芸術とエンターテイメント, 文学
物語を書く方法
彼の若さで多くの人が詩や物語を書きましたが、ちょうど誰かに自分の感情を共有するために、冷却するために、発言します。 そして、何人かの人々は、書き込み用の才能を発見し、この分野に殺到して対処しますが、開始する場所がわからない - すべての深刻な話の後、彼の青年の話と比較して - 全く異なるものです! しかし、あなたは彼らの才能を実現することはできないと単なる趣味としてではなく、最愛の作品としての書き込みに関連する方法を学習します命令bagodaryaを存在している必要があり、この点では、心配しないでください。 任意の件名でこの作品の話がありますが、私はここにあなたが質の高い仕事を得るの専門家に対処するための助言論文を書かなければならなかった場合。
1.プロット思い付きます。
全体的な話を構築するための、いわゆるスケルトン - それは緊急の説明を必要としないため、通常は、物語を書くのが最も簡単です。 プロットのないストーリーが相互に関連していない提案のちょうど束と考え、慎重に考えることができます - 日、多分2 - その後と、話が発明されたときに、2番目の項目のホスト。
2.、彼らの個性の符号をメジャーとマイナーの文字ラベルを付けます。
彼は彼の性格が何であるか、呼び出されますよう、主役になります誰が決めるの - タスクがより困難です。 主人公はマイナーに行く必要があります後 - もしそうなら、どのように - 彼らは何かを持っているかどうか、それらの間で支配します雰囲気の種類を決定します。 非常に少ない重要性に中央の文字から、あなたは、モザイクのようなもので、それに落とし、彼らの物語を追体験、「住民」 - それらに対するあなたの態度 - あなたの意志の執行は、あなたの空想に従います英雄は、1以外のものを必要としません。 あなたはこの現実であり、そして王と神 - すぐにどのあなたが共感う文字のいずれか(これは必ずしもメインキャラクターではないかもしれない)、そして誰申し訳ございませんが誰に対しても非難するが、不幸に運命の誰かになるかを決定するようにしてください。 しかし、あなたのアイデアが他の誰かのようにする必要があり、あまりにも難しいことではありませんし、あなたから離れて忘れないでください。
3.プロットを開発します。
物語の中で書かれているだけで何をして書籍のヒーローは、物語の骨格をすなわち場合は、トルストイは「戦争と平和」とDzhoan Rouling書かれていません - 「ハリー・ポッター」 あなたは、あなたの文字がプロットの開発に加えて、物語は「ドライ」と普通になっていないに対処するかを把握しなければなりません。 ストーリーイベントが発生する前、あなたは初めに暗示した後、あなたの物語は文字通り信じられないほど面白くするイベントで満たされている、秘密、秘密、重要なイベント、予期しないイベントを発明。
そして、いつも文学は人々に影響を与えることを覚えておいてください。 おそらく、あなたの作品の助けを借りて、あなたは、より良い世界を変えることができますか? あなたがあなたの手をしようとするまでは知りません! あなたが右に出て電源が入らない場合でも、あなたがあきらめてあえてしていない - 仕事をあなたは、このような結果を得るまで、いくつかの期待、そしてあなたが本当に本物の作家になります!
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