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グラフィックスカードのNVIDIA GeForce 8600のGTS:概要、特徴、価格
ゲームの最初のセグメントの代表、グラフィックアダプタチップのGeForce 8600のGTS - neresursoomkieのおもちゃをプレイしたいとローエンドデバイスを購入して喜んでいる多くのユーザーにとって非常に興味深いソリューション。 高パフォーマンスのためのレースでは、多くのバイヤーは、強力なゲームソリューション、vychorkivayaライフ予算セグメントを好みます。 それだけでいくつかの時間後に、ユーザーが自分の好きなゲームは非常に非常に単純で安価なソリューションであることを理解しました。
この記事では、読者は、グラフィックス・アクセラレータ、コンピュータリソースの最小要件とほとんどのゲームアプリケーションのために十分であるの能力を熟知しています。
GeForce 8600 GTSの技術的特性
高電位ビデオアダプタから何を期待するの将来の所有者をほのめかし80ナノメートルの時代遅れの技術プロセスによって作成されたグラフィックG84コアは、必要ありません。 製品メーカーのコストを削減するために128ビットバスで動作する装置GDDR3メモリを提供する、古い技術を使用していました。 ボリュームおよびRAMビデオカードには制限があります - より高価な促進剤と比較した場合、512 Mbは少し奇妙に見えます。
ビデオカードのためのGeForce 8600のGTSのGPUチップ特性のみ許容される - 675 MHzのは、複雑なタスクを実行するのに十分です。 所有者とシェーダブロックの仕事を満足させる - 1450 MHzのは、ゲーム機の市場のまともな指標です。
チップ技術
予算市場の代表は、この指示関数APIはDirectX 10のセットをサポート、およびGeForce 8600 GTSチップの使用動的なリソース集中型のゲームを制限します。 ビデオカードをしようとを完全にサポートしてバスPCIEX16上で動作 異方性フィルタリング、 およびモデルのシェーダ4.0を持ち、クロックサイクルあたり16のテクスチャ、のDirectX 11以上のライブラリで動作近代的なゲームを実行を実行し、ユーザーは成功しません。
この製品の興味深い特徴は、ディスプレイとテレビのすべての種類を接続するSビデオの映像出力の存在です。 2560x1600解像度までの解像度でHDTVおよびHDCP信号をサポートしていますが、高価なHDMIインターフェースに大きな競争を作成します。 人々の大半は何のテレビ現代のインタフェースではないということを忘れないでください。 したがって、グラフィックスカードは、高品質で大きな対角線上の映画を鑑賞したい人のための優れた安価なソリューションです。
代表nVidiaの工場
ふさわしくなどの製品のほとんどのメーカーは、小売業における世界市場でのグラフィックスアクセラレータのGeForce 8600のGTSはNVIDIAだけとの契約下にある企業のブランドで表現しました。 メーカーの研究室で作成したオリジナルのデザインは、小売が報告されていません。 しかし、世界の多くの状態として、同社のnVidiaテストラボは、レビューや実験だけでなく、専門家でなく、愛好家のために彼らの製品を提供しています。
基準デバイスの実施したテスト結果は非常に興味深いです。 ほぼ同一全ての結論は、 - 適度に良好なグラフィックスアクセラレータの可能性を制限するために128ビットGDDR3メモリとストリームプロセッサの数をインストールしました。 同じ代表ゲームセグメント のGeForce 8800 GTSは、 それだけ20-30%によって価格が異なるものの、考えチップ数倍を超えます。 そのため、ユーザーのすべての希望はのGeForce 8600 GTSチップにエンドビデオカードの製造元に課す必要があります。
オンデマンドビデオシステム
それぞれが特定のコンピュータ構成を満たしている市場のビデオカードにリリース設立意見は、完全に正当化されます。 開示のキャパシティを最大化するために、グラフィックスチップ のNVIDIA GeForce 、以下のように8600のGTSのワークステーションの特性です。
- プロセッサは、入口(または天才II AMDからX4の905e)から2つの物理コアではなく、より高いラインコア2エクストリームX6800でなければなりません。
- コンピュータ内のRAMの量は、2GB(それぞれ、システムは3,2-4ギガバイトでなければならない)でなければなりません。
- ハードドライブはSATA300インターフェイス上で動作するように持っています。
- 電源は450ワット(ビデオアダプタ自体は時速60ワットを必要とする)以上です。
練習が示すように、これらは新しい、高価なプラットフォームに移動したくないコンピュータの国内のユーザーの大多数の特性があります。 のGeForce 8600のGTS、より効率的なシステムをインストールすることは可能であるが、上記のビデオの有効性から、それはしません。
好きなビデオカードのオーバークロック
ASUSからチップのGeForce 8600 GTS 512Mビットのグラフィックス・アクセラレータは、すぐにオーバークロックの注目を集めました。 視覚的に、任意のテストを行わず、あなたはメーカーが将来の所有者については気にしていることがわかります。 ブランドの電池とまともな冷却をインストールした後、台湾代表の工場で作られた楽しみのためではありません。
高品質の電解コンデンサをインストールすると、すべてのユーザーのために成功したオーバークロックするための鍵です。 グラフィックスアクセラレータの周波数は100MHzまで上昇させる問題なく可能であろう。 ていないメモリモジュールの交換なし:オーバークロックに完全に影響を受けやすいブランドサムスン知ら迅速モジュール - 2350 MHzのシステムバスを。 このすべては、独自の冷却システムを吹き込まれます。 しかし、アルミニウムヒートシンクビデオカードの高さのためには、システムユニット内の2つのスロットを占めます。
沈黙 - 健康の保証
グラフィックスカードのNVIDIA GeForce沈黙の中で働いていたASUSのユーザー、のような同じメーカーからの受動冷却との8600 GTS。 ハイテク企業は、電力システムにおけるブランド・コンデンサと同様のシステム・ボードを使用しました。 しかし、冷却システムが大幅に変更されました。 すべてのグラフィックスアダプタは、アルミグリルを閉じます。
自分のレビューでは所有者、十分な加速器における欠点で述べたように。 まず、冷却システムは、システムユニットスロット、請求項3に記載のように、あまりにも面倒であり、その重量わずかに恥ずかしいです。 結局、全体のシステムは、ただ1つのネジでハウジングに保持されます。 また、欠点とメモリモジュールメーカーは、そのボリュームでも予算の代表のために、倍増し、貧しいように見えるの256メガバイトが減少しています。
ゲーム用グラフィックスカードのパロディー
マザーボード、BIOSTAR社のメーカーが知られている、あまりにも、彼のファンを驚かすることを決定し、市場アクセラレータのNVIDIA GeForce 256メガバイトの容量を持つ8600のGTSを導入しました。 タービン、我々は最初のビデオゲームの可能性を買い手のヒントを満たしラジエータの保護ケースとファン - 冷却システムのユーザーを魅了する。 それはちょうど、そのような技術革新のテストでその性能と誰も納得させることができなかったのです。
少量のメモリと一定の過熱度(80〜90度摂氏)がメリットを分散させるためには適用されません。 高いパフォーマンスを達成するためにも、独自の冷却システムを置き換えた後ことはできません。 すべての障害 - 標準nVidiaの供給システム。 実際に、多くの所有者は、高い熱のために低品質のキャパシタが膨張及び出力装置の故障と主張しています。
深刻なブランドから奇妙なデバイス
会社の壁の中EVGAは、NVIDIAのGeForce 8600 GTS基準デバイスは、洗練を必要としないとにも冷却システムが理想的であると判断しました。 テクノロジーは、単にラジエターシュラウドグラフィックに会社のロゴを貼り付けました。 標準設定では、過熱、ファンの不気味なハムと分散させることができない:所有者は、ビデオの多くを持ってメーカーに質問。
EVGA製品に所有者や専門家の意見を調査した後、多くのオーバークロッカーは、単にブランドのカウンターパートに変更する必要が安い電解コンデンサ、中に過熱の問題という結論になってきました。 はんだ付けはわずか7容量、ビデオカード、もはやホットでない場合。 しかし、たとえビデオカードの大きな可能性を期待する変更を行った後(700 MHzのコアと2220 MHzのメモリ速度は、この装置の限界である)必要はありません。
セールスリーダー
どうやら、製品ギガバイトのNVIDIA GeForce 8600 GTSグラフィックス性能特性は、主な基準になります。 有名台湾のブランドは予算のビデオカードのエントリレベルのゲームの代表を作ることにしました。 ブランドの電池をインストールし、制限し、巨大なパッシブクーラーを設定し、すべての潜在的なバイヤーの夢を実現しませんでしたメモリチップメーカーを交換します。
アルミラジエーターは徹底的に周囲に放熱用の銅管が浸透します。 距離からのビデオカードは、伝説のデバイスGainwardファントムに似ています。 しかし、大型グラフィックスカードによる、システムユニットであれば3としてのスロットを取るふり。 高価なグラフィックカードに実装されている2本のネジを使用してデザインを開催し、このメーカーは、彼らの子孫オプションのマウントストラップを提供してきました。
火竜
お使いの製品MSIのNVIDIA GeForce 8600のGTSの市場と代表に満足して、価格そのうち2000ルーブルを超えていません。 一つだけでは、すべての潜在的なバイヤーの敬意の問題を詰めます。 ディスプレイパッケージ上のドラゴンのロゴは、特性や豊富な機器装置の詳細な説明は、すべてのユーザーにアピールするだろう。 ボックスには、コンピュータケース内のグラフィックスカードとSLIモードで複数のグラフィックスカードを接続するためのケーブルを取り付けるために必要なすべてのインターフェイスケーブル、ネジを含んでいます。
顧客や外観のGeForce 8600 GTSデバイスにアピールするだろう。 PCB燃えるような赤は、別々のユニットに電池をブランド、それが競争の中で行われるよう、すべてのグラフィックスカードに散らばっていません。 所有者と受動冷却システムのように - それはアルミニウムラジエーターの両側にグラフィックス・コアを採用ペグの形態で製造されます。
興味深い共生
パリットブランドの市場は世界で彼と冷却システムの最高のプロデューサーを取って、サービスに戻ったから簡単に姿を消しました。 その特徴は、すべての競合他社のものより優れているのGeForce 8600 GTS製品は、クーラーZalmanの烙印を押されています。 自分のレビューではIT専門家は、優れたオーバークロック性能を期待するべきである加速器で、過熱グラフィックスカードは、したがって、何の問題もないことを主張します。
テストベンチのカードでも、標準的な構成で、高い性能を示しています。 777 MHzにGPUの周波数を増加させる、任意のノイズで、また温度に実質的に全く影響2333Mgtsにメモリ。 このビデオカードは、ピア間のコンピュータ市場で最も生産的です。 256メガバイト明らかにゲーマーのための十分ではありません - ビデオメモリの量を混乱させるだけです。
デストロイヤーステレオタイプ
予算単位(3000ルーブル)の範囲を超えて価格そのうち、同社の製品XFXのGeForce 8600のGTSは、成功は難しいと呼ばれます。 製造業者は、多くのユーザーの異なる図であるビデオゲームの独自の考えを持っています。 高い性能と冷却システムのひどい騒音と組み合わせる悪い分散する大きな可能性。 ビデオノートの所有者は、ターボファンとクーラーは、システム・ユニット内のデバイスの轟音として、購入後すぐに交換する必要があるブランドとして耐え難いです。
通常モードでは、グラフィックス・コア730メガヘルツ、及びメモリでクロックされる - 2260 MHzで。 795メガヘルツに支障なしに加速度がコア上および2488 MHzのメモリバスに行われます。 この動画の温度で70℃を超えません。 多くの所有者は、なぜこれほど大声で賑やかな冷却システム(可能な製造欠陥を)理解していません。 これは、多くのバイヤーを停止するものです。
結論
練習が示すように、nVidiaの会社からのGeForce 8600 GTSグラフィックスカードは、ゲーム機の多くの有名メーカーに好き。 しかし、利益の追求では、多くの有名なブランドは、チップセットとまともな冷却の改正を行うことが気にしないでください。 これは、削減のアプローチ混乱 メモリ容量 、最大256メガバイトのを。 でも、ローエンドのグラフィックスカード用に、これは非常に魅力的に見えるしません。 しかし、いつものように、選択は顧客です。
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