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初心者のための指示:ルービックキューブを組み立てる方法
私たちは腕、脚、頭全体として体全体を休ませてあげたときにまれに、私たちは何もしないの絶対喜びを余裕がないことができます。 ほとんどの場合、私たちは私たちが何もしないと思います。 人は自然の中で非常に活発であるためです。 彼は退屈と生活のアモルファス動きを不思議されます。 我々は自由な分を持っていた場合、彼が本来の目的を尋ねることができます。 例えば、ルービックキューブをアセンブルします。 パズルのコレクションのための手順は、非常に具体的であるが、それはかなり本物であることを理解します。
歴史的事実のビット
40年以上前に、ハンガリーの彫刻家ERNOルービックは、世界にただ著者の名前で呼ばれた彼の有名なパズルゲームを、明らかにしました。 そこで、発明者は、工業デザインや建築を教えるに関与していました。 彼はあなたがはっきりと数学の群論の基礎を説明することが可能な教育ツールのためのキューブ、思い付いたバージョンがあります。 学生の発明は、課題を提示し - パズルの構造的統一に損傷を与えることなく、いくつかのブロックが地面に自由に回転するために取得します。 したがって、最初のテスターは、友人や学生キューブになってきました。
1975年、ルービックキューブは特許を取得したが、わずか2年後の立方体の商業バッチの生産を開始しました。 まず、彼らは新年のおもちゃルービックキューブのように配置されているブダペスト、中に小さな協同組合を作り始めました。 組み立ての手順については、添付のが、花やその謎の豊かさを欺くの目的ではないされています。 おもちゃは本当に普遍的になり、人口のすべてのカテゴリを招待しました。 ウェイタードイツのビジネスマンティボーLakziの手の中に見られるキューブは、数学に興味があったとき、人気の第二のサージが発生しました。 成功したゲームの発明者 - 彼は反対のトム・クレーメルで製品を促進するために始めました。 一緒に、彼らは「キュービック」の侵略を実行し、1億件の以上のおもちゃを解放することができました。
時間枠
だから、あなたはルービックキューブをどのくらいの時間を収集することができますか? 命令は、特に初心者の「パズル」に魅了されていません。 したがって、それは長いと苦痛を収集する必要があります。 多くの人が立ち上がって、途中で開始スローしません。 しかし、パズルの組み立ては完全に、運動能力を開発する心を刺激し、落ち着かせ、自分自身を理解するのに役立ちます。 時間が経つにつれて、人々はランダムパズルは非常に困難である組み立てることを理解しています。 一つは、実績のあるアルゴリズムに頼らなければなりません。 多くの「podsazhivatsya」と速いアセンブリに移動します。 「spidkubingom」 - そのような人は、「spidkuberami」、およびプロセス自体と呼ばれています。 でも世界キューブ協会の後援の下、公式競技会を開催しました。 今日は5.55秒で世界記録を樹立しました。 彼のセットマットウルフ。 彼の前に、世界記録はに属し フェリックス・ゼムデグス と5.66秒でした。 非公式情報によると、彼は4.79秒で、結果を求めました。
初心者のための
だから、ルービックキューブを保持しています。 組立説明書は、あなたがより多くを研究しているまで、あなたはパズルを操作する方法を理解するために何をしたいです。 異なる色のおもちゃ6つの側面で。 購入するときは、すべての関係者を集めて、同じ色のキューブきました。 想像力は野生実行してみましょうと、全ての軸のキューブ分を回します。 あなたの前に、結果として - 解明ないように見えた複雑なパズル。 多くの人々は完全に正しいメカニズムを確保するために、細部にキューブを分解するためにアセンブリを閉じることをお勧めします。 すべてが正しい場合は、処理する準備が整いました。 初心者のための建物でも、子供のために、達成可能であるそれぞれの7つのステージで構成されています。
ステップバイステップガイド:ルービックキューブを組み立てるためにどのように
あなたは白側に注力する必要があります。 それは全体の構造を保持しているベースであることを想像してみてください。 各「詐欺」の後、彼女の整合性に白側が破損していなかった確認してください。 第一段階では白い十字を収集し、そしてここで、中央の白い四角があります。 それぞれの側にピボットセクターが収集する場所に何色を示唆することに注意してください。 第二段階では、白側の角部を組み立てることが必要です。 次の白色層の縁部は、最後の行のクロス来ます。 リブの整列および最後の層の角と角の逆転に進む必要後。
最も一般的なの中で
原作者Dzhessiki Fridrihのルービックキューブを組み立てるための非常に人気の指示。 式の数が多い記憶を必要としない高速アセンブリのこの方法。 主なもの - 原理を理解します。 片側のクロスに行くの過程で。 第一層は、第2のと同時に収集されます。 以下配向上層の要素の順列。
直感で
あなたが暗記した場合の式は、その味はルービックキューブヴァレリーモロゾフの手順のステップバイステップのインストラクションを持つことになりたくありません。 ここでは、アセンブリの基本原則を暗記する必要があります。 最初の8つのコーナーピースを集めました。 次に、中間層の4つのリブは、その側面に十字に収集されます。 残りの8つのエッジが正しいペアを形成すべきです。 6つの焦点セクタの終わりに、彼らの顔にインストールされています。
私たちは、ストリップに行きます
あなたは既に試しても、パズルを収集するために管理している場合は、いわゆるストリップ方法を試してみることができます。 これは、キューブ5×5のために適しているが、列車は小型版に優れている - 3 * 3。
方法の開発のために手を区別し、時計回りの方向に及びそれに対して立方体の回転を保持することができなければなりません。 アセンブリは、悪名高い白十字で始まります。 さらに、それは、角要素に拡張する必要があります。 あなたの仕事 - 白十字逸脱上辺の中央要素と整列します。 必要白角要素は、同じ方向に移動します。 経験の浅い人が、この方法でルービックキューブで学ぶことができます。 このタイプの初心者のためのアセンブリ命令はそれほど単純ではありませんが、それは一貫した指導を提供します。 それは簡単な作業ではないという事実のために準備をしなさい。
基本的な知識
これは、ルービックキューブを組み立てる方法を、多くの人がアルゴリズムで出てくることが判明しました。 それは特に重要ではありませんしながら、ステップバイステップのインストラクション。 たぶん、あなたは、あまりにも、彼自身の方法を発明することができるでしょうか? 何でも可能ですが、すべての人に有用であろう基本的な知識があります。 だから、キューブは、フレームを有する - クロスれた中央部分に取り付けられています。 すべての要素は移動可能であり、そしてキューブはすべての方向に回転します。 ベースの場合、通常は白側を取り、反対 - 通常は黄色。 部品の回転は、180度に対して、時計回りの方向に可能です。 さらに、最も単純な回路アセンブリは、7つの連続するステップを含むことが知られています。 最初はいつも白い十字に起こっています
メインステージ
だから、あなたルービックキューブ、初心者や左のための命令の前 - 約半分の時間。 これは、アセンブリの基本を学ぶのに十分です。 最初に、時間を追いかけていません。 練習だけの練習は、あなたがspidkuberomになるのに役立ちます。 クロスの組み立て - 一方で、メインステージをマスターしよう。 ところで、成功spidkuberyには数式が存在しないとして、直感的にそれを行います。 主なもの - ホワイトキューブが中心になっている方向を見つけます。 各リブは、2つのキューブの色を有することを覚え、それに応じて、それは2つの中心と一致しなければならない - ホワイトおよびカラー。 今白リブの存在下で白い中心と方向を確認してください。 その場合、単に第2の中心とリブに合わせて立方体の底部を回転させます。 白いフィンのエッジがあれば今、反対側を見て、彼らは非常に単純白側に戻ります。 残りの要素は、頂部に白側のキューブを持ち上げて中心にそれを回す、上向きに調整することができます。
組立工程を開始
最初の二つの層は非常に簡単に入れることができます。 これは、ルービックキューブを収集する方法を考える方のために非常に悪い時間です。 初心者のための命令は、視覚的な補助であるが、一般的に、このステップは、直観的に行うことができます。 この主な問題 - 第一層の角度設定ブロック。 このためspidkuberovでは、彼らは、「バンバン」と呼ぶ特殊な技術があります。 ちなみに、彼は彼自身の式を有します。 キューブは、常にダウン(それぞれ、及び側)白の中央を維持しようとします。 国境の両側の色と一致する側ダイスを探します。 側面が持ち上げ、その後、他方の面に「左」クロスの側から反対側を奪います。 コーナーキューブの形成のメカニズムは同じである - 色で検索キューブ内、所望のフィールドにこれを昇降し、 - 「新規」キューブの瀬戸際に向かって割り当てます。 下層に角度ブロックを設定した後、第二の底に進むことができます。 アルゴリズムは似ていますが、検索ブロックが硬く、長くなります。 ここでは、式およびその鏡像の手段によって所定の位置に設定され最高のリブキューブです。 所望の位置に上層とキューブリブセットを回転させるために必要な位置合わせの前に。 常に側面の色を参照すると、中間層の中央セクタの色と一致します。 ああ、上部白十字を破壊しません。 あなたは白い手を構築している場合は、先験的には彼の整合性に違反していないですが、色はパーティー、白十字パズルで満ちている完全な混乱の破壊に起こっている場合。 鏡のような繰り返しは、完全に白側と各側に底二つの層を組み立てることができます。 プラス、あなたの仕事の中央部門の結果として、当事者は、センターと一致する必要があります。 上側の角度ブロックの集合 - 今、あなたは最終段階で残っています。
自分の空き時間で多くの人々は、ルービックキューブを収集し、他の人に、それはより速く、より簡単にしてみてください。 1980年以来、検索が高速にアセンブリのための、いわゆる神のアルゴリズムのために始めました。 数学、コンピュータプログラマと単に科学的な謎の愛好家は、動きの最小数でパズルを解決する方法を探しています。 2010において、プログラマートーマス・ロキッキー、数学HG Kotsembaとモーリーダビッドソン、ならびにエンジニアジョンDetridzhパズルの任意の構成は、20が移動の最大で解決することができることを証明することができました。 ターンアラウンドとの進捗状況は、あらゆる面です。
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