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クイック指示バーディを描く方法

鳥を描く前に、私たちが見たい鳥の種類を決定しましょう。 鳥の王国は多様であり、その代表者の中には時には非常に元の標本がある。

誰もが知っている人

我々は "雀"と呼ばれる鳥を描く方法に焦点を当てる。 これは人間のすぐ隣にあり、どんな条件にも完全に適応することができます。 茶色がかった茶色の体、白い頬、短いおしりの嘴、雀の目の黒い玉は誰にでもよく知られていますが、この鳥を紙の上にグラフィックで再現するには試してみる必要があります。

最初のスケッチ:ジオメトリ

段階的に鉛筆で鳥を描く方法を考えてみましょう。 図では、モデルの形状とテクスチャを示すことが重要です。 まず、幾何学的図形のスケッチから始まり、次にそれを雀の体に変えてみましょう。

垂直に半分に傾斜した大きな楕円形を中央に置き、上から円を描き、後ろに - 方形の三角形のカテーテルを描きます。 これらの図の周りには、細部のための十分な余地があるはずです。図面を補足します。 線は明るくなければならず、鉛筆を押す必要はありません。

鳥の輪郭を作成する

鳥 - 雀を描く方法 の次のステップは、作成された図形の輪郭を巧み に描くこと です。 輪郭の輪郭で、私たちは鳥の頭を胸と背中に結合します。 背後の三角形の鋭い角から、鳥の長い羽ばたき尾を描きます。 楕円の中心から尾の底まで、私たちは翼のために直線の分割線を描きます。 楕円形の2つの半円形の線の下で、我々はスズメの足をマークします。

詳細の作業

これで、元のスケッチを幾何学的図形から消しゴムで消去し、より自信のある鉛筆の線で雀の輪郭を描くことができます。 我々は鳥の足を引っ張るのに時間を費やすだろう。 鳥を描く前 に、 雀 の足の構造 を慎重に調べるために、鳥が枝にうまく留められているように、縄目のついた関節のナックルがまっすぐで、細くて細い棒のように見えるでしょう。

次にモデルの頭に焦点を当てます。 円の中心に、光の眩しさで 黒い目 を描き、その前に嘴を描きます。 上部は底部よりも広く見える必要があります。 我々は、胸の上と鳥の背中に羽の装飾を概説する。

柔らかい羽毛

次に、羽のテクスチャを作成します。 私たちは鋭いジグザグで翼の下にそれらを指定します。 彼らは丸みを帯びて、ファンを連想させるでしょう。 尾とそれに隣接する部分をより密に陰にします。 同じように我々は翼の先端を撃つ。 鳥の家禽に弱い陰影をつけて、塗られていない場所をいくつか残します。 頬を白く残して、スズメの頭を厚く刈り取ってください。 翼と頭の羽根に目を光らせて、光と影の効果を作り出すので、描画をより現実的にすることができます。

色を追加する

段階的な白黒の孵化を使用して鳥を描く方法を自分自身に納得させた後、色鉛筆または水彩で雀を彩ることができます。 画像の原理は、光と影の正しい組み合わせにも基づいているため、黒、茶、灰色、黄色、茶色の適切な色合いを選択するだけです。 スズメの頭、翼、尾は茶色がかった茶色で、翼の基部には小さな黄白色の帯があります。 胸、腹、脚は暗くて明るい灰色の色合いで交互に表示されます。 メモリからではなく、自然からのスズメを描くことが最善です。 写真で見つけたり、窓を見るだけで簡単に見つけられます。

最終段階で、私たちは目を喜ばせる鳥の背景を作ります。 スズメは、鳥の餌箱の上の木の葉に座ったり、天井の青い空や暖かい太陽の光を屋上で楽しむことができます。

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