コンピューターコンピューターゲーム

あらゆる手段プロジェクト2:再生するにはどのように?

名前はロシア語で「サンドボックス」として文字通り翻訳されたサンドボックスのジャンルは、最近まで、非常に人気があり、ユーザーには面白くありませんでした。 もちろん、「オープンワールド」のようなものがあり、彼はゲームにあった場合、それはあなたが同じトラック上の手ですべての回でつながり、そして運動や行動の自由を与えないことを意味しました。 しかし、どのような場合には、すべてのゲームはいくつかの特定の目標、ストーリー、定義された文字を持っています。 サンドボックスについては、何もありません。 いいえプロットは、ほとんどサイドの文字は、何のミッションやクエストはありません、あなたがゲームを完了しているの達成のために、特定の目的はありません。 あなたの唯一の目標 - 私たちは、ゲームの世界に持っているものをすべて使用して、生き残るために。

右の地面に、あなたのキャラクターが存在している - 8ビットの世界ジャンル入れ傑作「Maynkraft」の人気の始まりは、あなたはすべてのものを使用する機会を与えられています。 それ以来、それは十分なプロジェクトを来たが、それらの多くは、ユーザーに新しい何かを提供していませんでしたので、それは非常に急速に忘却の彼方に入っています。 のみ、そのうちのいくつかは、現在開発しているし、 - 例えば、あらゆる手段2は、このプロジェクトでプレーする方法は? そこにあなたのことは何が必要ですか? それはどのように他のすべてと異なっているのですか? すべてについて 、この私たちは 上に行くだろう。

あらゆる手段現象

最初は、あなたがかなり迅速に実現、再生するためにどのようにあらゆる手段2.の現象について話をしているので、あなたは、プロジェクトが保存されているかを知るために興味を持つだろう。 あなたは「Maynkraft」を覚えていれば、ほとんどの人は非常に最初からこのゲームは以前に彼の国でいくつかの企業で働いていた1プログラマ、開発したことを知っています。 以降のみのプロジェクトでそれを開発するために、チームの他のメンバーが含まれるように、しかし、オリジナルのアイデアと実現それは一人のためでした。

あらゆる手段状況が繰り返された場合には、それだけにはさらに印象的に見えます。 「Maynkrafta」とは対照的に、このゲームはカナダからの17歳児によって作成された、という事実。 同じ8ビットの単純化されたグラフィックス、同様の世界 - 厳密に言えば、ゲームのコンセプトは「Maynkraft」を繰り返します。 それは、独自の風味を持っていなかった場合でも、当然のことながら、このゲームは、すべてが記憶されることはありません。 それでは、あらゆる手段2についてとても素晴らしいことですか? どのようにこのプロジェクトでプレーし、それが残りの部分からどのように異なるかするには?

ゲームの本質

まず、あなたはこのゲームの本質を理解する必要があります。 当然、それは完全な「サンドボックス」で、あなたは任意の特定の問題を抱えているが、全体の1はありません - 生き残るために。 しかし、あなたはその方法で何を得るのだろうか? この質問に答えるために、あなたは今、常にコンピュータゲームでは、文献に、大きな及び小さな画面上にポップアップで別の非常に人気のあるテーマを、覚えておく必要があります。 もちろん、それはゾンビです。

だから、それはゾンビの黙示録を追加した「Maynkraft」あらゆる手段です。 歩いて死んで埋めランダムに生成された世界の真ん中で自分自身を見つけるあなた、あなたはそれで絶対に何もない、と最初の数分からあなたは、メインの質問への答えを模索する必要があります - あらゆる手段2で生き残るためにどのように? どのように効果的に再生し、ゾンビから逃れるために?

クラフト

サンドボックスでは何のは、生存に最も重要であるかもしれませんか? もちろん、オブジェクト、道具や武器の様々なを作成することです。 あらゆる手段2クラフトは、あなたが理由を見つけることができないアイテムとして、最も重要な役割を果たしています。 あなたは、特定の瞬間に、その後も多くの必要な変換する非常にリソースを見ています。 あなたが簡単にゲームをナビゲートするためのレシピの多くを探求する必要があるので、あなたは、新しいものを取得するには、特殊なボックスで別のオブジェクトを結合 - クラフトシステムはかなり標準です。

あなたが見ることができるように、あらゆる手段2クラフトに - それはあなたが長い間持ちこたえることができないことなく、何かです。 これはあなたの生存の基盤であるので、実験を新しいレシピを模索し、さまざまなリソースを大量に生産するために、作るために準備をしなさい。

難易度のレベル

あなたはこのゲームで描くことができるもう一つの興味深い点 - それは複雑です。 ここでは多くのそれらに依存します。 例えば、光レベルで、あなたは空のポケットと大幅にゲームの最初の分を容易にしている3つのランダムなオブジェクトで起動しません。 また、あなたは半分の倍以上の資源、お金、および複雑さの平均レベルよりも戦利品の残りの部分を取得します。 また、大幅にゲームを変更するハードコアモード、あなたに利用できる - プロセスを複雑にされ、インタフェースの変換であり、リソースの数と、その製造工程を複雑にし、ゾンビがはるかに大幅に削減されます。 ゲームは無料であることに注意していますが、複雑さの別の層購入することができますしてください - 金。 ここでは、初期のゲームであなたは無料版では利用できませんあなたのキャラクターを、ポンプを可能にする経験を充電ゾンビを殺すためにも、より多くの被験者を与える、と。

ゲームでは2つのあらゆる手段クラフトレシピは、より多様化 - 一般的に、あなたは5ドルのために完全に別のゲームを得ることができます。

マルチプレイ

もちろん、あらゆる手段2のようなゲームでは、ネットワークを再生するはるかに楽しいです。 あなたはゾンビの脅威と戦うために団結することができるようになりますが、あなたは常に利益の追求で山賊できるパートナーの1つによって裏切りを恐れて見なければなりません。

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