは非常に人気となっているということです。 それとも利用可能ですが、いくつかの重大な意味を運びません。 これらのゲームの美しさは世界の対話である - あなたの処分であなたが自由に移動し、あなたがやりたいことができて巨大な領域が、そこにあります。

当然のことながら、「サンドボックス」の各々は、バイアスを有します。 そして、この場合には、開発者が独自の機能の印象的な数を提供してきました。 あなたは、様々な車両に乗って泳ぐ、飛ぶ、パラシュートとはるかにジャンプするように、爆破、撮影することができます。 当然、マルチプレイヤーモードの第二部の存在によって大きく確保など見事な成功に開発者は、作業を停止し、さらに多くを獲得するチャンスを逃すことを期待するのはナイーブだろう。 それは明らかだった - いつか近い将来、ゲームはわずか3(レビューのあなたを、今読んで)が発生します。 さて、2015年の終わりに、この瞬間が来ました。 ムーアは継続を見ました。 どのように素敵なわずか3プロジェクトを原因を取得するには? 概要伝説のゲームの新しい部分のすべての詳細を照らします。

忘れられない経験

それだけでゲーム自体として、平均的なプロジェクトの3の概要は、実際には、任意の構造を有することができる原因のようなゲームについて話をすることは困難です。 ここでは、また、巨大な島に手を取得しています。 その上で、あなたは自由に移動することができます。 そして、それはあなたに忘れられない経験を提供します。 島の上空を飛行して、村のフィールド上でジャンプと土地ために、飛行機を取る:あなたは、あなたがしてください何でも行うことができます。 実際には、鳥の飛行の高さで、あなたはすべてのゲームスペースを参照してくださいする可能性は低い場合でも - それはとても巨大です。 だから、数百時間はあなたがメディチ家に選ばれた領土の隅々を訪問することにしたいゲームに費やすことができるとき。

そして、もちろん、さらに印象的には、正確にあなたがゲームに何をするかである - 爆発。 非常に少数のゲームは破壊可能な環境を提供します。 それは、私たちの周りの世界である - これはあなたが蹴るとそれに最も信じられないものを作り、爆破、撮影することができシーンである - それはその開発者が作成したものになります。 ここではすべてが異なっています。 あなたは、ほぼすべてのものを爆破し、同じくらいあなたが望むようにそれを楽しむことができます。 正と負の両方:その中のプロジェクトの美しさはちょうどしかし、他のスレッドに影響を与え、3件を原因あります。 そして、あなた自身があなたが新しい部分でプレーするかどうかを決めることができているのは、すべてのシリーズかのお気に入りです。

リアリズム

多くのゲーム開発者は、可能な限り現実的なようなゲーム体験を作るために熱望します。 彼らは関係なく、彼らが実際の生活の中でどのように、彼らはそうで厳密に物理学の法則を観察してみないと、文字のような動きをします。 それは「JUSTカウズ3」プロジェクトには適用されません - あなたのショーの詳細なレビューです。 実際には、さらに第二部では、あなたがパラシュートで最後の瞬間にジャンプし、道を賞賛するために、精製所の方に彼の船を指示するために、自由落下でそれを送る、コックピットからパイロットを引き出し、他の翼に航空機の翼からジャンプすることができるということですすべてが空気中にオフになります。

第三のエピソードで何が起こったのか? すべてがさらに印象的なの少ない現実的でした。 そして、それはあなたが完全にいくつかのものは、物理学の関係法令を起こっていないという事実を気にすることなく、画面上で何が起こっているかを楽しむことを可能にするだけでなく、目に楽しいです。 彼らには何も影響を受けないん実質的に存在します。 これはまた、新しいゲームプロジェクト「JUSTカウズ3」を魅了しています。 概要だけでなく、当然のことながら、そこに終わらない - あなたはこのゲームについてより多くを学ぶ必要があります。

物語の構成要素

他のゲームと同じように、正当な理由3見直しの場合には、プロットの説明なしで行うことはできません。 しかし、それは簡単かつ容量の大きいだろう。 この問題に対処し、それを忘れて、可能な限り迅速に試してみてください。 なぜ? ここでの話は重要ではなく、という事実は、むしろ、すべてのイベントの背景のようなものです。 もちろん、あなたがストーリーを通して進めるためにタスクを実行することができ、これは必須ではありません。

だから、一番下の行は、名前リコ・ロドリゲスである主人公は、以前のエピソードのように、主人公であるということです。 彼は次の島、捕獲暴君と専制君主に到着します。 この時間は、メディチ家の土地と呼ばれています。 独裁者名セバスティアーノ・ディラヴェッロ。 これとは別に、時々お友達、彼の幼年期の友人に会うと明らかに、メインキャラクターは、この島で育った、ということは注目に値します。 しかし、まだそれはどんな役割を果たしていません。 あなたは独裁者を倒します。 無実の人々の生活に彼のためにこれまでのところ、理事会の新たな視点も虹を傷つけていません。 一般的には、標準パターンのすべて。 これは、一般的に重要ではありません。 それは物語を忘れて、ちょうど3レビューが非常に詳細にそれらを説明します原因ゲームのはるかに重要で興味深い要素に移動する時間です。

アクセント

ゲームのレビューは、わずか3が爆発についてのポイントなしで完全ではありません原因。 彼らなので、主要な役割は、ここに再生されます。 これは、すべてに明らかです。 そして、開発者もそれを否定しようとしないでください。 また - ゲームの公式リリース前にリリースされたすべてのトレーラーは、爆破爆破し、もう一度爆発する方法に焦点を当てました。 ゲームは、コンピュータショーであった場合は、すべてのゲームプレイをより大きく、より美しく、空気、このまたはそのオブジェクトの上に置く方法だけに焦点を当てています。 実際には、あなたが既に持っているべきで何が起こっているかの本質を捉える - 人生の周りを流れることができ、血に飢えたリーダーは地元住民を恐怖に陥れることができますが、ゲームの世話をすることのすべて - それは爆発です。

あなたは空気、車、建物全体が発生します。 特に、これらのオブジェクトは、その中に可燃性及び爆発性物質、すなわち工場、ガソリンスタンド、ガソリンタンクの存在、というようにとてもよく似合います。 そして、もちろん、様々な観光スポットを破壊することは興味深いです。 これは、通常の建物の爆発よりも印象的です。 それは独裁者の記念碑である場合は特に。 しかし、これだけでハングアップされません - ただ、原因3のゲームレビューはあなたに多くを伝えることができます。

更新の旅行

かかわらず、あなただけの原因3の場合には読んでいるかどうかのロシア語や英語の概要は、あなたは常に珍しい言葉に出くわし - ウィングスーツを。 ゲームの第三部に登場このデバイスは、。 そして、それはゲームプレイを変更します。 実際には、最初の2つのエピソードでは、あなたが定期的に空気中の上昇はそれほど容易ではなかったとして、徒歩で長距離を移動しなければならないということです。 そして、最後の長いことができないです。 輸送をゴーン - それは、常にタスクに利用できない、よく、半時間足行進の誰もがそれをより楽しくするんでしょう。

あなたが空気中に浮遊することができ、翼のようなものを持っているスーツ - ウィングスーツがあったので、第三部では、すべてが、変わりました。 そして、非常に慎重に。 あなたが飛行機からジャンプするときだから今、あなたは地面にパラシュート着陸を使用するのを待つ必要はありません - あなたは伝説のパラシュートフック - 猫とウィングスーツに追加して、使用可能なすべてのデバイスを組み合わせることができます。 ゲーマーは、この組み合わせを使用することによって、あなたが地面に触れることなく、全体の巨大な島を横断できることを報告しています。 簡単に言えば、ゲームプレイははるかに多様で面白いとなっています。 私たちは、あらゆるプラットフォームに変化していることを考えるべきではありません。 PS4にだけ原因3のレビューは、Xboxのか、PCのレビューとは異なりません。 いずれにせよ、それは細心の注意を与えられるべき素晴らしいゲーム、です。

島での観光名所?

当然のことながら、すべてがうまく、このゲームではあなたが飛ぶと吹き、爆破と飛ぶ、コンバイン、繰り返し、再び開始する必要があることが理解されます。 しかし、あなたはゲーマーの開発者に提供し、より意味のある行動に注意を払う必要があります。 リコ・ロドリゲスの正当な理由3概要では非常に大きくなる可能性があります。 しかし、これは意味がありません - すべての秘密の場所について話す理由をこの場合には、彼らはもはや秘密ではないので、あなたは、そこに見つけることができます。 あなたが引き付けることができる最も基本的な活動についていくつかの単語を言った方が良いです。 第一に、それはテストします。 第二に - 塩基を押収。 テストは、あなたが割り当てられた時間内に敷設され、または特定の条件を観察し、実行する必要がある特定のタスクです。 それはあなたになりますか? テストはあまり楽しいものではなく、多様性を輝かません。 しかし、彼らはあなたのように新しい機能や、フック、ウィングスーツとしてお使いのデバイスの機能、などを発見する機会を与えます。

敵基地のキャプチャ - はるかに興味深いは、第二の点を見て。 より正確には、これらのオブジェクトの破壊、それが爆発についてのゲームですので。 そして、あなたは何をつかむことはありません。 この機能は、前の試合中に存在していたが、それはむしろ退屈でいっぱいでした。 すべてのデータベースは、同じ構造を持っています。 そして、それらを破壊することは同じでした。 あなたは、キャンプを下に急降下し、歯に自分自身を武装する必要が出て取得するために、できるだけ早く爆発物を置きます。 第三部では、すべてがはるかに興味深いとなりました。 空気の操縦を言及しないように - それぞれのベースは領土がそこに着くようになりましたので、簡単ではありませんで、独自のユニークな構造を持っていました。 一般的には、それが最も改善を必要とする以前のゲームのこの要素です。 そして、開発者は、完全にタスクに対処しています。 しかし、これは、プロジェクト内のすべてのために「JUSTカウズ3」真実ではありません - ゲームのレビューも短所に光を当てる必要があります。

オーダー

もちろん、ない欠点なし。 もっと集中それらについては審査の終わりに向かって議論されます。 さて、一般的に、説明することは、わずか3 XL版を原因プロジェクトの最大のマイナスです。 概要は、単純にこの情報が含まれている必要があります。 あなたはこのゲームの本質をよく理解しているとして、あなたが望むすべてのものを爆破することにより、完全な混乱を作成することです。 このゲームで猛烈なペースで、単にランダムの推進であることを思われます。 しかし、それは、開発者は印象を台無しにするために管理していることをここにあります。 これは、標準の仕事のように見えますか? いくつかの州のヨークから解放するために - あなたは目標を設定します。 これを達成するには? 経験的には、1つの州の解放のためにその領土にあるデータベースの特定の数を破壊しなければならないことを学ぶことができます。 そしてこれは、順番に、あなたがマークされたオブジェクトを爆破する必要があります。

そして、あなたは爆発が多数存在することが幸せになるべきではありません。 あなたは違法ベースをキャプチャしている場合は、あなたがやりたいことができます。 ここではあなたのタスクは、爆発物を置くと、移動を爆破するために限られています。 それがすべてです。 唯一のゲーム全体での数回は、あなたは、いくつかのオリジナルの決定が提供されます。 たとえば、ブリッジの爆発が援軍に敵軍を遮断するが、それはむしろ規則の例外です。 また、敵の基地の人口の小さな大虐殺は、クリーニング後にあなたは必ず現在の順位の仕事を作るために3倍以上の時間を費やす必要がありますという事実によって台無しにされます。 状況はほとんどのサプリメントは、わずか3原因変更:スカイ要塞 - 概要、しかし、唯一のオリジナルのゲームに適用されます。 そして、変更があまりにも印象的でありません。 主な欠点は、まだ残っています。

グッズ

どんなにあなたがこのプロジェクトで遊ぶ何プラットフォーム。 PS4 - あなたの選択は、わずか3原因再生することであれば誰も、何も言わないだろう。 調査では、すべてのプラットフォームをカバーしています。 そのため、何かが欠けているのを恐れることなく、それを読むこと自由に感じ。 だから、それは総括する時間です - どのような正の記憶に残るプロジェクト? 第一に、それはメディチ家の島であるアクションの代わりに、注目に値します。 彼は本当に巨大です。 あなただけの足の上に、他の端から端までを横断する多くの時間が必要になります。 そのため、これを行うには、あなたが推奨されていません。 また、それは巨大な、まだ信じられないほど美しいだけではありません。 あなたはすべての時間の環境の美しさを鑑賞することができます。 景色が美しく、街、そして森の中に、オープンな地形です。 あなたは鳥瞰図からそれを見場合は特に、すべてが美しいです。

第二に、それは新しいガジェットを注目に値します。 そして、すべての最初の - ウィングスーツ。 これは、歩いて何分の必要性を排除し、あなたはそれがより楽しく、飽和作り、ゲームプレイを多様化することができます。 これらのデバイスは、あなたがやりたいことを可能として、すべてこれはまた、簡単にプロに入れることができる - 厳密に、ロープ、フック、爆発物の無限の量を話します。 しかし、それは問題ではありません - ゲームの主な利点は、突風です。 あなたが好きな空気の上に置くことができます。 あなたは完成した建物を爆破することができます。 か何かを構築し、それを破壊します。 爆発は美しく、壮観です。 彼らは印象的で心強いです。 そして、彼らのために、そしてわずか3原因果たすべきです。

短所

それは欠点も存在するため、PC上だけで原因3のレビューは、当然のことながら、唯一、プロジェクトのメリットをご紹介しません。 彼は視覚的に美しいです、まだ我々が望むほど多様ではないが、すぐにそれは、世界ことは注目に値します。 開発者は、リアリズムを放棄した場合は、その後、我々は都市や集落の元建設よりも少しを行うことができます。 そして、ゲームデザインのほとんどに - 第五試みの後に疲れて吹く同じ家です。

私たちは爆発について話している場合、我々は再び文字通り「ショーのために」を破壊させるプロットのタスクを注意したいと思います。 すなわち、四個の、五、このような点から成るタスクを完了するために、破壊された建物の特定の数を募集することです。 ランダム性、独自性と偏心プロジェクトのすべての魅力を失いました。 そして、もちろん、サイズが大きいとは、無限の可能性を提供していますけれども、それらは百パーセントを使用するために、世界は、条件を作成しないことに留意すべきです。 あなたは、単にモチベーション、創造的なプロセスを管理するためのインセンティブを持っていません。 もちろん、この場合は、マルチプレイヤーモードがします。 しかし、我々は、彼はいつもになりたかった、シングルユーザーモードに最も完了したことを認めざるを得ません。

システム要件

まあ、ただ、原因3.システム要件の最終審査に来て - これは、より詳細に検討する価値がある最後の事です。 ゲームは後半に2015年に出版されたという事実。 つまり、それは、グラフィックコンポーネントを含め、すべての分野で非常に高度です。 これはそれのための要件は、お使いのコンピュータには高すぎる可能性があることを意味します。 だから、現時点であなたのタスクは - 新しいゲームを買うために急いでいない、と慎重にあなたの機器とその機能の現在のパフォーマンスの要件と比較します。 彼らは必要なパラメータを満たしていない場合は、いっそのアップグレードにお金を使います。 特に、後続のすべての傾向がまた非常に強力なコンピュータが必要になるという事実を与えられました。

このように、あなたがゲームを開始する必要がありますオペレーティングシステムがいずれであってもよいです。 しかし、そのバージョンはVistaより低くしてはならない - 残念ながら、XP古い学校のファンが新規性を享受することができません。 32ビットシステム適合しません - お使いのシステムの容量は64ビットでなければならないことに注意してください。 プロセッサについては、最低限の要件に従って、あなたは少なくとも2.8 GHzでの容量を持つクワッドユニットが必要になります。 しかし、彼らのパフォーマンスは約4 GHzであったことをお勧めします。 そして、この素晴らしいゲームはフル稼働で動作します。 これを行うには、あなたはまた、メモリに気を取らなければなりません。 最小要件はそれを6ギガバイトを作るために、誰もがRAMがあることを知っている - それはコンピュータゲームの問題の主な要素です。 そのため、より多くの、より良いをRAM。 あなたが正式な要件について話す場合はまあ、開発者は、RAMの8ギガバイトを持っ推奨しています。 ビデオカードは、メモリの2ギガバイトを持っている必要があります。 しかし、あなたは間違いなく鳥瞰図で開かれますどのような種類について考える必要があります。 だから、必要最低限を目指していない - より良いグラフィックスメモリの最大値または推奨少なくとも3ギガバイトを実現。

ゲーマーの見積もり

どのようなゲームに勝っただけゲーマーからの3件の原因? おそらくこれは、何か大きなもの、およびその前身のレベルに多分ちょうどゲームnedotyagivaetの期待の要因を果たしました。 しかし、第三の部分の評価は、(予想と比較して)非常に低く、及びユーザフィードバック - 混合しました。 それは置い様々な専門誌を指すものに集中することは意味がありません。 このすべては主観的であり、多くの関心を引き起こすことはありません。 ゲーマーの数千人の意見に頼るはるかに安全です。 そして、この場合には結果が最も慰めではありません。

世界中からゲーマーによって書かれたレビューのわずか67%、正となっています。 これは、最も印象的な結果ではありません。 特に肯定的なレビューの割合は限り93パーセントである第2の部分と比較した場合。 一般的に、評価の問題が最初であった同じレベル上に第3ゲームを落としました。 興味深い事実は同じのこれら二つの部分の評価ということです。 だからあなたは新しいゲームを試すことができますが、それでもわずか2原因はまだ伝説で、目新しさは真ん中の農民です。 少なくとも、非常に多くのユーザーを考えます。

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