コンピューター情報技術

情報担体:種類と例

その存在中に人間の文明は、情報を記録するために多くの方法を発見しました。 毎年、そのボリュームがで成長している 幾何学的進行。 このため、メディアを変更します。 つまり、この進化は、以下に説明するものです。

過去の名残

人間活動の古代のモニュメントは、目的を狩猟した動物を示す岩石彫刻、とみなすことができます。 最初の有形の媒体は、天然由来のものでした。

本当のブレークスルーは、現代のイラクおよび使用に住んでいたシュメール人からの書き込みの外観を、考慮することが可能である書き込み後に解雇された石、および粘土板、ではありません。 したがって、その安全性が大幅に増加しています。 しかし、知識を記録する速度が非常に低かったです。

また、最初ペルシャ語で書き始めたエジプトのパピルス、ワックス、スキンを、注意してくださいすることができます。 アジアでは、竹とシルクを使用しました。 古代インド人は結節性のユニークなライティングシステムを持っていました。 ロシアでは、実行は、考古学者が今日である、ニレました。

紙媒体は、過大評価することは困難であるの規模に革命をもたらしました。 セルロース系材料の最初の類似体は、II世紀に中国によって得られたという事実にもかかわらず、それだけで19世紀に公衆に利用可能となりました。

紙や関連図書の出現により。 1450sではドイツの発明者ヨハン・グテンバーグ聖書の2つのコピーを発行し、これにより手印刷機を発明しました。 これらのイベントは、大量印刷の新しい時代のための出発点として役立ちました。 これは、その知識がしたいすべての人に人類の薄い層の多くは、そのため利用可能であることをやめた彼に感謝しました。

今日の論文は、その選択は、特定の目的に依存新聞紙、オフセット、コーティングされている、というように。D.。 とが、白い布は、これまで以上に需要が、それはすでにもたらした革新的な位置です。

カードや紙テープ

情報メディアの開発の次のプッシュは、19世紀の初め、最初の板紙のカードで受信しました。 特定の場所のデータが読み出され、それを通して開口部を上演しました。 最初に、制御するのに使用される技術は、 織機。

それは1890年に人口センサスのより便利で迅速なカウント結果のために米国で使用されるようになった後に、新製品への関心は増加しました。 将来的に配られたカードの生産は、IBMは、コンピュータ技術の先駆者となっています。 技術の全盛期は20世紀の真ん中にありました。 それは普及し始めたこと次いで 、バイナリシステムの さまざまなデータを整理してコンパイルします。

最初のコンピュータメディアは、テープを打ち抜きました。 彼らは紙で作られており、電信で使用されていました。 そのテープフォーマットのために簡単に入力および出力を可能にします。 これは、磁気競争相手の出現まで、彼らが不可欠になりました。

磁気テープ

どんなに良い、以前の外部データキャリア、彼らは固定したものを再現することはできません。 この問題は、磁気テープの出現で解決しました。 これは、情報が記録されたいくつかの層で被覆されたフレキシブル基板です。 作動流体として、様々な化学元素の鉄、コバルト、クロムを務めました。

磁気記憶媒体は、録音中に突破口を作りました。 これは、この技術革新は、新しい技術がすぐに30代にドイツで落ち着くことができましたです。 前のデバイス(蓄音機レコードプレーヤー、レコードプレーヤー)異なる機械的性質と実用的ではありませんでした。 広範囲にあった テープコイル とカセット型が。

50年代には、コンピュータ記憶媒体としてこれらの開発を使用する試みがなされてきました。 磁気テープは、80年代のパーソナルコンピュータに導入されました。 その人気は、これらの利点によるところが大きいです。 大容量、生産、低消費電力の相対安価として。

テープの欠点は、有効期限とみなすことができます。 彼らは時間をかけて消磁されているので。 50年 - 最良のケースでは、データは40に保存されています。 しかし、これは世界中で普及がフォーマットを防ぐことはできませんでした。 また、20世紀の終わりに栄えたビデオテープを、言及する必要があります。 磁気データキャリアは、体の土台と放送の新しい種類となっています。

ハードドライブ

一方、産業の発展を継続しました。 情報担体は、近代化を大量に必要としています。 最初のハードドライブまたはハードドライブは、1956年、IBMの力に設定しました。 しかし、彼らは非現実的でした。 彼らは箱よりも大きく、重量はほぼ等しいトン。 保存されたデータの量は、3.5メガバイトを超えることはできません。 その後、しかし、標準が開発され、1995年までにストラップ10ギガバイト克服されました。 そして10年後、500ギガバイトの販売日立モデルのボリュームに行きました。

フレキシブル類似体とは異なり、ハードドライブは、アルミニウム板を含みます。 読み取りヘッドによって再生されたデータ。 彼らは、ディスクに触れ、そしてそれから数ナノメートルの距離で動作しません。 とにかく動作原理は、HDDレコーダーの特性に似ています。 主な違いは、デバイスを製造するために使用される物理的な材料です。 ハードドライブは、パソコンの基礎となっています。 時間が経つにつれて、これらのモデルは、ドライブ、アクチュエータおよび電子機器と組み合わせて製造しました。

離れたデータコンテンツに必要なメインメモリから、ハードドライブは、デバイスからの読み出し速度を平滑化するために必要な特定のバッファを有しています。

3.5インチフロッピーディスク

同時に、小さなフォーマットで前進しようとしています。 ディスケットを作成するのに有用な磁気特性、特殊なドライブによって読み取られたデータの知識。 最初のそのような類似体は、1971年にIBMによって導入されました。 高密度記録などの情報担体は、最大3メガバイトとなりました。 ディスケットの基礎は、強磁性材料の層で覆われたフロッピーディスク、でした。

主な成果 - メディアの物理的な寸法を縮小 - は四半世紀以上の市場を中心に、このフォーマットを行いました。 米国ではわずか300万枚の新規ディスケットまで生産の80年代インチ

磁気干渉と通常のコンピュータのユーザーのすべての増加ニーズに比べて低容量に対する感度 - 多くの利点にもかかわらず、新規性には欠点がありました。

CDの

光メディアの最初の世代は、CDを開始しました。 彼らのプロトタイプはまだ記録しました。 しかし、新しい外部データキャリアはポリカーボネート製。 この物質のディスクは、金属(金、銀、アルミニウム)の最も薄いコーティングでした。 データを保護するためには、特殊なニスで覆われていました。

ノトーリアスCDは、ソニーの力によって開発され、1982年に量産に入れました。 最初のフォーマットが原因容易な記録に幅広い人気を受けました。 数百メガバイトの容量は、後の最初のターンテーブルやテープレコーダーとを置換することができました。 情報量の最初の劣る場合、後者はより悪い音質を異なっていました。 また、新しいフォーマットは以下のデータを収容されていない過去のフロッピーディスクに送られますが、彼らはあまりにも信頼性がありませんでした。

コンパクトディスクは、パーソナルコンピュータの分野に革命を起こしました。 時間が経つにつれて、業界の巨人(例えば、Appleは)CDフォーマットをサポートするドライブを搭載したパソコンの生産に切り替えています。

DVDとブルーレイ

第一世代の光データキャリアは長い追加ストレージに開催しています。 1996年には、ボリュームの面で彼の祖先6倍よりも大きかったDVDが、ありました。 新基準では、長い期間の動画を記録することができます。 彼の下ですぐに映画産業に調整します。 DVDムービーは、世界的に公に利用可能となっています。 動作原理やCDよりも符号化情報が同じでした。

最後に、2006年には、それが新しい、これまでの、最後の光学メディアフォーマットを開始しました。 ボリュームは数百ギガバイトになりました。 これは最高のサウンドの録音とビデオ品質を保証します。

戦争のフォーマット

近年、互換性のないデータ・ストレージ・フォーマット間の頻繁な競合。 開発の次の段階産業上の異なるメーカーの外付けドライブは、フォーマットの独占のために互いに競合します。

最初のそのような例の一つは、蓄音機エジソン蓄音機ベルリン10 IES 20世紀の間に矛盾が含まれます。 さらに、このような紛争にCD-カセット、8トラックのオーディオカセットとの間に生じます。 VHSとベータマックス。 MP3やAACなど。D.このシリーズの最後には、HD DVD、後者の勝利に終わったブルーレイ、間の「戦争」でした。

フラッシュドライブ

記憶媒体の例としては、USBフラッシュドライブを言及することなく行うことはできません。 最初のユニバーサル・シリアル・バスは、90年代半ばに開発されました。 現在までに、このデータ・インターフェースの第三世代は、すでにそこにあります。 バスは、PCの周辺機器との接続を可能にします。 この問題はUSBの登場の前に長い間存在しているが、それは最後の十年に決定しました。

今日では、すべてのコンピュータを使用すると、コンピュータ、携帯電話、プレイヤー、タブレット、およびUSB真に普遍的な楽器行われた形式でように。D.高速データ伝送に接続することができ、それを通して認識可能なスロットを持っています。

最大の人気は、このインターフェイスに基づいて、お国言葉でフラッシュドライブまたはフラッシュドライブを受信しました。 そのようなデバイスは、USBコネクタ、マイクロチップ、有する水晶振動子とLEDを。 すべてのこれらの詳細は、データのギガバイトのポケットに維持することが可能になりました。 サイズのUSBフラッシュドライブでは3メガバイトの容量を持つ、でもフロッピーディスクを提供します。 情報ストレージが行われることを特徴とする請求時点では、ボリューム・デバイスを増加させました。 メディアは、対照的に、物理的な削減する傾向があります。

コネクタ汎用性はドライブが動作することを可能にするだけでなく、パソコンではなく、USB技術とテレビ、DVDプレイヤーや他のデバイスと。 光学カウンターパートと比較して大きな利点は、外部の影響を受けにくくなります。 フラッシュ・ドライブは、CDに死を免れ脅威だった傷やほこりを恐れていないです。

バーチャルリアリティ

近年では、コンピュータ記憶媒体の仮想代替の劣る位置。 今日はグローバルネットワークにPCを接続するために容易であるため、情報が共有サーバーに保存されています。 施設は否定できないです。 さて、そのファイルへのアクセスを取得するには、ユーザーが物理的な媒体を必要としません。 十分な無線のWi-Fi接続とtの範囲内の領域内のデータと対話する。D.を

また、この現象は、損傷を受けやすい物理ドライブの故障との混同を避けるために役立ちます。 その支持信号にリモートサーバ接続は、冗長ある不測事態の場合のように、影響されない データストレージ。

結論

洞窟壁画から仮想ビットへ - - 歴史の中の男は、情報キャリアがかさばる、より信頼性と手頃な価格にしようとしました。 この願望は、今日、我々は情報化社会の世紀と呼ばれる理由がないわけではない時代に生きているという事実につながりました。 進捗状況は、日常生活の中で人々は、データストリームにチョーク今あるものになりました。 おそらく、すべての種類は、乗算の情報担体は、要件sovremenennogo人によると、劇的に変化します。

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