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レポート - この用語は?どのように立っていますか? あなたが得ることができるものについては
それぞれの初心者プレイヤーには、遅かれ早かれ困難な用語「報告書」を直面しています。 言葉の定義はいくつかのバージョンで指定することができ、それらのいずれかが他よりも劣らず重要ではないでしょう。 ゲームコミュニティは、常に進化しており、その構成要素の無知は、不快な状況につながることができます。
どのように変換するために、「報告書」
この、苦情、上記のすべて。 この用語は、いくつかの翻訳を持っている英語の単語のレポートに由来します:
- 報告書。
- メッセージ。
- 報告書。
- 評判。
- 報告書。
- 報告書。
- ヒアリング。
必ずしもすべての値が負である、しかし、ゲーム用の単語を使用して、人は最も頻繁に苦情を参照しています。 「キャッチレポート!」 - これは、だけでなく、あなたが繰り返し聞くことができ、人々は絶えず相互に通信する必要があるすべてのオンラインゲームで失いました。
レポートシステムは、開発者がvnutreigrovyhエラーに関する情報を収集することを可能にするだけでなく、それらを使う人に。 不正直な選手の助けが特定されると、いわゆる「不正行為は」汚い言葉にskupyaschiesyaと、一般的に他の人に向けて積極的に動作しない、処罰の同盟国または敵です。 システムの効率はゲームによって決定されます。 虐待の一つは、すぐに多くの人々が彼らのレポートに送信された場合でも、粗の量が減少しない他のプレイヤーを処罰する必要があります。
あなたは「報告し得る」とはどういう意味ですか? プレイヤーは不公平な苦情のために処罰することはできますか?
制裁は、プレイヤーのアカウントは、レポートの特定の番号を発行された後に適用され始めます。 彼は報復で不正行為のために苦情を送り、他の人、との競合状況に入った場合は、このような場合は、あなたが最初のレポートINは数人の友人から来た後は気分を害した場合でも、心配する必要はありません。 プレイヤーがルールに違反しない、その結果として、苦情がなかった、と少数の開発者の関心を引き起こすことはありません。
以下のためにそのことができますGET Aレポート
人はまだ処罰される場合があります。
- 自分の能力を過度に使用します。 別の方法では、外国のソフトウェアの使用は、ゲームの仕組み、あるいはバグ(エラー)を使用して影響を与えます。 開発者は、厳密に誰もが自分のスキルを向上させることで利益を求めるべきであるので、不正行為に頼る選手を禁止しています。
- 攻撃的行動。 誰もが表現の自由に対する権利を有するが、ゲーム開発者は、後者がまともな道を鳴らすべきであると感じています。 任意のプレイヤーは唯一そらす、その味方は常に他人を侮辱された同意するだろう、との無限ストリームは、 言葉が誓う 勝利のために戦う意欲を落胆します。
- 意図的な損失。 チーム全体が勝つために努力する、と相手を倒すためにすべてをやって一人は、彼は確かにレポートを表彰された後、処罰されるとき。
これらは、ちょうど悪い選手を処罰するだけでいくつかの理由があります。
要約すると、2つの結論を引き出すことができます。 まず、報告書は、 - それは、アプリケーションだけでなく、不正行為を検出することを可能にするシステム全体、だけではありません。 第二に、選手たちのルールに違反していない少数の人々が実質的な理由なしに彼らに文句を言う場合でも、処罰されることはありません。
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