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TOP 5:「神とする」グローバル戦略と
ゲームのジャンル「戦略」となぜ彼らはゲーマーのように大規模で人気の認識しているのは良いですか? 一方で、それは、グローバルな戦略となり、電力の錯覚を作成することができ、重要な規模がある場合、他の地方で、思考の最も多様な球でプレイヤーの知識をテストしていますが、経済ガバナンスとの戦いの軍事的メカニズムを重視。 しかし、第一及び第二の場合と同様に、プレイヤーはprotagonizmaから脱出し、大規模なアリーナで自分自身を証明することができます リーダーとして。
5位
グローバル PCのための戦略は、 ジャンルの派生として、比較的最近登場しますが、何百万人の空想をキャッチするために管理しています。 そして、このタイプの最も顕著な代表は、人間開発の科学の影響の規模として、むしろ戦争と経済の混合物よりも、それ自体が団結し、文明となりました。 このゲームでは、から文明の選択レベルを開発する必要が石器時代の地球外文明との接触-宇宙技術へのフライトとなおさらを持っているハイテク大国に! ゲームの戦略のグローバルシリーズは、自分のプロフィールではかなり広く、誰もが自分の好みに合わせて何かを見つけることができる - のかどうか、歴史主義空間焦点。
次の位置は、当然の本格的な戦争遠い未来の主焦点カメラSuprimeコマンダーシリーズを中心としたグローバル戦略を占めます。 すべての魅力を2つの部分は、生産や軍隊を確保するために、到着率とのバランスを達成する方法を、製造経済及びそれらの一定数を得ることがあまりない必要生産資源複雑これらのゲームで囲まれています。 簡単な歩行ロボットから進化し、様々なタイプの車を戦って、あなたが起動し、巨大な核軌道砲システムで終わる、全体の惑星を破壊し、武器を生産するために、将来的にできるようになります。
第三位
3つの金メダルのゲーム中世のテーマストロングホールドの最初の部分、時間の都市や城の管理に微妙なバランスを見つけることに横たわるの本質。 このゲームにまれではあるが、快適な例外は金が主なリソースではないという事実である:あなた自身のロックを構築し、維持するためには、作成する必要があります 、仕事を 生活資源の石、木材、大理石、鉱石、食品やその他の必需品を抽出し、唯一の二次戦争を戦うために。
二位
グローバル戦略は野心的であってもよく、ではないかもしれないが、ウォーハンマー40,000 Soulstormは、おそらく、すべての領土の限界を突破しました。 戦争は8つのレース、あなたがなることができたの1の指導者間の全体惑星系で起こっています。
そして、間違いなく、「グローバル戦略」のジャンルで最高の選手に実際に既存の状態のリアルタイム制御に機会を与えるトータルウォーゲームのシリーズです:それはのためであるとして、世界の歴史上宗教と影響力を広め、経済や政治に従事する軍隊を構築しますすべての征服者を味わうために、魂、そして!
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