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リアナ・プラチェット:伝記、写真、創造的な

リアナ・プラチェット - 非常に普通の人。 イギリスでは、ビデオゲーム、漫画や雑誌の人気脚本です。 彼女の作品は、世界で話すについては、批判と賞賛されます。

父の翼の下に

テリー・プラチェット - 創造と生活リハナ劣らず有名な父の影響を受けてきました。 図書父のこの教祖ユーモラスなファンタジーシリーズは、読者の計り知れない愛を獲得した、「世界はフラットです」。 簡単にジャンルや素晴らしい架空の世界は、地球の隅々にそのファンを発見しました。

一つは、唯一のリアナ・プラチェット住んでいた状況を想像することができます。 これは、すべての少年の夢です。 ビデオゲーム、漫画、おとぎ話、素晴らしい歴史でいっぱいの家。 彼女は最初の剣でモニタ画面面白い男で見たときには、別の6歳、他の生命、彼女は望んでいないことが理解されます。

リアナ・プラチェット。 伝記

よく知られた作家は、Rouberrou(サマセット、英国)で、すなわち1976年12月30日、新しい1977年の前夜に生まれました。 年の初めは穏やかでリラックスしました。 名声に彼女をリードしてきました。その活動は、彼女は大学を開始しました。

多くのティーンエイジャーのように、英国の作家リアナ・プラチェット場所を正確に彼らの創造の力を指示するかを決定することができませんでした。 一方で、彼女は、彼はいつも彼女は達成できませんでした彼の父と彼の人気の成功の影に残っていることを知っていました。 そして、他の一方で、私はそれだけで平凡なジャーナリストこと以上のことを行うことが可能であることを証明するために、人として実現することがしたかったです。

それは彼女が、ロンドン大学のジャーナリズム学部を完了するために必要であると判断しましたそれからでした。 卒業後、将来の作家は若い女の子を狙っミンクス誌に定住しました。 そこに、彼女はビデオゲームについてのリード列を提供されました。 しかし、美しい女性の十代の若者たちは、このトピックに興味がある少しので、私は口紅とウエディングドレスの記事を書くに戻って行かなければなりませんでした。

この作業と並行して、作家リアナ・プラチェット他の人気雑誌PCゾーン、PCギアと、多くの新聞でビデオゲームのレビューを公開しています。 それは彼女の多くの利益をもたらすものではありませんが、彼女はより多くなった - 主にコンピュータゲームのライターとしての彼女の発展に影響を与えている便利な連絡先や面白い作品を、。

脚本のビデオゲーム

名前作家は、人気のあるゲームの表紙にどこでも見つけることができます。 もちろん、理由は自分の年齢と少しの経験で、特定のポイントにそれが唯一の共著者やアイデアの開発者でした。 しかし、リアナ・プラチェット、主要な、主要な作家になっていたもので非常に有望なプロジェクトがありました。 しかし、それは少し後に議論が、今のところ、英国の作家が参加した中で最もよく知られているプロジェクトを検討します。

第1のプローブが開発ラリアンゲームから神性を越えてゲームでした。 このプロジェクトでは、リハナ文字の世界で動作するように申し出ました。 それは非常によくなりました。 次のステップは、私たちの国ストロングホールドレジェンドで人気となっています。 天剣の仕事は、彼女は、よく知られている英国の作家アンディ・サーキス(彼の有名な作品「ロード・オブ・ザ・リング」)と協力しなければなりませんでした。 彼らは一緒にキャラクターやストーリーの多くと巨大な世界を作成しました。 しかし、ゲームの中で最も鮮明な文字は、当然のことながら、Narikoとカイでした。

覇王

最初の本格的な深刻な仕事はゲームオーバーロードとなっています。 これは、アクションアドベンチャーのジャンルに、不良または非常に悪いことができ、マスター、の話です。 主人公のタスク - 主の領土を押収7人の戦死した兵士一回。 唯一の彼の忠実な手下軍の助けを借りて、彼ができるこれを行います。

ゲームの最初の部分は、2006年に、すぐにゲーマーのようにリリースされました。 一年後、開発者はまた、リアナ・プラチェット働いていた物語の以下の部分を提供してきました。 伝説のファンタジー小説のパロディのようなもの - それがあるので、そのゲームは、ブラックユーモアのファンにアピールするだろう。

リハナうまくいきました。 ゲームは、複雑なシーン、もちろん面白いプロットとエキサイティングな、テリー・プラチェットの価値がある微妙なユーモアをたくさん持っています。 彼の労働のためにライターが権威ある英国の賞を受賞しました。

トゥームレイダー

伝説のトゥームレイダーリアナ・プラチェットの歴史上唯一の2013年に参加しました。 プロジェクトの作業はそんなに難しく創造などありませんでした。 当時、ゲームの12年間で、ジャンルのファンは新しく、別の何かを必要としています。 常に不運であるドラゴンのタトゥーを持つ少女の標準的なイメージ、誰もがすでにポール。

私は共感したいと思い、最も現実的なキャラクターを作成する - ララ・クロフトの作業リハナ到達したかった主な目標。 プレイヤーは、更新されたイメージを受け入れるために心に非常に近かったです。 しかし残念ながら、これは実現しませんでした。 パートは、リアーナに取り組んでいる、あまりないように予測可能な障害が発生しました。 多くの物語シーン素朴でプレーヤーは既に次に何が起こるかを知っています。 したがって、誇大広告では実現しませんでした。 売上高の高い評価は、ララ・クロフト、有名な名前Pratchettに人気のブランドのおかげで残りました。

文学遺産

よく知られているビデオゲームの脚本なので、私は、出版社リアナ・プラチェットのために書かれたことはなかったです。 本は彼女の父は世界を魅了し、彼女自身。 彼女は架空の錯覚で育ちました。 そして、おそらくそれはテリーの作品に触れたことはありません。

ご存知のように、テリー・プラチェット 2015年3月に死亡した、と「ディスクワールド」の歴史を卒業していません。 冒険について書いていきますが無限の可能性があります。 ファンタジーファンは最初にすべての作家が彼の死の前に働いていた、その上若い魔女の話、の継続かどうかリハナ質問をいっぱいに。 この本は、羊飼いのクラウンと呼ばれ、途中までしか書かれていました。

しかし、有名な作家の娘はなく、ただちに彼のこと、それは彼の父の発案によるものだったとの書き込みを続けると言って、すべての理論を論破 - それは彼の記憶と彼の才能を尊重しないことを意味します。 彼女も他の誰でもないが、「ディスクワールド」についての新しい物語を発明します。

トゥームレイダーの台頭

継続的なサガララ・クロフト 2015年に出てきました。 スクリプト上の彼の仕事についてのインタビューではリハナこの部分は彼女の父親に専念しているという事実に重点を置きます。 新しいゲームのプロットは非常に珍しいです。 このとき、壊れやすい女の子は冷たいシベリア地域を征服する必要があります。 そこには、いくつかの成果物を発見することが必要です。 代わりに、ララは、秘密を学ぶ 永遠の若さの 不死を。

父親リアーナとの彼の関係は非常に高価です。 これは、ゲーム上に表示することができませんでした。 この部分でララ・クロフトの父親が病気のために彼女の娘のすべての記憶を失うことになる何の恐れであるエピソードがあります。 ご存知のように、テリー・プラチェット死につながったアルツハイマー病のまれな形態、苦しんでいました。

「ガーディアン」テリーPratchetta

現時点では、リアナ・プラチェット図書テリーPratchettaに基づいてNarrativiaファンタジーシリーズを作成するために、会社と協力しています。 そのようなプロジェクトを作成するためのアイデアは、2013年に戻って発表されました。 それ以来、多くのプロジェクトが失敗になることを、スタジオの閉鎖について語ってきました。 しかし、すべての疑問は、一連の作業が続いていることを言って、彼の父の死の後、英国の作家を払拭されました。 テレビ画面上のリリースはまだ知られていません。

実績

彼の主な成果リハナ彼女自身は彼女が自分自身を見つけると、ゲーム業界における創造の才能を実現するために管理することを考えています。 今では彼女の個性、偉大な作家と作家「父の影」が要求さだけではありません。 その羽のためのマルチメディアスタジオを戦います。 しかし、すべての上に、彼女はすなわち、英国および国際的な賞を受賞しました。

- 2007年に彼女は最高のゲームキャラクタ今年のBAFTA賞にノミネートされました。 私は競争の中でゲーム「天空の剣」を出席しました。

- 2008年に、彼は、PC上のゲームのための最高の脚本のためのWGGBコンテストで一位を獲得しました。 彼は覇王プロジェクトのための指名を受けました。

- 「2009年のベストアドベンチャーゲーム」授与の式典は、の作成獲得した「グラン・反射を。」

- 「復活」WGGBゲームのための2010年の賞のための共同指名。

- そして最後に、リアーナの賞のための最も重要な - トゥームレイダーの開発のための2013年のビデオゲームのための最高の脚本のために。

イギリスでは、作家は、国のトップ100人の女性に入りました。 リアナ・プラチェットのようなゲームでは非常によく理解することができ、これらの才能ある若い女性の少数。 絵には、タブロイド紙の上には表示されませんが、名前や成果は、多くに知られています。

個人的な生命

あなたは映画やゲームに取り組んでいるすべての人を知っていますか? ほとんどの場合、自分の名前とその伝記の詳細と個人的な生活は、創造的な成功のプリズムの下に隠さ。 そして、リアナ・プラチェット。 多くのための個人的な女の子の人生は謎のまま。 ビデオゲームのファンタジーの世界 - 私たちは、彼女の人生の全体のことを知っています。

ここで彼女、有名な作家の美しい娘です。

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