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天守閣 - 城内この難攻不落の塔。 中世の城、歴史、内部構造の天守閣
城は まだだけでなく、ロマン派と夢想するだけでなく、非常に実用的な人々を驚かせます。 これらの荘厳な建物と並んで過去の息吹を感じ、不注意建築家のスキルに打た。 結局のところ、戦争や包囲攻撃のさえ世紀は地面に自分の壁を取り壊しません。 そして、最も安全な場所に彼の心の各ロックは、キープだった - これは、ほとんどの要塞内部の塔です。
少し歴史
ウィリアム1世(11世紀)の時代には、建設の最も重要なタイプの一つは、ノルマン貴族に属していた城の勃起しました。 おそらく最も有名な古代ダンジョンが建設されたばかりの王こと-の白い建物 ロンドン塔 ( - 1078年竣工)。 これは、アングロ・サクソン人の上に彼らの支配権を強化するために、ノルマン人によって建てられたヨーロッパで最も難攻不落の砦の一つでした。 したがって、ダンジョン用語があった - マスターの塔は、フランス語から文字通り翻訳ます。 もちろん、他の国では、この種の構造は、独自の名前を持っていますが、本質は同じまま。
中世の城でのダンジョンとは何ですか?
外部多様にもかかわらず、すべてのロックは、ほぼ同じプランを使用して構築されています。 ほとんどの場合、それらは各コーナーで巨大な四角い塔との強力な壁に囲まれています。 しかし、タワーダンジョンの保護ベルトの内側。
当初、彼らは長方形の形状であったが、時間をかけてその安定性を高めるために、多角形または円形の構造を表示されるようになりました。 結局のところ、取るためにいくつかの方法の1 難攻不落の要塞はトンネルだったし、その後、コーナーの建物の基盤を弱体化させます。
いくつかの塔は、中央に仕切り壁を持っています。 異なるレベルと城の部分へのアクセスは、遷移及び提供 螺旋階段 厚い壁に組み込まれています。 この彼らが時計方向にねじれているという事実のため、階段の形、ひいては擁護者は、彼の右手に剣を保持するのに便利になりますし、動きが攻撃者によって制約されます。
古代の建築家は、彼らの創造は遅かれ早かれ敵を攻撃の対象となりますことを知っていただろう。 そこで、彼らは意図的に階段の上に石を突出不快通路、段階の異なる高さと深さだけでなく、他の「驚き」を作りました。 Oboroniteli城は彼に慣れていたが、ストライカーは戦いの熱に住む価値があるだろうことを、つまずくことができます。 追加の保護レベルは、強力かつ頑丈なドアロックを格子ました。 天守閣は非常に慎重に考え抜かれました。
難攻不落の巨人
このような塔は石に建立されました。 木製の砦は、火災、投げや攻城兵器に対する十分な保護を提供することができませんでした。 また、石の構造は、貴族ずっと適している - だけでなく、天候から保護された素晴らしいと安全な部屋を作る機会。 彼らは冷たい石の部屋を温めてきた巨大な暖炉を作ることができます。 木造建築は、あなただけの小さな囲炉裏を行うことができます。
建築家は常に考慮に建設中の地形を取ると、今後のロックに対する防御のための最高の場所を選択してください。 天守閣は、順番に、でも見直しを向上させることができますし、射手の利益を与えたが、木製の包囲の梯子にそれらを事実上アクセス不能になっていないだけで要塞のレベルを超えて、ハイ上げ。 原則として、要塞の建設は、主塔で始まり、そして唯一のそれは他の施設と生い茂っています。
内部構造のダンジョン
タワーへの入り口は一つだけでした。 これは、地面上に隆起し、攻撃者が破城槌を使用することができ跳ね橋とはしご、あるいは堀に配置しました。 キープがあるため、エントリが時々、訪問者を武装解除するために使用された直後の部屋 - 城の聖なる場所があるが、武装した敵の侵入の可能性を防止することは不可能でした。 また、警備員を収容しました。 側壁はトイレとして使用された貫通孔を有する小さな床の間に配置されています。 このようなデバイスは、各フロアにありました。 製品を保存するために塔の地下には、だけでなく、それは貴族の宝物を保存するための最も安全な場所の一つでした。 ここでの囚人が配置されたカメラと-しかし、彼はもっと平凡な関数であった 排水孔。
二階には会議や宴会用ホールを配置されています。 床面積が小さかったので、キッチンには、ダンジョンの外にしばしばでした。 またここでは、またはそれ以上の床の上に小さなチャペルでした。 原則として、各城の領地には、独自の教会があったが、城の所有者と題したゲストには別途祈るように。
最上階に氏の城と彼の側近の部屋がありました。 つまり、彼らは最高の保護とそれらを提供するために、塔の入り口から最も離れています。
寝室のマスターが直接警備員のための周ギャラリーにしたセメントであった上に、時々追加の小さな砲塔を参加しました。
短所石の拠点
しかし、彼らの明白な利点にもかかわらず、そのような要塞は2つの巨大な欠点がありました。 これは非常に高価である建設 - 最初はキープはということでした。 城の建設は非常に裕福な王や貴族を買う余裕ができ、そして要塞の破壊または損失は、高貴な家の金融破滅につながる可能性があります。 さらには5〜10年構築されたコストの城で。 その内容は楽しみが安くはないでもありました。
さて、第二、劣らず重要な欠点 - どんなにビルダーは新しい武器や戦略経験した攻撃者に劣る遅かれ早かれ城、防御的な技術革新を優れ方法。
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